《直線世界》這是一款看著很簡(jiǎn)單的休閑游戲,該作設(shè)有普通、生存和挑戰(zhàn)三種模式, 游戲中玩家就控制一個(gè)小點(diǎn)點(diǎn)在迷宮中行走,撞到邊緣就會(huì)死哦。
Swift Stitch《直線世界》看著很簡(jiǎn)單,確實(shí),除了黑色背景就是黃綠藍(lán)白幾種線條,看著確實(shí)簡(jiǎn)單,但這只限于看,不包括玩。游戲的動(dòng)感效果制作的很不錯(cuò),雖然簡(jiǎn)單但并不枯燥,玩起來(lái)十分刺激。
游戲玩法不難理解,就是讓直線移動(dòng)的箭頭,改變方向(持續(xù)觸屏就能轉(zhuǎn)向),避免碰壁,直至到達(dá)終點(diǎn)綠色線處,但當(dāng)中的過(guò)程,并不簡(jiǎn)單,拋開等級(jí)劃分(7種)的高低之分,還必須考慮何時(shí)應(yīng)該轉(zhuǎn)向,何時(shí)應(yīng)該利用紅線反彈,如果你選擇最難的7級(jí)水平,還要應(yīng)付幾乎沒(méi)有容差的驚人速度,非一根直線那么簡(jiǎn)單,不過(guò)游戲帶有一些常規(guī)幫助,只要看好箭頭所帶的虛線提示,中低難度下的綜合難度也并不會(huì)太高,隨便應(yīng)付幾招不會(huì)有太大問(wèn)題。
游戲有普通、生存和挑戰(zhàn)三種模式,難度區(qū)分很大,基本可看作變種的簡(jiǎn)單普通和困難,越往后越難,越難越不好挑戰(zhàn),但就動(dòng)作技巧元素而言,Swift Stitch《直線世界》除了有些不一般的玩法套路外,并沒(méi)什么動(dòng)作技巧,充其量就是要一個(gè)熟悉過(guò)程,習(xí)慣了規(guī)則,打通游戲也就是分秒的事情,水到渠成一般簡(jiǎn)單,之后剩下的,就是不斷挑戰(zhàn)手眼速度、反應(yīng)速度,除此之外就沒(méi)別的了,可以說(shuō)有些枯燥。
綜合整款游戲,用來(lái)活動(dòng)那被浸泡得有些銹化的游戲思維,會(huì)是蠻不錯(cuò)的小嘗試小挑戰(zhàn),畢竟用普通幾根線就能譜出這有些特別的游戲,確實(shí)不一般,值得嘗試,但若想時(shí)刻傾注心思進(jìn)去研究,那可能就沒(méi)有必要了,除非你確實(shí)沒(méi)東西可深究。
往往看似簡(jiǎn)單的游戲,它卻極富挑戰(zhàn)性,就比如:Flappy bird、貓里奧、I Wanna Go Bananas。這些都是最簡(jiǎn)單的游戲,又是最難,最有挑戰(zhàn)性的游戲,如果你喜歡挑戰(zhàn),不妨來(lái)試試。
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