RPG家族中永遠(yuǎn)都少不了ROGUE-LIKE(隨機(jī)地圖,一次生命這一類游戲的統(tǒng)稱),因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)都不知道下一個(gè)場(chǎng)景中會(huì)有什么。而《墮落的英雄HD》正是這樣的游戲。不確定這一點(diǎn)不僅出現(xiàn)在情節(jié)上,人物選取階段都不放過(guò)。
然而,這樣的隨機(jī)性和不確定性不正是好奇的本源么?
大陸上一直流傳著這樣的預(yù)言:有一位偉大的英雄將會(huì)進(jìn)入知識(shí)之塔的入口,穿過(guò)光怪陸離的大陸,戰(zhàn)勝窮兇極惡的敵人,最后他將獲得圣殿中隱藏的一個(gè)大秘密。
每個(gè)人都對(duì)這段預(yù)言堅(jiān)信不疑。但是沒(méi)有人想到,這個(gè)預(yù)言將是一個(gè)混亂時(shí)代的開始。
每一個(gè)人都認(rèn)為自己就是那個(gè)宿命中成為英雄的人,預(yù)言已經(jīng)記敘了他們偉大的生平。這些人居然還包括了那些強(qiáng)大卻又嗜血的怪物。
于是,紛爭(zhēng)開始了。
這是最好的時(shí)代,也是最壞的時(shí)代。這是無(wú)數(shù)英雄誕生于爭(zhēng)斗,也是無(wú)數(shù)英雄泯然于死亡的時(shí)代。
它充滿絕望,悲傷,卻又時(shí)刻閃耀著希望的輝光:因?yàn)橐晃徽嬲挠⑿鄞_確實(shí)實(shí)將要在這里加冕。說(shuō)不定,他就是你。
本款游戲有兩個(gè)主要特點(diǎn)。第一,鍵盤流;第二,隨機(jī)性。
從隨機(jī)性來(lái)說(shuō),人物選擇開始就是完全不同的技能,屬性搭配。進(jìn)入游戲后更是完全不一樣的,隨機(jī)的地圖。
玩家需要一關(guān)一關(guān)地打通。每關(guān)的通過(guò)方式有兩種:擊敗BOSS,或者獲得足夠的鑰匙通過(guò)鎖著的大門。
屬性說(shuō)明
因?yàn)槿宋锏牟淮_定性,本游戲沒(méi)有固定的主角,玩家根據(jù)自己的喜好選擇合適的人物,按?C?鍵可以換一批人物。
兵種分類:法師,騎士,槍兵,刺客,兵種不同初始傷害和血量不同。
初始技能
弓箭(ARROW),分別向兩邊發(fā)出一支箭對(duì)敵人進(jìn)行傷害
分身(CLONES),造出3個(gè)分身對(duì)敵人進(jìn)行攻擊。分身無(wú)時(shí)間限制,受到一定傷害后會(huì)消失
縱躍(MEGA JUMP),人物向三個(gè)方向發(fā)出傷害,同時(shí)向上跳出極高的高度
利刃(DAGGERS),人物在身邊創(chuàng)造出3把飛刀,無(wú)時(shí)間限制,擊中敵人后消失
《墮落的英雄HD》這個(gè)游戲有點(diǎn)哲學(xué)意味,你永遠(yuǎn)不可能玩兩盤一樣的游戲。玩家需要在自己喜歡的造型和技能搭配中尋找一個(gè)平衡,同時(shí)注意天賦技能也非常重要。
真三國(guó)無(wú)雙7:玩家將化身為三國(guó)時(shí)代的英雄豪杰,以一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫敵的姿態(tài)過(guò)關(guān)斬將,神兵利器豪邁一揮千百敵人紛紛喪膽,以無(wú)比的氣勢(shì)重回千年之前的三國(guó)。
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