原點(diǎn)傳說(shuō)是一款玩家自制的戰(zhàn)棋RPG,游戲的靈感主要來(lái)自塞爾達(dá)傳說(shuō)、勇者斗惡龍與魔獸世界。是的,似乎是毫無(wú)關(guān)聯(lián),類型迥異的游戲。但是它們的游戲理念確有很多共同之處的!
劇情是以西方魔幻題材為藍(lán)本構(gòu)建的,由于制作時(shí)間所限,不能完整的展現(xiàn)出整個(gè)世界觀以及主線劇情,把它看做一個(gè)序章比較恰當(dāng)。游戲的最大看點(diǎn),就是非常注重策略的傳統(tǒng)戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗了!這是為真正喜歡戰(zhàn)斗我玩家設(shè)計(jì)的,所以戰(zhàn)斗將會(huì)非常艱苦!游戲里附帶了一個(gè)超難的謎題,解開它可以打敗最后的BOSS哦!(不打敗也是可以通關(guān)的)。但不要以為有了它你就可以高枕無(wú)憂哦,戰(zhàn)斗還是需要稍微動(dòng)點(diǎn)腦子才能取勝的!我知道這樣的設(shè)計(jì)會(huì)疏遠(yuǎn)部分玩家,由于時(shí)間所限,來(lái)不及設(shè)置難度了。
被封印的惡魔重現(xiàn)人間,人類將如何應(yīng)對(duì)?精心設(shè)計(jì)的幾場(chǎng)戰(zhàn)斗,需要靈活運(yùn)用各種技能方可取勝!令人窒息的戰(zhàn)斗,快來(lái)體驗(yàn)吧~!
很有創(chuàng)意的一款自制RPG,游戲中玩家通過(guò)將惡魔封印在項(xiàng)鏈中再召喚出來(lái)戰(zhàn)斗(有點(diǎn)象口袋妖怪),各種惡魔的能力也都不相同,注意,第一場(chǎng)戰(zhàn)斗主角的生命值很少,請(qǐng)先將水史萊姆召喚出來(lái),給自己加血,再使用主角來(lái)輸出傷害。
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