《冰風谷》是一部史詩型的大作,眾位冒險者們相信已經開始摩拳擦掌、躍躍欲試了,在此通報一個好消息:冰風之谷中文版的操作接口承襲柏德之門,并改良的更佳人性化、更易上手,即使你是 第一次玩RPG游戲,也可以在短短幾分鐘內駕輕就熟的操作6位角色,而若是玩家已經有玩過《柏德之門》或《劍灣傳奇》,更是幾乎不用看說明書就可以直接上 手。
故事發生在柏德之門的所在地,也就是專家級龍與地下城中被遺忘的國度(Forgotten Realms)之世界。
更清楚地說,它是發生在費倫(Faerun)大陸北方的冰天雪地,這兒充滿了各種兇惡與殘暴的怪物,并會主動襲擊人類,玩家扮演的是一組六人的冒險隊伍,在討伐怪物的軍隊遭到雪崩活埋后唯一生還的六人,必須清除所有接踵而來的危機,解開重重迷團,整救費倫大陸。
唯有過重重的考驗,才能拯救被遺忘的國度。
了解故事背景之后,絕對不能不提冰風谷中文版另一項特點,沒錯!就是多人聯機!設計小組在冰風谷中文版之中,大大強調多人聯機的部分,玩家可以想象一下,在“異塵余生”及“異域鎮魂曲”的世界中,若能與好友們一同奮戰該是多令人興奮的一回事,若說“柏德之門”開啟了“被遺忘的國度”網絡之門,那冰風谷中文版就是將聯機部分做出最終的完全進化。
在冰風谷中文版中,一開始玩家就擁有六人滿伍的冒險隊,也就是說,在單人游戲模式,玩家必須創造并操縱六個人物。
而在多人的游戲模式中,則可以加入一到六個玩者,各自將自己所扮演角色的職責與能力發揮到極限,運用各項戰術,相互合作地面對所有怪物,并一同探索游戲中各個兇險的地城,解決種種謎題。
而聯機方式則包括了傳統的調制解調器聯機、IPX聯機、TCP/IP聯機以及串行埠(Serial)等各種方式,讓各種配備環境嚇得玩家都能一同參加戰局。
在游戲進行中,冰風之谷中文版改良了《異域鎮魂曲》、《柏德之門》的人工智能,其中一樣非常便民的改良,就是提升搜尋路徑的人工智能(Support for increasing the path searching AI),以往當隊伍一起移動時,有時候會發生隊員找不到路或卡住等麻煩。
而今在冰風之谷中文版中已經改善了這個現象。
舉個例子,在《柏德之門》中假設有兩個冒險者同時于一條小路中前進,后面的角色會因為前面有人擋住,而轉向找其它的路徑,甚至繞非常遠一圈,但在冰風之谷中文版中,當人物的去路被其它人阻塞的話,前進時他便會將前面的人推開,不會塞成一團或是跑不見。
而更進一步的,玩家也可以從功能選項去強化這項設定,讓人物行動的更加聰明快速,不過相對的,程序將耗費額外的時間計算移動指令,也就是說,人物們將會花較多時間思考如何到達目的地,因此會反應稍慢,當然,對稍微「現代化」的計算機不會構成太大影響,尤其是越來越多玩家用“怪物級”計算機在操游戲的今天。
冰風之谷中文版是講究多人聯機殺敵、練功的快感,為了讓游戲進行更加緊湊,角色移動的速度也經過改善,估計將會比《柏德之門》要快上40%,更快的移動速度將提供玩家們更多的游戲刺激。
在音效方面,更是無可挑剔,冰風之谷中文版的游戲核心使用的是Biowares Infinity engine,環場音效(Environmental Audio),這個功能提供幾近真實的音效,立體、高品質的音樂,玩家能使用Creative Environmental Audio 技術來增加環場音效的真實感。
當然,前提是你必須擁有一張可以使用EAX技術的聲卡,才能使用這個功能(例如SBLive等等 )。
在坐擁以上種種優勢之下,冰風之谷中文版已經注定是一款不同凡響的游戲了,尤其在近日網絡游戲中,在線RPG漸漸呈現壓倒實時戰略的情形,Interplay在此時推出冰風之谷中文版,夾帶著以往幾款RPG稱霸世界的氣勢,正給予其它游戲莫大的威脅,相對的提供玩家們最頂級的選擇。
寒冬之心是冰風谷1的一個游戲MOD,里面新增了很多游戲內容,以及游戲性各方面的提升。由于游戲比較古老,所以畫面、音效上面都會給我們一種欠缺的感覺。不過經典游戲終究是經典游戲,多少年過去了依然有著因為玩家的地方。
游戲名稱 | 發行日期 | 大小 |
---|---|---|
冰風谷中文版 | 不詳 | 1.41 GB |
冰風谷:寒冬之心 | 不詳 | 1.42 GB |
冰風谷2 | 不詳 | 1.31 GB |
冰風谷:增強版中文版 | 不詳 | 2.15 GB |
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