《防御網(wǎng)絡(luò):覺(jué)醒》是Hidden Path Entertainment最新推出的一款防御策略游戲,除了將登陸Xbox360外,同時(shí)發(fā)行了PC版本。這是一款擁有高畫(huà)面質(zhì)量的3D塔防游戲,游戲中玩家將通過(guò)設(shè)置不同的防御塔來(lái)消滅進(jìn)犯的敵人,3D效果極具震撼力,戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面逼真
畫(huà)面:
極高的畫(huà)面質(zhì)量將塔防游戲的視覺(jué)感受帶到了更高的境界,全3D的未來(lái)科幻場(chǎng)景,細(xì)節(jié)描繪細(xì)膩逼真,表現(xiàn)出非同尋常的真實(shí)質(zhì)感。各種武器射擊的光影動(dòng)畫(huà)充分表現(xiàn)出塔防游戲中槍林彈雨驚人效果,令游戲畫(huà)面極具震撼力。
聲音:
游戲的背景音樂(lè)節(jié)奏適中,略顯沉重的感覺(jué)和金屬基地的背景十分搭調(diào)。游戲中的聲效主要體現(xiàn)在不同武器的射擊聲音上,表現(xiàn)準(zhǔn)確又各具特色,增加了逼真的戰(zhàn)斗效果。
上手度:
游戲可以采用鼠標(biāo)、鍵盤(pán)和手柄操作,操作上非常簡(jiǎn)單。鼠標(biāo)移動(dòng)到游戲中可以建立塔防的地點(diǎn),花費(fèi)相應(yīng)的資金就可以建立防御塔了。可以對(duì)防御塔進(jìn)行升級(jí),也可以查看異形生物的情況。T鍵查看飛行怪行進(jìn)線路,F(xiàn)鍵加快游戲速度。
創(chuàng)意:
游戲基本上表現(xiàn)了經(jīng)典的塔防游戲特色,各種防御塔的配合和游戲地圖的設(shè)計(jì)將塔防游戲的獨(dú)特樂(lè)趣表現(xiàn)了出來(lái),此外作為3D游戲的特色之處,游戲?qū)w行怪物獨(dú)特的天空路線融入地圖之中,增加了更多有趣的變化。
可玩性:
游戲包括20個(gè)獨(dú)特的背景環(huán)境,滿(mǎn)足了玩家視覺(jué)的需要。每種塔防的3層升級(jí)水平也更體現(xiàn)出了游戲策略的多樣。每關(guān)最后的評(píng)分分為銅質(zhì)、銀質(zhì)和金質(zhì)獎(jiǎng)?wù)?,塔防玩家可以追求更高的?jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn)完美的設(shè)計(jì)和戰(zhàn)斗。
Gun【機(jī)槍塔】
機(jī)槍塔屬于防御塔中最物美價(jià)廉的炮塔,費(fèi)用最低,是玩家首選的堵路工具,無(wú)論是空中或是地面單位皆在它的有效射擊范圍內(nèi),是游戲初期非常好的選擇,雖然射擊頻率最高,但仍不足以彌補(bǔ)攻擊力低的缺點(diǎn),因此在后期敵人增強(qiáng)的情況下效益不大。
相克目標(biāo):護(hù)盾物種
Inferno【火焰塔】
火焰塔的初期威力最小,但升級(jí)后威力可遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)機(jī)槍塔,且有不可忽視的范圍傷害及燃燒效果,可以對(duì)離開(kāi)射程范圍后的敵人造成50% 的持續(xù)性傷害一段時(shí)間,對(duì)付一大群蜂擁而來(lái)的小雜碎外星人可是非常有幫助,有這么強(qiáng)的威力換來(lái)的就是射程最短的困擾,因此擺放的位置非常講究,建議玩家要擺放在轉(zhuǎn)角處,可以對(duì)外星人造成大量傷害。
相克目標(biāo):群體快速移動(dòng)單位
Laser【雷射塔】
