《不確定性》是玩家自制的益智橫版過關游戲。“不確定性”在量子力學中指測量物理量的不確定性,當你測量它時,可能得到這個值,可能得到那個值,得到的值是不確定的。
科學家發明了一個神奇的裝置,卻因為裝置失控被其傳送到了其他的世界,你將控制一個黑影通過遍布不同世界的傳送門,躲避所有的危險,獲得關卡中的水晶并到達藍色終點的地方。
游戲名稱來源與量子力學的“不確定性原理”,維爾納·海森堡于1927年發表論文給出這原理的原本啟發式論述,因此這原理又稱為“海森堡不確定性原理”。同年稍后,厄爾·肯納德更嚴格地推導出這原理的關系不等式。
1、游戲有著豐富的10個關卡設計。
2、在進行關卡時候你需要殺死或者閃避大量的怪物。
3、關卡里面還存在可以與玩家互動進行移動的物體。
4、游戲不只一個可控角色。
5、每一關生命只有5條,而傳送門數量眾多且隨機。
每一關的生命只有五條,而傳送門的數量眾多,有的傳送位置還是隨機的,這不管考驗你的操作,也考驗你的記憶。有一個探索傳送門的小訣竅,跳過傳送門的時候往里面丟幾顆炸彈,看其掉落在哪里再決定是否跳入。
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