《火焰之紋章:蒼炎之軌跡》是一款由Intelligent System制作,Nintendo發(fā)行的策略戰(zhàn)棋類游戲。游戲是火紋系列在WILL平臺(tái)上發(fā)布的一款非常著名的戰(zhàn)棋類游戲,而作為火紋游戲系列的一員,本作也秉承了火紋系列一貫的高品質(zhì)和高難度的游戲準(zhǔn)則,呈現(xiàn)個(gè)大家一款劇情豐富,內(nèi)容多變的優(yōu)秀作品。
特流士大陸是一塊存在著各種種族和國家的大陸,雖然人類和熟人之間維持著微妙的平衡,使得雙方不會(huì)因?yàn)檫@樣那樣的原因發(fā)生戰(zhàn)爭,但是和平終究是短暫的,現(xiàn)在,一處看不見的陰影正在緩緩籠罩著塊大陸。而我們的主角艾克自幼就在父親古雷爾手下磨練,并將隨著傭兵團(tuán)的行動(dòng),逐漸卷入這個(gè)籠罩整個(gè)大陸的紛亂渦流中去……
FE15周年的紀(jì)念性作品。游戲本身相對(duì)以前的FE做了許多一反常規(guī)的改動(dòng),而這些改動(dòng)來看都是FE走向一個(gè)新境界所必需的。
著名的火焰之紋章系列的經(jīng)典之作,蒼炎之軌跡為模擬器移植版,游戲中給出了不錯(cuò)的職業(yè)設(shè)定,讓游戲的平衡性得以提升,同時(shí)戰(zhàn)斗的分配也需要合理的布局。
本作的職業(yè)基本可以分三大體系:步兵,騎兵和獸兵。 步兵的特征:可以體當(dāng),但由于受自身重量的限制,無法對(duì)比自己重量大2以上的對(duì)象實(shí)行。體當(dāng)對(duì)象比較少。但相對(duì)的,容易被救出。
騎兵的特征:行動(dòng)后的再移動(dòng)無疑是其最大的優(yōu)勢(shì)。救出的條件是比自身重量小2及以下,所以騎兵能救出所有人類步兵。缺點(diǎn)當(dāng)然也很明顯,無法被救出且無法實(shí)行體當(dāng)。
獸兵(這里主要指獸牙族)的特征:變身后的高重量,使之難于被救出,但體當(dāng)可以推騎兵成為其最大優(yōu)勢(shì)。
三大體系以重量被基準(zhǔn),根據(jù)救出和體當(dāng)能力的差異,形成了一種微妙的平衡。將三者有針對(duì)性地混合編成,對(duì)戰(zhàn)斗效率的提高有很大幫助。
游戲中的兵種分為三種,不同的兵種之間數(shù)據(jù)有著比較大的差別,而相互混編則可形成強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。
步兵:可以進(jìn)行體當(dāng),但是重量有限,沒有辦法對(duì)比自己大的角色進(jìn)行體當(dāng)。但是因?yàn)橹亓啃。苋菀拙涂梢跃瘸觥?
騎兵:可以行動(dòng)后再進(jìn)行移動(dòng),移動(dòng)效率十分之高。可以救出所有的人類步兵,但是不能被救出也不能使用體當(dāng)。
獸兵:可以進(jìn)行變身,變身之后自身重量會(huì)提升很多,所以沒有辦法進(jìn)行救出,但是相對(duì)的可以體當(dāng)騎兵。
PS:體當(dāng)?shù)暮x就是可以進(jìn)行沖撞,讓目標(biāo)單位移動(dòng)一格,是排兵布陣需要考慮的手段。
艾克:幾乎可以算是火紋歷代中最淺的男主角之一了,人送雅號(hào)“屠夫”,他的戰(zhàn)斗力之強(qiáng)可見一斑。
奧斯卡:簡直強(qiáng)的非人類,雖然頭像似乎沒睜開過眼,但是風(fēng)頭完全蓋過主角,勝率游戲中最強(qiáng)。
塞內(nèi)里奧:成長很不錯(cuò)的角色,力屬性較低導(dǎo)致很多不能用。和屠夫支援達(dá)到A的時(shí)候會(huì)在最后進(jìn)行表白。
蜜斯特:主角的妹妹,前期的大奶媽,到了后期有所衰減,但是依舊很強(qiáng)勢(shì),最好盡早培養(yǎng)的角色。
白鷺:自身屬性一般,但是技能強(qiáng)悍的令人發(fā)指,可以讓周圍四格的人再行動(dòng),這么強(qiáng)能不帶么。
吉爾:天空部隊(duì)主力,強(qiáng)得一塌糊涂,最好在游戲前期就和主角妹妹達(dá)成支援A,防止之后離隊(duì)。
奧義名
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習(xí)得職業(yè)
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發(fā)動(dòng)率
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作用
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天空
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領(lǐng)主、勇者
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技%
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一定概率發(fā)動(dòng)連續(xù)2次攻擊,第一擊帶有“太陽”效果,第二擊帶有“月光”效果。
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沖擊
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龍騎統(tǒng)帥、隼騎士、克利米亞公主
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(技/2)%
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一定概率讓攻擊命中的敵人一回合無法移動(dòng)。
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陽光
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賢者、司祭
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技%
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一定概率讓敵人的魔法防御減半。
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太陽
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圣騎士、女武神
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技%
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一定概率將對(duì)敵人的傷害變?yōu)樽约篐P的回復(fù)量。
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流星
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劍圣
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(技/2)%
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一定概率連續(xù)5次傷害值一半的攻擊。
