《真名法典:真紅的圣痕》是PS2上一款3D角色扮演類游戲,取材自易經(jīng)的“八卦屬性系統(tǒng)”加上“三位一體動作系統(tǒng)”所構(gòu)成,講述新大陸上外來移民的人類與原住種族的亞頌間的沖突與戰(zhàn)爭。本作是一款素質(zhì)很高的RPG作品,現(xiàn)帶給大家的是整合了模擬器的PC版,喜歡的玩家快來體驗吧!
《真名法典:真紅的圣痕》由《西風(fēng)狂詩曲》制作公司韓國Softmax所開發(fā),由BANPRESTO發(fā)行,是2001年12月所發(fā)行的PC版RPG《真名法典:冰之魅影》的續(xù)篇作品。本次發(fā)行的PS2版除了承襲原作頗受好評的美術(shù)設(shè)定與游戲系統(tǒng)之外,并配合PS2的操作以及更強大的3D圖形處理效能加以改良,亦加入了許多精美的3D動畫影片。
游戲的世界以「卦」為一切自然力量的泉源,共分為天、澤、火、雷、風(fēng)、水、山、地這八個屬性(與中國的八卦相同),依照「真名(Carta)」的準(zhǔn)則運行,而傳說中存在有所謂的「Magna Carta」,只要達到「Magna Carta」的境界,就能掌控「卦」的運行準(zhǔn)則,重新構(gòu)筑一個新的世界,是足以扭轉(zhuǎn)一整個種族興衰存亡、至高無上的力量,是許多人畢生追求的目標(biāo),但至今尚無人能達到這個境界。
《真名法典:真紅的圣痕》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用了獨特的“三位一體動作系統(tǒng)”,玩家必須依照戰(zhàn)斗畫面上出現(xiàn)的指令環(huán)(Command Ring)的指示輸入指令,才能對敵人造成更大的傷害,而每個角色將可以選擇“修羅”、“羅剎”、“夜叉”等三種不同模式來進行戰(zhàn)斗,每種模式有各自的特性。
《真名法典:真紅的圣痕》敘述長久以來苦于莫名的石化病與戰(zhàn)爭的人類,為了追求另一片新天地,于是航向未知的海外,投入前途未卜的大航行,在歷經(jīng)了肌餓、疾病與海難之后,終于發(fā)現(xiàn)了新大陸,人類的「新世紀」于是由此展開。
而在人類移民到這塊名為「伊菲利亞」的新大陸之前,該大陸就有名為「亞頌」的原住民種族在此生活,初期人類與亞頌尚能和平相處,但在人類的人口與居住地大幅擴張之下,開始與亞頌發(fā)生一連串的摩擦與沖突,而在這些沖突長年的累積之下,使得兩個種族邁向了全面戰(zhàn)爭的狀態(tài)。
人類與亞頌的戰(zhàn)爭,最后由人類的「八英雄」將亞頌所崇拜的光之樹封印而告終,在失去了光之樹所供應(yīng)的「卦」之后,亞頌飽受木化病所苦,有部分亞頌發(fā)生了突變,得到了新的強大力量,這使得人類與亞頌對抗的戰(zhàn)爭局勢又有了新的變化。
游戲的男主角卡林茲,幼時故鄉(xiāng)遭受亞頌襲擊而滅亡,自此與亞頌有著不共戴天之仇,后來加入了由許多與亞頌有深仇大恨的人所組成的傭兵團「紅色旋風(fēng)」,擔(dān)任隊長的職務(wù),故事敘述紅色旋風(fēng)與人類聯(lián)合軍投入大反擊作戰(zhàn),但受到亞頌女王亞密拉的妨礙而失敗,在撤退的混亂局面中,遇到了喪失記憶的女主角莉絲,自此卷入足以扭轉(zhuǎn)人類與亞頌兩種族興衰存亡的關(guān)鍵事件中。
幻想水滸傳3:游戲有著出色的故事情節(jié),豐富的游戲要素一直其特色,還有著獨特的三主角多視角推進游戲,很有新鮮感。
武神:巫術(shù)外傳:有一天,天上突然飛來大量叫“比路亞寶石”的光球,直接擊中了著名“多哈城”。數(shù)千的平民因此而喪命,而繁華的名城也轉(zhuǎn)眼間變成廢墟;但悲劇的全部卻不止于此。
劍豪3:以扮演一名劍客,在不斷的修行與接受委托完成任務(wù)的磨練之下,成為天下第一的劍豪為游戲目的,除了體驗各時代成名劍豪的經(jīng)歷之外,也加入了大量的分支劇本,讓玩家體驗不同于原本歷史走向的新劇情。
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