超級人氣漫畫《好想告訴你》的又一款改編游戲作品。培育心靈的系統(tǒng)設(shè)定完全保留了前作的亮點,在游戲故事方面,則將會以女主角爽子的視點,帶領(lǐng)玩家們進入成為北幌高校二年級學(xué)生的爽子等人的世界,并與爽子等人一起面臨包括重新編班或者校園祭活動等豐富學(xué)生生活,同時本作還將針對沒有玩過前作的玩家們收錄能夠簡單閱覽前作內(nèi)容點滴的圖書館模式使用,也讓玩家可以更加融入爽子她們滿載成長紀(jì)錄的二年級第二學(xué)期生活。
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追風(fēng)早必須
1、認(rèn)識胡桃:
@夏天 5  ̄6 周 or 夏天 6  ̄7 周
「分歧點數(shù)」
.爽子...幼年朋友的會話
.胡桃...胡桃要好
*胡桃出現(xiàn) (能給開端種子的最快類型)
但是,角色本身是“用春天 10  ̄11 周的「爽子...和風(fēng)早交情很好的女孩子」出現(xiàn)
然后秋天運動會中也有胡桃的必然事件(追風(fēng)早必過),有笑臉的事件全過就行。
2、健人必須在秋天出現(xiàn)
(貌似是秋四周內(nèi)安排“做班長的工作”,4周后也能觸發(fā),但不知對戀愛有無影響,我第一次玩追風(fēng)早時,吉田小矢風(fēng)早小胡桃全部在秋天就是“非常喜歡”,但是在冬天才觸發(fā)了健人的事件,于是風(fēng)早攻略失敗。所以三浦必須在秋天出來,我第二次玩出風(fēng)早結(jié)局時健人剛好在冬天是普通朋友(只要秋天有他“加入朋友圈子”事件就行),觸發(fā)風(fēng)早吃醋)
3、冬天前風(fēng)早必須達到非常喜歡,如為了保險,秋天時小矢吉田快達到“喜歡”就不要再做他們的事件了。未嘗試是否三者同等會擠掉風(fēng)早事件。。。總之我第一次同樣最高好感,冬天只有小矢的事件,小矢結(jié)局。
(吉田和她好感都是非常喜歡,風(fēng)早就算了,為什么不是觸發(fā)吉田呢?看來非常喜歡也是分好感多少的)
冬天有風(fēng)早的笑臉事件則其他人根本不用管了,直接每周都他一個事件就OK了。
有花盆的都有友情結(jié)局,但戀愛結(jié)局只有風(fēng)早,健人也是友情的。。。
胡桃的話有幾種分歧
1、在謠言事件中會在同一時間有跟青梅竹馬的朋友說話和跟胡桃搞好關(guān)系。走跟胡桃搞好關(guān)系。
2、在謠言事件中,還會有分歧,關(guān)系到胡桃是負(fù)責(zé)拆散的還是也被卷入事件中。后者是有特殊CG的哦~注意笑臉就可以了,無論走那條線都能夠走到胡桃結(jié)局。
3、體育祭一定要選擇風(fēng)早的體育委員,盡量把小胡桃的時間開齊了,優(yōu)先小胡桃事件。
4、提升好感度的選項要是稱贊胡桃的,不能按照動畫劇情里的走。
大概就是這個樣子的~加油吧!
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