《逆戰》是由騰訊旗下琳瑯天上工作室開發,騰訊游戲發行的網絡游戲。游戲采用第一人稱射擊形式表現,采用虛幻3引擎開發。《逆戰》是以機甲模式為核心近未來風格游戲,游戲中出現了未來版95式突擊步槍等武器。游戲有四個資料片:《機甲風暴》、《鋼鐵雄心》、《魔都驚魂》、《異族崛起》、《僵尸世界大戰》和《血戰尸騎士》。曾用名“火力突擊”,在測試階段改名為“逆戰”。
故事發生在2018年,全球被巨大的一體化信息網聯結。由于全球資源枯竭,大量發達國家開始掠奪資源輸出國家的資源。強國聯盟“塔納賽哈”有近30個同盟國,面積極為廣大,它們多次與中東國家發生了局部戰爭。這些戰爭引起了經濟、政治、民生問題,股票跌停、群眾游行、民間武裝力量蔓延。聯合政府的地位已岌岌可危。
聯合政府發現局勢失控后,通過聯盟會議成立了一支部隊“國際特戰聯”,也稱“守衛者”進行鎮壓,這是一支由軍隊和雇傭兵組成的聯合部隊,以維持聯盟國的內部穩定。聯合部隊在鎮壓過程中與民眾發生大規模武裝沖突,造成大量傷亡。一些城市居民進行反抗,并開始帶頭成立反抗組織,稱為“突擊者”。由于“塔納賽哈”聯盟國在全球的影響較大,東聯、歐盟紛紛表示配合“守衛者”行動,但也有國家幫助“突擊者”進行反攻。自此,全球戰爭拉開序幕。
游戲商城
用于銷售游戲中的武器、裝備和道具。當玩家完成經驗值升級和獲得指定的游戲幣后,就可以在商城中購買物品。而完成游戲中的任務后,可以獲得高級金幣“月卷”用于購買物品。購買后的物品將會整齊的排列在倉庫(Store)中。
社交系統
一個內置集成化系統,具有“好友”(Friends)、“小隊”(Party)和“戰隊”(Clan)三個系統,“好友”可以很方便的幫助玩家互相交流,切磋技藝;小隊可以讓你和你的朋友同時加入游戲房間或天梯賽,還會共享獨立的語音頻道;戰隊可以讓志同道合的玩家在一起游戲,戰隊還擁有紅利系統,玩家在戰隊中可獲得更多的經驗補償。該系統還在升級中。
語音系統
由游戲內置提供,玩家連線后會自動打開內置QQTalk,這樣玩家就可以在游戲內直接利用QQTalk對話并訪問QQTalk頻道。
成就系統
提供了很多經常性和特別成就。經常性成就只要多進行游戲就能解鎖,并獲得成績點數(AchievementPoint),成績點可以用于換取武器和特別道具。而特別成就一般很難進行解鎖,而要參加官方的活動和比賽,但是單個成就會有很高的成就點數。名片(AchievementCard)是《逆戰》的一個特色,玩家可以選擇一個成就的名稱配合特別的背景寫在一張卡片上,并附上自己的等級和名字。在擊殺敵人的時候或者是獲得了回合稱號都會顯示在被擊殺者或全部玩家的屏幕上,珍貴的名片可以用來炫耀。
任務系統
玩家在任務系統中申請了任務后,完成指定的目標就可以獲得GP和月卷。
對抗模式
“對抗模式”是逆戰的特色模式,每種對抗模式的玩法都能帶給玩家不同的體驗。對抗模式注重兩陣營的復活和對抗。一般在對抗模式中,系統會自動從玩家中選擇一到四名玩家臨時組成另一陣營。
闖關模式
“闖關模式”即為傳統意義上的“合作任務”(CO-OP),在此模式下,玩家需要齊心協力對抗由電腦所控制的AI敵人的攻擊。堅守指定的時間或擊殺了指定數量的敵人就可以進入到下一回合。
競技模式
競技模式即為傳統的游戲模式。
生存模式
以生存戰為基礎的對抗模式,玩家將分為“The Company”和“人類聯盟”兩個陣營,和生存戰相同的在于,人類聯盟需要設法在潮水般的AI進攻下生存。不同的是,加入“The Company”陣營的玩家要利用不同性能的塞伯格,在己方AI大軍的牽制掩護下,設法擊殺“人類聯盟”陣營玩家。
瘋狂爆破
若是技能和大殺器加入爆破作戰——利用“隱身技”進行偷襲,“破釜沉舟”強行攻點,或是利用“團隊醫療”持久作戰,但別忘記技能的冷卻時間。抽取大殺器攻擊敵人,使用電聶器造成連鎖殺敵,或是使用醫療槍救助隊友。合理的和隊友安排火力爆發的時機來取得勝利。
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