評(píng)分:
好玩
0+1不好玩
0+1標(biāo)簽: 戰(zhàn)爭(zhēng) 模擬 策略
《閥門(Valve)》是一款多分支文本的策略游戲,由Wxzuir制作。游戲背景設(shè)定在二戰(zhàn)期間的德國(guó),地點(diǎn)為一個(gè)德國(guó)中偏遠(yuǎn)的小鎮(zhèn)。玩家在游戲中扮演一名小鎮(zhèn)上普通的德國(guó)士兵,職責(zé)就是分配補(bǔ)給物資。
游戲背景設(shè)定在二戰(zhàn)期間的德國(guó),地點(diǎn)為一個(gè)德國(guó)中偏遠(yuǎn)的小鎮(zhèn)。二戰(zhàn)爆發(fā)后,德國(guó)根據(jù)一戰(zhàn)時(shí)期的經(jīng)驗(yàn),迅速在國(guó)內(nèi)展開了食物和日常用品計(jì)劃配給制度。戰(zhàn)爭(zhēng)帶走了小鎮(zhèn)居民的家人,縮減了本來富饒的小鎮(zhèn)生活資源,戰(zhàn)爭(zhēng)的重壓讓小鎮(zhèn)居民疲憊不堪。
玩家在游戲中扮演一名小鎮(zhèn)上普通的德國(guó)士兵,職責(zé)就是分配補(bǔ)給物資。每天都有民眾排成長(zhǎng)隊(duì),來玩家發(fā)放物資的屋里領(lǐng)取物資。玩家每天都要面對(duì)形形色色的人,有的人在戰(zhàn)爭(zhēng)的重壓下目中無神,喪失生氣;有的人滿腔怒火,不斷表達(dá)對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的不滿;也有人費(fèi)勁心思,在戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期投機(jī)倒把,每天都妄想著坑蒙拐騙發(fā)一筆橫財(cái)。
然而物資是十分有限的,玩家要自己判斷,是否要給面前這個(gè)人物資。有的人拿到物資之后還會(huì)不斷索要,有些情況是他真的需要物資,也有些情況是他就想騙取更多的資源。
玩家要自己進(jìn)行判斷,選擇,去進(jìn)行合理的資源分配,并且玩家的選擇也會(huì)對(duì)后續(xù)的故事發(fā)展產(chǎn)生影響。玩家就通過補(bǔ)給分配員這一個(gè)窗口,觀看、并通過選擇影響在這個(gè)寒冷的冬天,在小鎮(zhèn)上演的故事。
游戲中的角色看似都是互不相干的,本地或者流浪到這個(gè)小鎮(zhèn)的人。但是這些人的背景故事上人與人之間都有著千絲萬縷的聯(lián)系。在游戲中,隨著劇情深入,他們互相談?wù)摰膶?duì)話也會(huì)揭露和其他角色的關(guān)系,甚至表現(xiàn)出某些角色和游戲中所見到的完全不同的一面。游戲最終的表達(dá),就是通過旁觀在戰(zhàn)爭(zhēng)中形形色色的故事和人,體現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷。
伸左手發(fā)放補(bǔ)給:長(zhǎng)按鍵盤A鍵;
伸右手拒絕發(fā)放:長(zhǎng)按鍵盤D鍵;
其他交互:鼠標(biāo)點(diǎn)擊。
真心不錯(cuò)的反戰(zhàn)游戲。表面上的善人未必真是善人,表面上的惡人也未必真是惡?我突然想到了一句文言文:“呼爾而與之,行道之人弗受;蹴爾而與之,乞人不屑也。”
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