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評分:

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標簽: 戰爭 策略 經典

歐陸風云4V1.73

歐陸風云4V1.73

更具深度的歷史游戲性
  • 類型:經營策略
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2016/03/10 18:08:23
  • 大小:583.07 MB
  • 專題:點擊進入
  • 系統:WinXP/Win7/Win8/Vista
本地下載
重要提示!!!
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歐陸風云4V1.73》是由Paradox Interactive制作發行的策略游戲新作《歐陸風云4》將登陸PC。在本作中玩家一統全球、建立一個龐大帝國的夢想將得于實現。本作將具有空前的靈活度,增加帝國管理的新選項,更具深度的歷史游戲性。

游戲特征

作出你自己的決定:建立國家更為靈活;

使用你的“君主權力”:在這個新系統里,一個領袖的特質將決定國家的興衰起伏;

親身體驗歷史事件:你將經歷數千件真實的歷史事件,而歷史上的那些偉人將助你一臂之力;

把世界變成你的游樂場:在全3D的世界地圖上享受超過300年的歷史模擬;

通過全新的貿易系統,控制重要貿易路線、讓世界的財富滾滾而來;

在更有深度的外交系統中,展示你的談判技巧;

與你的好友在全新的多人游戲模式中一較高下(實時加入、改良聊天、新的游戲配對服務器和專屬服務器);

創造你自己的歷史和定制你的游戲:本作給予玩家一個機會按照自己的意愿隨意定制一切游戲因素。

1.73版宗教整理

整理了非轉檔能選用的各宗教組:

基督徒、穆斯林、印度教、東亞宗教、原始宗教

包括各組通用決議以及部分國家決議。

首先是通用的宗教系統

宗教寬容

宗教系統中最直觀,最基礎的影響就是宗教寬容了。

容忍的基礎值為國教3,異端-2,異教-3,其中異端及異教的容忍值上限為3

正容忍每點-1叛亂

負容忍每點+1.25叛亂,-10%的生產和稅收

宗教統一

以100%為基礎值,每少1%,叛亂+0.02,維穩成本+1%。

當異端或者異教容忍達到最高值3時,異端或異教的省份不會減少宗教統一值

由簡單到復雜從原始宗教開始。

原始宗教組

野豬、薩滿、圖騰,三種教派沒有任何區別,自帶國教修正都是:

國教容忍+1

叛亂-1

抗轉化-2%

宗教決議有:

鼓勵占卜:叛亂-1,維穩花費+5%

成人儀式:威望+0.5,維穩花費+5%

而中美洲和南美洲的土著還會有以下的決議

宗教祭祀:威望+1,維穩花費-20%

然后是遠東宗教組

儒教/佛教,國教修正:

異端容忍+2,異教容忍+1

神道教

國教修正:

異教容忍-1,陸軍士氣+10%,抗轉化2%

遠東組的宗教決議:

沿襲我們的教會:

傳教力量+2%,異教容忍-1

反基督公告:

傳教力量+2%,負面關系消退-10%

僧院教育(佛教專有)

傳教力量+1%,可接受文化閥值+5%

接下來是印度教,印度教已經不在是遠東宗教組的成員了。而是獨立成為一派。

印度教

國教修正:

國教容忍+1,異端容忍+1

印度教具有獨特的信仰系統,每一任統治者都可以選擇一個信奉的主神,獲得對應的BUFF直至統治者死亡。然后新的統治者又可以重新選擇主神。主神修正如下:

濕婆:核心成本-10%,過擴-5%

象頭:外交聲望+3,負面關系消退速度+20%

蘇利耶:稅收+10%,貿易+10%

恒河神:建造成本-10%,利息-1

性力女神:訓練+5%,圍城+5%

毗瑟奴:傳教力量2%,要塞防御+20%

印度教決議

反穆斯林法令:

傳教力量+0.5%,異教容忍-2

接受宗教教派

異端容忍+1,傳教士力量對異端-2%

支持不二運動

傳教力量+1%,叛亂-1

支持哈瑞達斯運動

傳教力量+1%,維穩花費-10%

印度教無論信奉哪位主神,國家之間都是同一教派,而不會互稱異端。

那上面異端來異端去的難道是在逗你玩???

