《騎馬與砍殺:英雄傳說-朱紅之戀v0.430803中文版》是hushuailiner2制作的一款戰團MOD,團戰1.168版本以上都兼容。v0.430803版本游戲延長了劇情,修復了BUG,還增加了反作弊系統!具體更新見下方詳細介紹!
1、延長一些劇情
2、修復一些BUG
3、現在可以跟三嘯對話,招募聯盟的士兵
4、三嘯及三嘯的部將裝備增強
5、精靈們都給了特技
6、騎術現在增加坐騎血量,每級10%
7、頂級絲襪騎兵,的巨型騎槍加長20公分,為增長版。
8、手術技能調整,現在耗藍減少,恢復血量更多,并不再耗費一個小時
9、所有NPC藍上限改成2000
10、現在城鎮和城堡村莊,都會給玩家部隊提供部隊上限加成,部隊上限基礎人數增加5人,村莊建筑莊園,修好之后為玩家部隊額外提供5個帶兵上限。 城鎮20,城堡10,村莊5
11、增加新科技,增加部隊上限的(部隊上限的調整都只對玩家有效)
12、單挑稱號獲得,從100次改成50次
13、反作弊系統,作弊更容易導致游戲壞檔。
14、玩家勢力親衛副將,能再次升級為金甲女將,這城鎮招兵菜單里面升級
15、精靈射手改名瑪雅射手,每2點魅力增加1點真實傷害,提升為每點魅力增加1點真實傷害,包括切娜
16、征服者全改成步兵
17、領主夫人,只跑不射箭修復標槍數量減少
18、競技場大賽,現在給兩套武器,得到自己不會用或者不適合的地形,不會肯爹。領主急救取消,現在應該不會多次擊殺,才能完全打敗敵人領主了。
19、這三個月零零碎碎都在修改,有些修改我自己也沒記錄,大家游戲里面體驗吧。
20、需要重新開檔
所有兵種熟練度及技能直接跟等級掛鉤,不同職業比重不一樣,特長國兵種有額外比重!
所有國家最高兵種再增加一次升級機會,升級為精英!
不法之徒系列:特有 掠奪 能力~
奧爾克系列:不穿護甲,但是按等級降低傷害,0級10%,每級增加1%,與鐵骨疊加,最高不超過80%減傷
不死族系列:戰場初始血雙倍,援軍(戰場開始一段時間后才刷出來的不死族)沒有這個加成!
格斗家系列:每點敏捷增加 1%雙倍傷害和 格擋幾率
精靈射手:每2點魅力增加1點真實傷害
光明法師系列:每個法師按自身等級4倍給團隊提供血盾,這些血盾平均分配給戰場每一個友軍,最大不超過30% 。(戰斗開始后刷的援軍沒有血盾)
馴獸師系列:能力一般,開局召喚一個魔獸兵助戰。
魔獸兵系列:裝備單一,血比較厚,為馴獸師召喚兵種,殺敵經驗平分給隊伍。
向導:加成修改等級越高,每點加成越多!
統帥:合并了俘虜管理;NPC統帥技能,可以帶3個私兵, 統帥越高私兵等級越高(貼身護衛系列兵種,升級樹可以查看)
科技學:改工程學,為科技學!除保留之前工程學的用途外,還可以獲得額外百分比的科技點!
格擋:改盾防為格擋,每點額外增加5%格擋機會!(格擋時傷害減半)
武器掌握:每點額外5%機會造成暴擊!(暴擊時1.5倍傷害,超過100%時,計算二次暴擊,傷害為1.5x1.5=2.25倍)
步戰:改跑動為步戰,每點額外增加3%格擋機會和3%的雙倍傷害機會!步戰時生效!
鐵骨:每點鐵骨傷害減免4%
掠奪:NPC包括玩家 ,不法之徒 殺人時獲得金錢
騎術:每點騎術增加10%馬匹沖撞傷害
偵查:偵查與跟蹤技能合并!
急救:每三秒增加10米以內友軍生命,每點急救等級增加4%上限,12級上限48%
謀略:戰術 改為 謀略 6級以上可在營地宣戰其他國家,
8級以上可停戰 成功率:(技能等級+5+外交技術等級)/25
12級以上可離間他國 成功率: (技能等級+5+外交技術等級)/40
幾何瞄準:對應增加弩箭和火槍,法術的傷害!每級10% ,之前的通過弩箭,火槍熟練度增加傷害消弱了! 現在每點熟練度增加0.15%傷害,跟其他類型武器一樣了!
