《動感彈球》是(GeBall)的游戲模式就是我們熟知的打磚塊,不過給游戲套上了一個未來的外衣,將擋板換成了機械裝置,而裝快換成了隕石。每一個隕石被擊碎后都會掉落金幣或道具,道具可能是好的也可能是壞的,這就需要你進行選擇,而金幣能夠在每關結束時購買多種道具。多種多樣的道具讓這款老游戲煥發出了新的光彩。游戲有十個環境,十一個特殊的boss,是一款很能的打發時間的休閑游戲。
畫 面:
游戲整體畫面具有很強的卡通效果,背景中動態的花紋帶有迷幻的視覺感受。多個小元素組成的圖形,不僅樣式變化萬千,更如霓虹燈般的鮮艷閃爍,碰撞效果絢目華麗。
聲 音:
動感十足的激烈電子樂為快速的游戲又增加了一份緊張色彩;游戲音效完整,配音恰當,聽起來很舒服。
創 意:
本作在設定上具有一定創意,將磚塊游戲和射擊游戲相互結合,既可是用彈球射擊磚塊,也可以用子彈導彈等武器輔助攻擊,動態方塊組的躲避使玩家不再百發百中,增大的難度給磚塊游戲帶來一份新鮮感。
可玩性:
游戲中包括100個以上豐富的關卡設計,11種有力的武器道具,和關底強大的BOSS等待你來挑戰。
《動感彈珠》的玩法既簡單又有趣,新手玩家很容易上手,并且很快就會陷入其中,充分體會手指點觸帶來的快感。
進入游戲到MUSIC SELECT畫面中,通過點選左右兩邊各個音樂頻道到想播放的樂曲的封套選項,然后只要碰觸音樂頻道鍵畫面就會變成幻燈片模式自動播放供選擇,進而完成歌曲的選取。
游戲的難易度可通過點選畫面中央三個小面框(綠色、黃色、紅色)來選擇,當播放的曲目呈現已選擇的狀態,點觸畫面下方的DECIDE時,就決定游戲曲目,呈現謀合配對中的待機狀態。一旦和對打玩家謀合配對成功,游戲則開始進行。若規定時間內沒找到對打玩家,游戲則會變成CPU對打模式。
游戲正式開始后,就拉開了飛碟球游戲的序幕,對手發射的球你要把它擋住并將它彈回去,如果漏接碰到畫面的底線就算失分,但有的球反彈后會變成快速球、散彈求、長條球等不同的攻擊方式,這就需要玩家更快速的反應以及正確的擊球選擇。
動感彈珠的游戲區域是一個垂直設置的液晶屏幕,屏幕上下方各有一條判定線,下方的判定線屬于玩家。玩家需要在彈珠(Object)到達判定線時準確地按下。彈珠與判定線重合的點與音樂節奏是相匹配的。
彈珠分為5種:
普通彈珠(黑色,紅/藍邊框),按下后會消失。
金色彈珠(紅/藍邊框),按下后會反彈。
長形彈珠,彈珠分為兩半且拉長,需要按住直至兩半合一。
鎖鏈彈珠,數個彈珠會連在一起,玩家需要在同一個點按下多次。
頂部彈珠,判定線上方會有綠色的圓圈,中間也是判定線。彈珠中心圖案為三角形,玩家需要在彈珠與圓圈重合之時按下。有鎖鏈形式的頂部彈珠。(Limelight開始有長形頂部彈珠。)
每曲的難度都分為三級:
BASIC難度,綠色標簽,難度介于1-5級;
MEDIUM難度,黃色標簽,難度介于3-8級;
HARD難度,紅色標簽,難度介于5-10級,Limelight開始追加10+級。
1、游戲安裝運行的時候出現缺少dll、內存不能讀、配置不正確等,請下載對應的單機游戲常用插件運行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。