CP 值最高的防御塔,200 的造價(jià)費(fèi)用就有中等攻擊力及射程范圍,與100% 的燃燒傷害,也就是說(shuō)即便敵人離開(kāi)射程之后仍會(huì)持續(xù)有雷射塔100% 的傷害,但是多個(gè)雷射塔攻擊同一敵人的威力會(huì)大為下降,根據(jù)官方數(shù)據(jù)N 座雷射塔對(duì)同一目標(biāo)的傷害公式為根號(hào)N ,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)兩座塔同時(shí)攻擊的目標(biāo)為一座的1.414 倍,三座為1.732 倍依此類(lèi)推,所幸雷射塔的設(shè)定為若有多個(gè)目標(biāo)出現(xiàn)則不會(huì)同時(shí)攻擊同一目標(biāo),除非雷射塔的數(shù)量大于敵人。
相克目標(biāo):非護(hù)盾單位(護(hù)盾單位無(wú)傷害)
Temporal【緩速塔】
就如同名字般減緩敵人的速度一段時(shí)間,因此在所有塔防游戲中是不可或缺的技能,所有關(guān)卡都必須有它的存在,雖然在初期射程范圍較小,但隨著等級(jí)提升之后范圍可是比雷射塔還要廣,只要抓好能涵蓋全部敵人的路徑就能將所有敵人緩速;另外緩速是不能累加的,所以射程范圍內(nèi)只要有一座就可以啰。
相克目標(biāo):所有單位
Meteor【迫擊炮】
典型的大炮型防御塔,特色就是射程范圍為最廣、攻擊力高,缺點(diǎn)就是射擊頻率低,但是在升級(jí)后一樣能彌補(bǔ)這個(gè)缺點(diǎn),且有著20% 的燃燒傷害及范圍傷害,由于范圍廣大所以擺在哪都可以,可以說(shuō)是關(guān)關(guān)必備之塔呢!
相克目標(biāo):所有單位
Cannon【加農(nóng)炮】
打 Boss 必用利器!與迫擊炮有著相同的特性,不過(guò)為單體傷害,升級(jí)后能大大增加射擊頻率,而且因?yàn)槊可患?jí)炮管會(huì)增加一管,所以威力會(huì)加倍,不過(guò)因?yàn)椴粫?huì)挑目標(biāo)攻擊,所以建議擺在后排等解決小兵之后用加農(nóng)炮把血厚的敵人KO 掉!
相克目標(biāo):Boss、護(hù)盾單位、血厚單位
Tesla【磁爆塔】
釋放電擊連鎖式攻擊敵人,也是對(duì)付群體單位的良藥,攻擊敵人時(shí)可以將傷害傳導(dǎo)至下一敵人身上,而不僅如此,磁爆塔有著蓄能的特性,因此在沒(méi)有攻擊的時(shí)候可以?xún)?chǔ)存能量,直到下一敵人出現(xiàn)時(shí)可以造成大量連鎖性傷害,適合放在動(dòng)力核心附近做為最后一道防線,在前方防御塔攻擊時(shí)累積能量,待敵人僥幸穿越你的防線之后給他補(bǔ)上一擊就對(duì)了!
相克目標(biāo):所有單位
在《防御網(wǎng)絡(luò):覺(jué)醒》中敵人行經(jīng)的路線是隨機(jī)的,而部分關(guān)卡敵人出現(xiàn)的入口及出口也會(huì)有兩個(gè)以上;有些關(guān)卡外星人會(huì)來(lái)回走動(dòng),而有些關(guān)卡敵人卻會(huì)檔在玩家建造炮塔設(shè)施的路徑上,因此玩家須深思熟慮地建設(shè)好不同炮塔的最佳位置,堵住敵人路線或是抓住敵人經(jīng)過(guò)最多次的地方全力加強(qiáng)防御
上一個(gè): 無(wú)厘頭太空戰(zhàn)爭(zhēng)中文版
下一個(gè): 榮譽(yù)王冠
1、游戲安裝運(yùn)行的時(shí)候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請(qǐng)下載對(duì)應(yīng)的單機(jī)游戲常用插件運(yùn)行庫(kù)。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報(bào)毒與破解漢化有關(guān),請(qǐng)謹(jǐn)慎下載。