在我找了好久后,終于發現存在一個奇葩異端:錫克教,基本在游戲后期才出現的錫克教和印度教互為異端,不具有印度教的主神信仰系統,同時決議也互相不同。

錫克教

國教修正:

陸軍士氣+5%,軍事科技花費-5%,抗轉化1%

錫克教決議:

拯救這個燃燒的世界:

傳教力量+2%,異端容忍-2接下來是伊斯蘭教派

眾所周知,穆斯林最大的特點就是四沖程的活塞棒,搞錯了,是可以娶四個老婆,何況天堂還有72個處女。

所以無論是出生率,以及信仰堅定程度都是世界前列的。所以

伊斯蘭各教派都具有同樣的國教修正:

生兒子+100%,抗轉化2+

同時,三個教派又各自有自己的特點

遜尼派國教修正:

國教容忍+1

什葉派國教修正:

陸軍士氣+10%

艾巴得派國教修正:

海軍士氣+10%

穆斯林也有獨特的虔誠系統

在游戲中可以通過與異教徒戰爭來獲得虔誠。同時也可以與同教或者異端戰爭來降低虔誠值。

當虔誠=0%時無修正。無論正負,虔誠值都會帶來良性的修正。并根據虔誠絕對值線性提高

虔誠=100%

陸軍士氣+10%,傳教力量+3%,要塞防御+20%

虔誠=-100%

科技消費-10%,人力+20%,稅收+20%

伊斯蘭教派大部分決議buff只持續到統治者死亡

建立阿拉伯的伊斯蘭教機關

傳教力量+1%

抨擊宗派活動

叛亂-1

伊斯蘭學術中心

科技話費-5%,理念話費-5%,傳教力量+1%

丁稅

稅收+5%

哈里發(遜尼派)

威望+0.5

唯一一個永續buff的決議就是

一主一國

國教容忍+2,維穩花費-20%,傳教力量+2%

信仰守護系統

只有穆斯林和基督徒可以成為信仰守衛

花500金就可成為信仰守衛者。直到相同信仰有威望更高的冤大頭宣稱這一頭銜,或者輸掉/拒絕參加一起異教或異端入侵國教其他國家的戰爭。

信仰守護者修正

傳教士+1

士氣+5%

厭戰-0.03

威望+1

科技成本+5%

教廷影響+2

由于游戲主題在歐洲,所以基督徒也是玩法最豐富的一組宗教

先從簡單的說起科普特派(埃塞爾比亞的教派,古非洲基督徒的幸存者,在綠教的席卷中能夠保存下來,可見抗轉化能力尤為突出天主教)

國教修正:

國教容忍+2,要塞防御+10%,抗轉化+2%

東正教國教修正:

維穩費用-10%,國教容忍+1,抗轉化+1%

東正教特有的牧首權威,通過事件增減自己調節,由于各國的牧首互不統屬,所以各國的牧首權威也都分開算。

當牧首權威=0%時,無修正

每1%牧首權威,

傳教力量+0.02%、叛亂-0.03、、稅收-0.33%、人力+0.33%

當牧首權威=100%時,修正為

傳教力量+2%、叛亂-3、稅收-33%、人力+33%

天主教

國教修正:

國教容忍+1,異端容忍-1

天主教獨有的教廷系統

每一個天主教國家根據自身的天主教省份稅基以及各種BUFF來增加教廷影響力,通過積累的教廷影響點數來

每控制一位主教,將獲得

教廷影響+1

威望+0.1

正統+0.2

科技花費-1%

對異端傳教力量+0.1%

當控制的主教數量超過其他國家(一樣多的情況下好像是比誰老一點)的時候,就會擔任

教監

穩定花費-5%

外交官+1

威望+0.25

教廷影響+2

免費將軍+1

侵略擴張的影響-10%

同時獲得開除教籍和發動十字軍的外交指令

可以對教廷影響力低,與教皇國交惡的國家使用開除教籍指令

被開除教籍的目標會受到

威望-2

國教容忍-3

教廷影響-5

的懲罰,并且讓所有天主教國家獲得對其的宣戰借口

也可對異端或異教國家發動十字軍

天主教國家對被發動十字軍的國家作戰時會獲得以下修正:

