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標簽: 軍事 戰爭 策略

騎馬與砍殺:帝國的輝煌 中文版

騎馬與砍殺:帝國的輝煌 中文版

好玩的國風MOD
  • 類型:即時戰略
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2017/10/19 14:55:03
  • 大小:1.52 GB
  • 系統:WinXP/Win7/Win8/Vista
本地下載

騎馬與砍殺:帝國的輝煌中文版》是一款充滿了國風內容的MOD,游戲中很多的場景都很好的按照歷史模型建造,武器和裝備的屬性做了調整,鎧甲的防御趨于合理,一些武器的模型做了修改,更符合時代。

游戲陣營

清,三藩,日本,朝鮮,沙俄,臺灣鄭明政權,東南亞眾國,哈薩克汗國 ,蒙古葛兒丹(原先盤聚在北蒙古,勢力達到青海天山南和西藏與1688年打下清的南蒙古地區)

清陣營:可以招募八旗和綠營。(八旗武器比綠營好,八旗比綠營貴)八旗有最強的騎射手,不錯的騎兵。炮兵不錯。步兵主力為弓箭手和長槍兵,牌刀兵。鳥統兵較少,原先只有八旗鳥統兵,尼布楚條約簽訂后,鳥統兵變多。綠營設鳥統兵和炮兵。平定臺灣后,增加藤牌兵(單手高,跑的快)

三藩:原先多是綠營,戰斗力不錯。騎兵一般,不過沒有鳥統兵。炮兵不錯。倒戈后,全體綠營變舊明軍。可以設鳥統兵。倒戈后兵種參照臺灣鄭明政權。

臺灣鄭明政權:舊明軍,火器不錯,鳥統兵占約四成。(大多是火繩槍,少量遂發槍)炮的口徑比清的大所以炮兵比清好。弓箭兵有帶火箭和炸藥箭(火箭攻擊高,但是不能爆炸。火藥箭可以爆炸,但是范圍小,攻擊較弱)特色兵是藤牌兵(單手高,速度快,盾牌大,美中不足的是士兵的護甲是輕甲,防御較低)騎兵較少,由于臺灣山地多。但是騎兵還是比較好的,火器騎兵是特色(打一發火槍,火槍變長桿 可沖鋒,騎兵裝備的火器為火門槍)進攻大陸后增加騎兵數量。還有少量雇傭的葡萄牙火槍兵。

日本:足輕為一般的步兵(成本低,可以隨便招)武士少,但是很強。可以招浪人,浪人可以升級為鄉士—武士—旗本武士。(屬性比武士略低武士 武器和武士一樣但是護甲不好,是輕甲)(生到旗本武士后維護費超貴)鐵炮足輕比較便宜,且熟練度較高。還有弓足輕(一般的弓手)長槍足輕(量大,不是很好)騎兵和武士都是重甲。足輕都是輕甲。沒有炮兵。沒有拿盾牌的士兵。

朝鮮:近戰步兵一般。大約為長槍兵和刀盾兵。弓箭手較好,鳥槍兵一般,維護費也比較貴,步兵大部分為輕甲,高級步兵為重甲。騎兵沒什么特色,以輕騎兵為主。有少量重騎兵。只有很少的炮兵。

沙俄:單純的近戰步兵就只有戟兵。有低級的弓箭手。火器兵分為兩種:帶火槍和長斧或帶火槍和刺刀。火器有遂發槍和火繩槍。炮兵不錯。騎兵主要是哥薩克騎兵和弓騎兵。

東南亞眾國:步兵不錯。一般的弓箭手,有火繩槍兵,還有少量遂發槍,沒有炮兵。騎兵有象兵(防御血厚)騎馬騎兵一般。步兵弓箭手重甲。火槍兵輕甲。騎馬騎兵重甲。象兵中甲。

哥薩克汗國:主要是騎兵,騎兵主要是近戰騎兵。有少量弓騎兵,還有馬上火槍手。有少量步行火槍兵和不是太好的步兵。近戰騎兵性價比高。工資比較低,成形快,戰斗力好。

蒙古葛兒丹:全部是騎兵沒有步兵。騎兵弓騎兵較好,也比較多。因為幾乎全民皆兵,所以初級和中級士兵維護費和升級費用都挺低,但是高級士兵維護費和升級費用卻很高。(初級和中級士兵都裝備輕甲,高級兵裝備重甲)

游戲內容

關于馬匹:除了象,其他馬匹生命值一律不高。防御可以調高。最差的馬,最差的火繩槍一槍就死。普通的馬普通火槍打了必須死。最好的馬,普通火槍打了最多剩下四分之一。最好的火槍打一下,必須死。

關于炮:炮攻擊力要求一下必須打死一人無論重甲輕甲并附有濺射傷害。(→_→主角開四分之一除外←_←)濺射傷害要求可以打死一匹馬,最差的炮也必須要可以打死中等的馬。并且最好火炮可以攻城打城墻什么的。

