《宇宙戰(zhàn)爭(zhēng):地球突襲戰(zhàn)》講述進(jìn)未來(lái)時(shí)代的地球,多個(gè)勢(shì)力侵襲地球,展開(kāi)了激烈的戰(zhàn)斗。游戲由Petrogryph Games巖石壁畫(huà)公司開(kāi)發(fā)。該公司由多名即時(shí)戰(zhàn)略游戲鼻祖《命令與征服》的開(kāi)發(fā)成員參加。巖石壁畫(huà)公司制作的《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)火中的帝國(guó)》成為本年度北美 地區(qū)最暢銷(xiāo)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
《宇宙戰(zhàn)爭(zhēng):地球突襲戰(zhàn)》被認(rèn)為是《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)》的翻版。但是開(kāi)發(fā)商還是加入了眾多自己特色的元素.游戲采用了Tactical Dynamics系統(tǒng),在戰(zhàn)斗中,還能多作戰(zhàn)單位進(jìn)行個(gè)性組合和訓(xùn)練,同時(shí)也包含了網(wǎng)游要素的多人對(duì)戰(zhàn)模式。
UAW的整體背景實(shí)在另類(lèi),人類(lèi)在這里著實(shí)做了一次大配角(對(duì)于我而言他們就是產(chǎn)資源的奶牛~~~額,尤其是人類(lèi)自己),地球成了三個(gè)外星種族角逐的戰(zhàn)場(chǎng),人類(lèi)需要更高等生物的庇護(hù)~~~~兵種的設(shè)定上,雖然只是簡(jiǎn)單的試玩,卻已經(jīng)能看出其著重宣傳的那份“特別”感——沒(méi)有兩個(gè)兵種是類(lèi)似的,更不要說(shuō)三個(gè)種族之間!想想正式版里即將運(yùn)用另外兩個(gè)種族,用一句話(huà)來(lái)說(shuō):這就像是玩三個(gè)完全差別的RTS游戲!
開(kāi)啟作弊:dakai
關(guān)閉作弊:guanbi
增加10000資源:10000
減少100資源:100
對(duì)選定的單位造成20點(diǎn)傷害:bianta
把選定的單位變成你的:guolai
給選定的單位補(bǔ)充100%的能量:recharge me
立即勝利:win
開(kāi)/關(guān)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧:toggle fog
開(kāi)/關(guān)立即建造:kuaidian
立刻升級(jí)時(shí)代:shenji
增加50點(diǎn)科技點(diǎn)數(shù):50
開(kāi)/關(guān)上帝模式(此模式打開(kāi)后在受到攻擊時(shí)不會(huì)減少生命值):god
中文版的作弊碼大都是漢語(yǔ)拼音,有能量的話(huà)可以把它背下來(lái),這樣使用的時(shí)候更方便。
因?yàn)橹杏⑽陌娴拇蜷_(kāi)/關(guān)閉戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧的作弊碼都是toggle fog,所以才會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題中提到的情況。
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