《騎馬與砍殺:佩里斯諾新開端中文版》是一個(gè)16國+法外者同盟大亂斗的一個(gè)mod,大概可稱之為佩里斯諾外傳(PNB),也可以視為0.9的前瞻的前瞻!
佩里斯諾諸王國在追捕所謂"法外者同盟"的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了一塊新大陸,然而諸國間各自互不信任,發(fā)生了全面戰(zhàn)爭。
不像主戰(zhàn)役(佩里斯諾本傳),這個(gè)MOD被設(shè)定為遭遇戰(zhàn)形式:簡短而靈活。
1、新部隊(duì):頂階步兵、金帝國兵種、新的家族衛(wèi)士(這名字再想想要改成啥)
2、優(yōu)化物品(s)(大量物品與材質(zhì)優(yōu)化);
3、矮人勢(shì)力完全重制
4、新的戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)景,不使用Native的那些。有場(chǎng)景有80度的陡坡,森林場(chǎng)景變大
5、自定義兵種的命名(到兵種樹那里看看)
6、所有旗幟的底色修正
7、一些關(guān)于阿若羅的改變(我警告你啰),這是PNB特有的(0.9不一定會(huì)有)
8、你能決定要讓那些國家上場(chǎng)
9、你能決定要讓那些國家成為你的同盟或敵人(游戲中可不能改,請(qǐng)慎選)
10、你能決定要找那些領(lǐng)主來加入你、他們是勢(shì)力本來的領(lǐng)主+幾個(gè)傭兵領(lǐng)袖
11、你可以向其他派系的盟友提出行動(dòng)方針,只要他們喜歡你,且你有足夠的聲望/說服
12、新王國(游戲中會(huì)看到的)
13、佩里斯諾王國現(xiàn)在是個(gè)獨(dú)立王國了,你可以選擇要加入、合作或敵對(duì)他
14、數(shù)十名新領(lǐng)主(有些是全新的,有些可能是你在任務(wù)中看到的、lore提到的或是伙伴NPC(例如佩里斯諾有阿羅卡努斯))
15、女巨人
16、優(yōu)化大地圖表現(xiàn)
17、顯著的優(yōu)化戰(zhàn)斗觸發(fā)器
18、 AI大躍進(jìn)(一個(gè)瘋狂的進(jìn)步,混合了Native的重制AI、Motomataru's AI、君悅的弓騎兵AI(小心佩里斯諾游俠騎士…)還有我自己做的將這些統(tǒng)合起來的代碼,優(yōu)化、整合并更新增了一些腳本)
19、重制封地系統(tǒng):哨站(能駐軍,但沒城戰(zhàn)場(chǎng)景)、城堡(我只挑那些用攻城塔或是有2個(gè)以上梯子的)、主城(約等于城鎮(zhèn))
20、重制創(chuàng)角色系統(tǒng)
21、十幾種各種新型高端武器
22、 moar旗幟
23、所有主要國家領(lǐng)主都有特殊的圖標(biāo)
龍之所屬——德拉切
國:A
將:A/S
兵:A
開局領(lǐng)主:3/4(計(jì)算領(lǐng)袖,不計(jì)算玩家,下同)
德拉切延續(xù)本傳中的特點(diǎn),三方面都很平均且強(qiáng),雖然地緣極差,但考慮強(qiáng)力黨玩家的存在,這點(diǎn)困難應(yīng)不是大問題。還有可能有高階龍祭祀...幸福。
宗教斗爭——馬卡維亞
國:B
將:B/A
兵:B/A
開局領(lǐng)主:2(固定王后+Tytus Rex)
