《紅色警戒2:原點》是一個MOD作品。游戲在原版基礎上進行修改,保留盟軍、尤里、紅軍三大陣營,并對兵種、建筑進行調整,加入重型運輸直升機等新單位,把原本沒有區別的東西進行區分,另外還有很多細節修改,感興趣的朋友可以自己慢慢摸索。
全局:把原本沒有區別的東西強行區分了,比如工程師,運輸船,圍墻,灰熊和狂風,修正開火坐標,修正原版的一些瑕疵——比如某個爆炸動畫色盤錯誤、某些動畫不能正常顯示這些。裝甲彈頭全改。MCV和主基地血量暴漲。當然,某些個性化“修正”可能不合您的口味。
盟軍:小改為主,比如地堡降價到400,夜鷹可以裝10人,入侵者降價,精煉器效率提到50%這些,原版幻影,重裝,移動堡壘都比較強勢,所以基本沒啥好改的。加了一個新單位,人見人愛的愛不拉姆斯坦克~~只能造一輛~~哦,對了,主基地自帶雷達,開局更方便。
尤里:小改為主,工程師兩棲,畢竟尤里沒有運輸~~尤里主教能夠控制三個單位。狂風坦克可以載一個乘員,載員能夠開火。新加入叛國者突擊炮,能夠強拆一本防御,重點是攻擊自帶混亂毒氣。原版基因突變器改成混亂風暴——因為基因突變有點問題。新加入水雷,防御用。新加入毒素實驗室,可以產生資金,步兵降價,而且步兵能夠回復生命。
紅軍:加入重型運輸直升機,可以運坦克~~加了些新單位新建筑,伊拉克改成中國,有自己的高級單位,利比亞改朝鮮,只是改名~~對應裂痕加了隱形立場——不要奇怪,95時代,隱形就是毛子的科技。
新加的反坦克槍兵比較強勢——對應GGI用。因為潛艇視野捉急,加入水母開圖~~哦,還有機場和米格——因為某些難以啟齒的原因,現在超級武器由機場解鎖!所以機場很重要。
這款游戲對原版做了小幅度的修改,依舊是盟軍、尤里及蘇聯三方陣營,該版本一定會為玩家帶來更完美的游戲體驗。
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