《眾生中文版》是由邊境游戲工作室制作發行的模擬類游戲,游戲將一個人生階段從出生到死亡的歷程制作而成,玩家在其中將可以通過第三人稱的效果俯視人生,從而讓自己更深刻的理解生活。
在游戲中,你將在我們現代生活的背景下,扮演一個人物,這個人物的很多初始條件,比如家庭環境,運動素質,智商,好不好看,還有很多很多其他的屬性都是隨機的,或高或低,而你需要操作他,在兩三個小時之內,經歷他從3歲到死亡的一次人生旅程。
你在游戲中,可以完全自由的選擇這個人物去做那些事情,學習,玩耍,運動,社交,甚至是結婚生子,而這些不同的選擇,都會使你的人物屬性有不同的成長,同時屬性的成長又會再次的改變你的人生軌跡。
所以,在這段人生中,你可能會經歷很多很多的事情,可能是令人興奮的,高興的,也可能是讓人悲傷的,辛酸的,最終,你可能會在得到了很多體驗,感悟,各種復雜的感情之后。
伴隨著這個人物的死亡,而結束這次游戲旅程,而當你再次來玩這個游戲的時候,你將會得到一個全新的人生,跟第一次可能會完全不同。
在游戲中營養過剩怎么辦?
吃飽就行,多運動,飽的標準是吃到饑餓不顯示了
總是無聊狀態怎么辦?
最簡單的,出去玩,看書,玩玩具,再不行可以睡覺或者看新聞看八卦。初期除非萬不得已千萬別把自己的玩具什么的拿去二手市場賣了,蠢萌如我為了在公園買冰淇淋,把情色讀物和高難度玩具統統賣了,我滴個神啊!
從此天天只能在家看天線寶寶,玩劍俠情緣,看時事新聞,跪等吃飯,睡等拉屎,對了,大家滋道嗎,這個游戲不能拉屎,你只能坐在馬桶上,吃冰!淇!淋!
獲得了書,怎么如何讀書?
找個地方坐著就有選項。
為什么總是死掉?
按時吃飯,按時睡覺,按時娛樂,按時洗漱,按時上學。不要點二倍速。
關于賺錢?
目前只發現烹飪能穩定賺錢,比如1塊錢的米糠做成寡淡的就能賣1.2……
地上的東西撿不起來?
點他就撿起來了,前提你包里有空間,如果沒有空間當然撿不起來。
關于零花錢?
零花錢在門口的鞋柜里 每季度有30好像 拿到背包里 然后點擊可以使用。
總是餓,找不到吃的?
調整生物鐘,初期一定要按照家里的飲食供應來安排作息,小寶寶晚上不要做體力勞動,比如門口玩耍和二樓健身,半夜餓的你老媽都不認識了,而且最重要的是:家里面,沒啥吃的!
臥槽,我家里再窮還能翻出幾個花生呢,所以安排一下,要鍛煉或者玩耍請在午飯前(12點)和晚飯前(19點),早上是7點吃飯,家里只有幾個零食,蠢萌如我第一天就全tmd吃了,我想小寶寶不吃零食吃啥,結果出去玩餓的醉生夢死啊。
怎么吃飯?
到時間去餐桌吃飯,看好時間,一般是七點十二點和十八點,坐在那邊會有吃飯看書玩玩具什么的按鈕冒出來,如果沒有吃飯按鈕可能是沒飯吃了。
在中午11:55就蹲在餐桌那里,如果看到媽媽在那里煮飯的話,那么你等一下就可以吃飯了。
哪些課需要上?
在眾生游戲中,音樂課、藝術課丶體育課我都是建議不用上的。因為音樂在目前還沒有什么用,不過隔壁老王送禮物能拿到音樂盒,藝術也是,況且富豪家里仆人會教你手工。體育如果是在窮人家還是要上的。小康和富豪靠跑步機就好了。
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