馬卡維亞基本上算是德拉切的全方位削弱版,在PNB中受大幅限制的馬卡雙杰似乎也不能給這個(gè)國家加太多分了。而且開局固定2領(lǐng)主也不能讓玩家好好抱大腿。
精靈國度——艾林托
國:B/A
將:A
兵:A
開局領(lǐng)主:2/3
艾林托與德拉切有幾分相似,但兵種以遠(yuǎn)程為主與開局領(lǐng)主少一個(gè)甚至兩個(gè)這點(diǎn)讓其還是不及德拉切的。(有本傳的NPC)
帝皇榮耀——哈肯
國:B
將:A
兵:A
開局領(lǐng)主:2(固定三世+1隨機(jī))
暴兵國,開局領(lǐng)主不多但三世屬性是排第一檔的,他那個(gè)強(qiáng)力騎兵私兵很強(qiáng)。日天槍騎依舊給力,軍團(tuán)加強(qiáng)也很給力,弩手...能用就用吧
正統(tǒng)先驅(qū)——佩里斯諾
國:C
將:B/A
兵:A
開局領(lǐng)主:1(沒錯(cuò)只有領(lǐng)袖)
你要問我的話,我是真不敢開佩里斯諾的檔,開局打法外者同盟也就罷了旁邊還有個(gè)獵鷹在那...就算奧術(shù)守護(hù)者再多也沒轍。當(dāng)然全圖懟一家的簡單劇本還是能用的。
堅(jiān)如磐石——矮人聯(lián)邦
國:A
將:A
兵:S
開局領(lǐng)主:2-3
只能說這版本矮人真心太強(qiáng)了,不說用過,打都不敢打。一幫步兵站那簡直就是人肉城墻。射手對(duì)射也射不過,氣都能把你氣死。
同進(jìn)共退——科瑞塔斯&伊利卡聯(lián)盟
國:B/A
將:B
兵:A
開局領(lǐng)主:2(固定澤拉德克+布利烏斯國王)
兵強(qiáng),開局在小島位置好,升級(jí)也便宜,要說有什么缺點(diǎn)...應(yīng)該就是領(lǐng)主真心太少了,如果不叫傭兵只有4個(gè)。
天神庇佑——贊朝
國:S(AI)、B(玩家)
將:S(AI)、B/A(玩家)
兵:S(AI)、B(玩家)開局領(lǐng)主:1(固定天皇)
AI手里跟玩家手里完全是兩個(gè)國家的典范,AI幾個(gè)領(lǐng)主+先鋒上兩千大軍毀天滅地,玩家開局...天皇+先鋒500人也不少了,就是跟法外者同盟太近容易被圍剿。自己用不爽,放著AI發(fā)展到最后打起來更難。
勝負(fù)三策:國、將、兵
國篇:
由于PNB采用了獨(dú)特的機(jī)制,各國開局僅有一個(gè)基地以及數(shù)量不等的領(lǐng)主。搶占法外者同盟的領(lǐng)地便成為開局時(shí)最主要的強(qiáng)國之策。而搶占不同的聚落將會(huì)對(duì)玩家與AI領(lǐng)主來說有極大加成(必須為該地領(lǐng)主):農(nóng)田會(huì)提高部隊(duì)數(shù)量上限、林地哨站會(huì)降低部隊(duì)的工資、山地哨站會(huì)降低部隊(duì)升級(jí)費(fèi)用(極其重要,容下再述)。但想龜縮發(fā)展談何容易,不僅有遍布全圖的法外者同盟,更有其他陣營在虎視眈眈。這里要推薦一下矮人聯(lián)邦了,其的地理位置極其優(yōu)秀。如圖所示,矮人開局位置偏安一隅,周圍既無法外者同盟的城堡亦無其他陣營基地,可穩(wěn)步發(fā)展,待這一帶領(lǐng)地盡數(shù)納入囊中時(shí)便可北上與十?dāng)?shù)國逐鹿中原。
將篇:
