《以太之戰v1.0.2》(Rivals of Aether)是一款奇幻動作格斗游戲,游戲采用經典的橫版格斗玩法,玩家可以體驗到多達5個不同場景和6個獨特的可用角色,可支持本地多人對戰,游戲的打擊感和音效也非常棒。
選擇游戲模式:玩家可以在1v1或2v2的戰斗中一決高下。
在故事模式中學習每個對手的背景,并揭開隱藏的秘密。
進入深淵模式看你一共能打敗多少戰士。
自定義你的對手并定制你的戰斗機。
在線技能測試。
對抗模式
在對抗模式中,你能夠與電腦或者玩家進行1V1或2V2對戰,1V1模式下比較看重玩家的個人能力和所選角色的屬性,2V2模式下就比較考驗玩家的配合了,還有角色屬性也是比較重要的。
故事模式
故事模式下,玩家能夠通過闖關的方式來了解每個Rival背后的故事,也能夠開啟你探索以太世界隱藏奧秘的旅程。
深淵模式
深淵模式下會有源源不斷的影子武士來襲,看看你究竟能在敵人的浪潮下堅持多少波,并把你的戰績與朋友比較一番!
競技模式
競技模式下你能夠在線與好友進行切磋,還能夠通過網絡與同時在線的玩家進行匹配,不斷提升自己的戰斗技巧。
v1.0.2版本
機翻
Etalus現在有一個勝利的叮當聲和結果屏幕背景。
Absa現在有一個勝利的叮當聲和結果屏幕背景。
當玩家允許禁止時間用盡時,排名禁止現在可以正常工作。
排名結果屏幕獎杯現在在移動到結果數據之前完成。
當您在Aethereal Gates獲得金牌時,Swift Rival Achievement應該正確解鎖。
介紹視頻的音頻現在使用游戲的音樂音量設置。
在故事模式或深淵模式之前進行時間匹配,不應再混淆這些模式。
自定義顏色菜單現在只能由選擇菜單選項而不是所有玩家的玩家控制。
所有玩家現在可以在重播后控制結果屏幕,而不僅僅是重播中的玩家。
在沖刺時,傾斜彈奏可以進行沖擊,而不是強壯。
傾斜桿現在可以正常工作與Absa的向前傾斜和Etalus的傾斜。
在向前推進之后進行中立的強攻并不會讓你變身。
當訓練模式AI設置為完美或隨機漂移DI時修復了崩潰。
爆炸敵波開始時的客觀文本現在將顯示正確的敵人數量。
在“不要接觸地面”波下的舞臺上放置一個支柱將不再會造成無限的打擊箱產生在支柱之上。
凍結堡壘平臺碰撞固定匹配視覺效果。
凍結堡壘固定點。
Tempest Peak背景繪圖問題修正。
水平移動平臺上的冰不再愚蠢。
Orcane的Neutral Special不再彈起正在向下移動的平臺。
在移動的平臺上,Orcane的水坑不再被支柱拉出。
Orcane的水坑現在選擇一個平臺,直接放在Aethereal Gates基礎舞臺平臺的中心。
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基本配置 | |
系統 | Microsoft? Windows? XP / Vista / 7 |
處理器 | 1.2GHz processor |
內存 | 512 MB RAM |
顯卡 | DirectX Compatible graphics card with at least 32MB of video memory |
DirectX | Version 9.0c |
硬盤 | 50 MB available space |
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