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月光
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槍斗士、將軍、德因國王
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技%
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一定概率讓敵人的防御減半。
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鳴動(dòng)
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勇士、狂戰(zhàn)士
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技%
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體格高于對(duì)手時(shí),一定概率給予的傷害增加。
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狙擊
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狙擊手
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技%/睡眠幾率=(技/2)%
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命中率加倍,并有一定概率讓敵人睡眠。
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瞬殺
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刺客
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技%
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一定概率將敵人一擊必殺,對(duì)特定的敵人無效。
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咆哮
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獸牙族
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指令
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讓對(duì)手下一回合無法行動(dòng),對(duì)特定的敵人無效。
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翼之守護(hù)
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鳥翼族/鷹
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技%
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一定概率讓敵人的攻擊無效。
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疾風(fēng)之刃
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鳥翼族/鴉
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指令
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可以發(fā)動(dòng)和ウインド同等效果的攻擊。
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空之祝福
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鳥翼族/薩基
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回復(fù)臨接的同伴的HP。
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地之祝福
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竜鱗族
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回復(fù)鄰接同伴的異常狀態(tài)。
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非常不錯(cuò)的WILL游戲,對(duì)得起火紋這塊游戲的招牌,可以說非常不錯(cuò)。游戲的模式內(nèi)容非常豐富,有許多非常有趣的元素在其中。同時(shí),游戲的出場角色非常眾多,玩家愛可以盡情的培養(yǎng)自己喜歡的角色。
火焰之紋章:圣邪的意志:這是一款由玩家愛好者制作發(fā)行的策略戰(zhàn)棋類游戲,游戲本身是根據(jù)《火焰之紋章:圣魔之光石》改編而來,但是其中全新添加了多種道具和改編了大量劇情,可以看作是一個(gè)全新的游戲。
火焰之紋章:圣魔之光石中文版:這是一款GBA模擬游戲,獨(dú)特的故事背景和故事劇情帶給玩家們特殊的游戲感受,采用經(jīng)典的回合制游戲策略玩法展現(xiàn)出不一樣的游戲世界。
火焰之紋章:烈火之劍中文版:這是火焰紋章系列是第7部作品,也是在GBA上的封印之劍的續(xù)作,在這一作中,游戲的主角變成了前作主角們的父輩。
火焰之紋章:高考之圣火:這是一款戰(zhàn)棋類游戲,它的游戲規(guī)則與下棋類似,所以稱其為戰(zhàn)棋類游戲,另外,它也是SRPG的類型。
火焰紋章系列中文版:游戲中玩家將創(chuàng)造代表自己的虛擬分身“自我單位”,以另1名影子英雄主角的身分登場,擔(dān)任守護(hù)馬爾斯的近衛(wèi)騎士,在伙伴的協(xié)力下與眾人并肩作戰(zhàn)。
火焰紋章:暗黑龍與光之劍:游戲描寫主人公“瑪魯斯”為了復(fù)興祖國“阿里提亞”,率領(lǐng)同伴與邪惡的帝國“德爾亞”作戰(zhàn)的故事。
游戲名稱 | 發(fā)行日期 | 大小 |
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火焰之紋章:圣魔之光石中文版 | 不詳 | 12.28 MB |
火焰之紋章:烈火之劍中文版 | 不詳 | 14.77 MB |
火焰之紋章:高考之圣火 | 不詳 | 121.92 MB |
火焰紋章:新紋章之謎 中文版 | 不詳 | 48.14 MB |
火焰紋章:亂世雄風(fēng)傳 | 不詳 | 127.59 MB |
火焰紋章:曉之女神 | 不詳 | 2.69 GB |
火焰紋章系列中文版 | 不詳 | 17.64 MB |
火焰紋章:暗黑龍與光之劍 | 不詳 | 34.59 MB |
火焰之紋章:圣邪的意志 | 不詳 | 11.97 MB |
火焰之紋章:蒼炎之軌跡中文版 | 不詳 | 195.24 MB |
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