毅念:增加戰場人物的最低生命! 初始毅力為5,每級增加1點! 戰場上如果人物生命值低于意念值,就回立即恢復到與毅力同等的生命值! 也就是如果受到傷害值小于毅力值,將不會被殺死!戰場教練:殺人時獲得額外經驗分享給團隊!
激揚士氣:每點額外獲得本人10%的殺敵經驗,分享給團隊!每點增加5%殺敵時獲得戰場士氣,戰場士氣每2點增加1%傷害!戰場最大值150
部分技能上限改為15級或者12級!
魅力:每點魅力增加戰場士兵1點最大生命值, 同時帶兵人數降低為2點魅力增加1個帶兵數量!
弩箭 火槍 熟練度:能增加其傷害,每點增加0.15%
科技點:是領主或者是國王的時候,下屬的每個城鎮到村莊都會為玩家提供科技點,城鎮每天30點,城堡20點,村莊10點! 修建建筑可以額外獲得每個建筑每日2點!科技點用于城鎮招兵和研究科技!等一系列用途!
增加科技: 嗜血戰士 (敵軍則每75天升一級嗜血戰士科技)(每級增加己方士兵殺人回血5點!)(玩家不受此加成)
增加科技: 外交技術 目前只能提高停戰和離間的成功幾率!
新的科技: 鋼鐵戰士,增加戰場最大血,每級10%效果!(如果人物血為80點,如果增加10% 進入戰場后,自動變成88點, 亡靈也一樣,屬性80點血,進入戰場后提升為160點!) NPC 血量100%時才生效!
營養系統:多種食物搭配可以提升一些技能!沒有食物時能力大減!
身高系統:諾德王國,海賊系列,奧爾克族,的兵種比其他人更高大,3個步兵民族更高大一些,更利于他們揮砍騎兵(實際戰斗力是否增強,有待考驗)!哼哈族會比其他人更矮小!
格斗家系統:可以在訓練場教練處晉級比賽,晉級后獲得一定加成,之后也可以在競技場參加額外的格斗專場比賽。
訓練冠軍:完成訓練場格斗訓練
仁慈圣主:個人擊暈人數比殺死人數多一定的數量
嗜血魔王:個人殺死人數比擊暈人數多一定的數量
冷 血:走殺師分支
競技之王: 獲得競技場冠軍多次。
疾風之舞:拜師要離完成基本學習
格 斗 家:在訓練完成晉級,總共6個等級。
人販鼻祖:販賣俘虜達到一定人數。
富甲天下:達到一定的財富值。虎豹之將:單挑勝利100次。
阿 修 羅:殘血時擊殺敵軍數十人。
馴 獸 師:完成剿滅魔獸任務并孵化魔獸蛋。
平民守護者:多次保護村子,免受盜匪的襲擊。
無奈匪途:利用掠奪技能和土匪兵種獲得金錢達到一定數量 (中)
匪名遐邇:利用掠奪技能和土匪兵種獲得金錢達到一定數量 (高)
霸者強權:利用掠奪技能和土匪兵種獲得金錢達到一定數量 (極高)
草原之印:擊殺相應的土匪部隊達到一定數量(消滅低級隊伍一定數量會出現高級隊伍,消滅高級一定數量會出現更高級隊伍,直至頭目)
森林之印:擊殺相應的綠林盜匪達到一定數量(消滅低級隊伍一定數量會出現高級隊伍,消滅高級一定數量會出現更高級隊伍,直至頭目)
沙漠之印:擊殺相應的沙漠盜匪達到一定數量(消滅低級隊伍一定數量會出現高級隊伍,消滅高級一定數量會出現更高級隊伍,直至頭目)
高山之印:擊殺相應的山賊部隊達到一定數量(消滅低級隊伍一定數量會出現高級隊伍,消滅高級一定數量會出現更高級隊伍,直至頭目)
海洋之印:擊殺相應的海寇部隊達到一定數量(消滅低級隊伍一定數量會出現高級隊伍,消滅高級一定數量會出現更高級隊伍,直至頭目)
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