《迷你地鐵》是由Dinosaur Polo Club是一個來自新西蘭的獨立游戲團(tuán)隊制作的一款地鐵經(jīng)營管理類型的新作,整個城市地鐵線路的規(guī)劃和管理都將由你掌控。
雖然是一款經(jīng)營管理類型的游戲,但《迷你地鐵》中并沒有復(fù)雜的場景設(shè)計,簡單的彩色線條和圓圈似乎就撐起了整個畫面。在極簡的畫風(fēng)下,玩家將扮演一個城市地鐵的管理者,負(fù)責(zé)整個地鐵線路的規(guī)劃設(shè)計。
游戲在設(shè)定上還是非常考驗玩家的管理能力的,每周(游戲內(nèi)時間)只會提供你一條新的線路,而面對越來越擁擠的交通,如何利用眼前已有的線路來有序地規(guī)劃則是關(guān)鍵,請記住,如果出現(xiàn)多次線路規(guī)劃不當(dāng)?shù)脑挘憔蜁?fired!
升級有 R:路線,C: 車卡,T:過海隧道,D:車組,I: 大型轉(zhuǎn)車站,P+: 月臺容量,C+:車廂載客客量;等等。
線路不在多而在精。主線路三條即可,雙線雙車廂,串連所有的車站;剩下的線路就當(dāng)擺渡車一樣使用,專門用于人多的地方應(yīng)急,用完即拆,拆東墻補西墻,反正拆裝幾乎沒有成本,而且最大化地利用了新的暫停功能。優(yōu)先升級 C ,因為升級一次可以增加兩個車廂,而升級 L 或 D 只能增加一個車廂; T 無需升級,三個隧道已經(jīng)足夠。主線路要盡量避免超過90度的大轉(zhuǎn)彎。轉(zhuǎn)彎不超過90度,列車在無人上下車的車站會越站不停,節(jié)省時間;轉(zhuǎn)彎超過90度,則必然減速轉(zhuǎn)彎。
鐵路
1.拉節(jié)點修建新的線路
2.拉起始點的T形可以延伸,再往回拉可以取消這個節(jié)點
3.拉中間可以連接其他站點
4.不能穿越
5.火車:除非閉環(huán),否則往復(fù)行駛
6.乘客:等太久會暴動
7.物品:每周買一次
8.點鐘暫停
《迷你地鐵》是一款非常有趣的經(jīng)營類小游戲,玩家可以按照自己的方式建立地鐵系統(tǒng)。非常有趣。
主題醫(yī)院3:是一部經(jīng)營模擬游戲,玩家扮演一家新開的醫(yī)院的院長,以后還要幫助其它地區(qū)的十家醫(yī)院,通過長期的經(jīng)營成為國內(nèi)最大的醫(yī)療中心,使國內(nèi)的醫(yī)療業(yè)登上新的巔峰。游戲最早發(fā)布于1997年,接觸游戲較早的朋友應(yīng)該會有所了解,不過也有些朋友還沒有玩過這些經(jīng)典的老游戲,這次作為我們的經(jīng)典回顧游戲再次推薦給大家,推薦沒玩過的朋友一定要試試。
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