《遠古之星》是一款射擊塔防類游戲。游戲分為防御模式和極限模式,在防御模式中,要消滅不斷產(chǎn)生的怪物,當(dāng)怪物怕怕到下方屏幕的時候,挑戰(zhàn)失敗;而在極限模式下,每消滅一批怪物,就會出現(xiàn)新一輪的怪物組合,越到后面難度越大。通過消滅敵人能獲得寶石和金錢,金錢可以強化角色的各種屬性,寶石可以購買一些武器裝備。
帕瓦爾之星是一顆存在80億年的星球,上一個宇宙世代的人也叫它遠古之星,據(jù)說這個星球由故去神所創(chuàng)造,因為年代過于久遠,星球上突然出現(xiàn)了四個異次元之門,每個異次元之門都被四個邪惡之神占領(lǐng)。這四位神,在帕瓦爾之星上不斷吸收星球的魔力,最后使星球崩壞瓦解,最終導(dǎo)致整個帕瓦爾星系的滅亡。要想拯救帕瓦爾之星,就必須消滅這四個魔神。
游戲分為普通、冒險、傳說、地域4種難度,要挑戰(zhàn)更高的難度,首先要通關(guān)前一個難度級別的全部關(guān)卡。冒險級難度下的敵人,所有的屬性都是原來2倍,獲得的紅寶石金錢也是原來2倍。傳說級難度下的敵人所有屬性是原來的3倍,并增加一些新種類的機關(guān)和敵人,獲得所有獎勵是原來的2.5倍。地獄級難度下的敵人所有屬性是原來的3倍,并增加更危險的機關(guān)和敵人,獲得獎勵也是原來的3倍。
《遠古之星》將射擊與塔防相結(jié)合,玩家不光要躲避敵人的攻擊,而且必須消滅所有的敵人,4種難度的設(shè)計更增加了游戲的挑戰(zhàn)性,好在可以通過金幣和寶石購買裝備提升屬性。另外,游戲的技能也十分豐富,但每個技能都需要消耗一定的魔法值,魔法值則通過擊殺敵人獲得。
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