稅收+10%

陸軍士氣+10%

人力+30%

威望+1

教廷影響+1

天主教還有一個改革指數,改革指數是由全體天主教國家的事件以決議來推動的。

達到一定的數值后就開始有省份被轉化為新教和改革宗。

新教

國教修正:

稅收+10%

理念成本-10%

新教的國教修正很給力,但就沒其他特色了。

改革宗

國教理念

可能的顧問+1

異端容忍+2

改革宗每月會獲得一定的狂熱點

每月獲得

基礎值1

+1(和平時期)

+宗教統一值

+正穩定點(負好像不倒扣)

+威望%(負威望倒扣)

以每種每月5點狂熱的代價可以”關注“以下三個方面

貿易:全球貿易、貿易引導10%

戰爭:士氣+15%

穩定:叛亂-2,外交聲望+2

可以積累95點狂熱,也不夠全開幾個月消耗的。

以下是基督徒宗教組決議

正統宗教進階法案

傳教力量+1%,叛亂+1

一致性法案

傳教力量+1%

瀆神行為法案

傳教力量+1%

異端容忍-1

輔佐司教法案

稅收-4%

維穩成本-8%

主日學校

傳教力量+1

宗教放任

異端容忍+1

維穩花費+5%

教會稅(天主教要求非教皇國,而且點了上訴申購法案決議,其他無要求)

稅收+8%

叛亂+1

取締修道院(新教or改革宗or限制申述法令決議).

稅收+6%

維穩成本+5%

監督者(新教or改革宗)

叛亂-1

維穩成本+6%

測試法案(宗教放任互斥,只有新教or改革宗)

異端容忍-1

傳教力量+0.5%

天主教處理法案(新教or改革宗)

傳教力量+0.5%

反對改革(天主教,在獲得法蘭西的理念7或人文的理念3后失去效果,與法蘭西的專屬決議“南特詔書”互斥)

對異端的傳教力量+3%

教廷影響+0.5

傳教士+2

科技花費+5%

理念花費+5%

耶穌會(天主教兩牙)

傳教力量+1%

教廷影響+1

燒死異教徒法案(天主教)

傳教力量+0.5%

稅收+2%

限制申述法令(非教皇國天主教國家)

叛亂-1

維穩花費-10%

威望+0.5

外交聲望-1

教廷影響-2

撤銷申述限制(取消限制申述法令)

傳教力量+1

威望-1

小編評價

歐陸風云4終于是要出來了,經受了前三代的煎熬,這一代的歐陸風云對游戲優化上做了很多變改進。更靈活的操作方式、完全真實的歷史事件、更新的聯機模式等都是這款游戲很大的亮點。很值得一玩,有興趣的玩家可千萬不要錯過!

歐陸風云系列

游戲名稱 發行日期 大小
歐陸風云:羅馬 不詳 293.89 MB
歐陸風云2 不詳 88.48 MB
歐陸風云3:春秋中文版 不詳 236.19 MB
歐陸風云3:王位繼承人 不詳 166.31 MB
歐陸風云3:神風中文版 不詳 342.77 MB
歐陸風云4中文版 不詳 395.33 MB
歐陸風云4:天堂征服 不詳 13.97 MB
歐陸風云4:國富論 不詳 631.32 MB
歐陸風云4:公共事務 不詳 702.72 MB
歐陸風云4:戰爭藝術 不詳 772.20 MB
歐陸風云3:群雄世紀 不詳 589.56 MB
歐陸風云4:中州風云 不詳 920.65 MB
歐陸風云4:世紀華夏 不詳 832.37 MB
歐陸風云4:哥薩克人 不詳 1.65 GB
歐陸風云4:黃金國度 不詳 932.60 MB
歐陸風云3:復明中文版 不詳 246.99 MB
歐陸風云3:混亂的世界中文版 不詳 437.43 MB
歐陸風云3:世界之王 不詳 400.62 MB
歐陸風云4:常識 不詳 1.24 GB
歐陸風云4V1.73 不詳 583.07 MB
歐陸風云4v1.11.4 不詳 828.77 MB
  基本配置
系統 Windows XP / Vista / Win 7/ win 8
CPU Intel? Pentium? IV 2.4 GHz eller AMD 3500+
內存 2 GB
硬盤 2 GB
顯卡 NVIDIA? GeForce 8800 or ATI Radeon? X1900(512M)
組件 directx9.0c
聲明:
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