上文提到PNB各國開局有著數(shù)量不等的領(lǐng)主,最多的能有4個(gè)(包括領(lǐng)袖),最少的只有1個(gè)。領(lǐng)主數(shù)量不僅重要,其質(zhì)量更為關(guān)鍵,試想一下4個(gè)8統(tǒng)御的領(lǐng)主跟4個(gè)5統(tǒng)御的領(lǐng)主同時(shí)登場(chǎng),你覺得哪邊強(qiáng)?因此PNB在開局時(shí)給了一個(gè)很戲劇性的選擇:刷!刷到幾個(gè)好領(lǐng)主,難度立馬降低。要問哪國最值得刷?龍國德拉切當(dāng)仁不讓,包括公主在內(nèi)有著10名領(lǐng)主在5統(tǒng)御之上,其中6名領(lǐng)主達(dá)到7統(tǒng)御甚至更高,更有一名60級(jí)10統(tǒng)御大妖奧斯卡公爵,精兵強(qiáng)將安有不勝之理?還有一個(gè)極端強(qiáng)國叫贊朝,這是我在某個(gè)檔里親身體會(huì)的,盡管贊朝開局只有天皇+玩家,但幾個(gè)領(lǐng)主來之后能排出上千人大軍!但這兩國地緣極差,建議強(qiáng)力黨選擇。
兵篇:
1、小弟之前已撰過兵種評(píng)測(cè),故在兵篇不對(duì)其多加贅述。唯PNB極大幅拔高了各兵種的升級(jí)費(fèi)用,加之兵源與教練極其短缺,一些只存于紙面上可得的強(qiáng)力兵種,例如德拉切騎系、馬卡、德拉哈拉步系、獵鷹全部將近乎全無出場(chǎng)空間。一些本就有實(shí)力且仍能批量生產(chǎn)的士兵,如哈肯全系(日天依舊給力!軍團(tuán)被加強(qiáng)了!)、科瑞塔斯系(極其給力!)、庫蘭游騎系(AI)、艾林托弓系(你沒得選)應(yīng)當(dāng)為玩家擇兵的首要選擇。如果你嫌對(duì)面弓箭太煩...矮人,你沒得選,那個(gè)頂級(jí)的步兵Mountain Keeper竟然11鐵骨90身防!跟他同階的那個(gè)鐵衛(wèi)士12鐵骨10盾防自帶神盾!你還以為矮人弱嗎?抱歉這版本他們崛起了。(順帶一提頂級(jí)弩兵9鐵骨69身防)
2、另外,PNB中,人海戰(zhàn)術(shù)的作用遠(yuǎn)大于少數(shù)精銳(當(dāng)然不是指農(nóng)民跟騎士,那沒得比),正如我上面提到的贊恩千人大軍一樣,你或許在本傳里面覺得好像沒什么,但這是PNB,這是一個(gè)能在前期將你的士兵限制到死的子MOD,在沒有一個(gè)山地哨站的情況下,升級(jí)一個(gè)哈肯日天槍要300塊,不知各位是否會(huì)心痛?以至于在擇兵之時(shí)真正考慮下自己的錢包是否鼓脹?
3、結(jié)合上面那個(gè)買領(lǐng)主的錢,各位在PNB中應(yīng)更為慎重的擇兵。打不過就打不過吧,要是連養(yǎng)都養(yǎng)不起...那就真的太尷尬了。
1、純戰(zhàn)爭,喜歡快餐戰(zhàn)斗的可以試試。
2、各種彩蛋,情懷,佩里斯諾王國的代表人相信我不用說你們都能猜出來。
3、綜合素質(zhì)非常棒,優(yōu)化,AI什么的,游戲體驗(yàn)明顯上了一個(gè)檔次。
4、整合了槍騎兵/弓騎兵+各種AI,戰(zhàn)場(chǎng)地圖大小也根據(jù)人數(shù)而定,有遠(yuǎn)模后流暢度也有所提升,總的來說不管mod內(nèi)容如何,就戰(zhàn)斗而言非常舒服。
上一個(gè): 紅色警戒2:叢林大作戰(zhàn)-絕地雙煞2 中文版
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