關于炮彈:炮彈分為兩種。可以爆炸和不能爆炸。可爆炸:可以對密集的人群進行大范圍攻擊,并且帶有爆炸效果。不可爆炸:看起來不能范圍攻擊,其實可以。不過是小范圍的。就幾步這樣子。無論對方是什么。被打中必須end。無論是騎兵步兵還是炮兵。最好攻城有優勢。沒有爆炸效果。

關于輕型火器:火器主要分為遂發槍和火繩槍。還有最簡易的火門槍。火門槍:比起其他輕火器,火門槍裝彈速度慢,射程近,命中率差。但是威力大。只有少量的火門槍。火繩槍:射程威力不錯,比弓箭高。但是同樣的,命中率比較低。清軍火器營全部裝備火繩槍(鳥統)遂發槍:同樣的,命中率低。射程威力不錯,發射速度比火繩槍和火門槍高。

關于手槍:主要有手統(火門槍)和遂發手槍。威力一般一槍可以打死一個輕甲兵。遂發手槍威力射程速度比手統稍微向上上調一些。但是命中率和威力都比一般火器步槍低。

關于弓箭:弓箭攻擊力低。射程不遠。但是速度快。最好的弓是復合弓,最差為獵弓。箭有普通的箭,鋼頭箭,火箭,火藥箭(可以爆炸,但是范圍和攻擊都不大)

關于部分特產品說明:西伯利亞地區和中國關東(滿州)主要產毛皮和獸皮,因為沙俄只有西伯利亞那一塊地區,不能賣到東歐,所以毛皮賣到西藏比較貴,獸皮賣到中原 東南地區比較貴。新疆地區主要產硫磺,硝石(工廠可以做火藥)。西藏產耗牛毛(就是毛皮,賣到中原貴)蒙古產羊毛(作坊可以考慮是否做毛衣)中原產布匹和絲綢,中原的湖北漢陽地區產鐵。(兵工廠武器原料)江浙產絲。(絲做絲綢)東南和云南產茶(賣到西藏蒙古滿州西伯利亞價格貴)廣東和東南亞產木頭(制作炸藥必須),朝鮮產鐵(兵工廠)和布匹,日本產銅(長崎地區)(兵工廠)消耗品錄

關于工廠:由于重農抑商的政策。工廠有百分之十的稅。(當官的除外)制作商品的為民窯。制作火藥火器的為兵工廠。

關于私兵系統:主角可以在任何村莊募兵。

方法1:剛募征的士兵沒有武器。領軍者的游俠系統改成私兵系統。左邊是私兵的武器,右邊是主角的背包。可以把背包里面的武器,比如大炮鳥槍放在里面。士兵有幾個就放幾個。不然會導致有些士兵依然是赤手空拳。剛開始從村莊募征的士兵可以升級為不同的兵種,名字都已經取好,各個不同的兵種熟練度不同。各個兵種都有各自的武器庫,需要一個一個自己放武器。如果在鳥槍兵里放弓箭,士兵也會使用,只不過是熟練低而已。

方法2:募征的士兵剛開始有混亂的武器,像原版的二戰一樣,有一個武器庫(扎營的選項里有)里面可以放武器。但是必須有彈藥和配定的武器,比如鳥槍和鉛彈,大炮和炮彈,弓和箭。放什么武器,用什么武器。但是炮兵要用鳥槍兵升級。騎射手要用近戰騎兵升級,可以用火器或弓箭。

方法3:私兵剛開始有統一的壞裝備。用漢匈的私兵系統,必須用特定的建筑物,城鎮,城堡才可以裝備私兵。裝備私兵要有統一的武器。

關于雇傭兵:可以在酒館招募雇傭兵。火槍系列雇傭兵為 葡萄牙雇傭火槍軍(裝備遂發槍,輕火器熟練度最高,護甲一般 維護費較貴)弓箭系列雇傭兵 獵人(使用獵弓和一把普通的刀攻擊力不強,但是因為雇傭費和維護費低,所以性價比不錯)—深山獵手(一般的弓箭,一般的肉搏能力,維護費比較低,但是由于由于攻擊輸出比較低,只能用來增加火力,性價比一般)騎兵系列雇傭兵 象夫(騎著大象,拿著長矛,長桿熟練度高,維護費較一般) 駱駝護衛(騎著駱駝,單手熟練度和強擊高,維護費一般) 雇傭哥薩克騎兵(和沙俄的哥薩克騎兵沒有什么差別,但是武器參差不齊,維護費比沙俄哥薩克騎兵略高)近戰步兵系列有 浪人(就是只有日本才能招的浪人,武器和武士一樣,熟練度略差,護甲為輕甲,剛開始維護費較低,后升級后高)

物品介紹

稻米:原產物 消耗品 對士氣加成一般,單位數量多。中國江南中部西南及東南亞 朝鮮 日本 都有產。價格較便宜。可以制作酒。

小麥:原產物 消耗品 對士氣加成同稻米,但是單位數量沒有稻米多。中國北部,西藏,沙俄遠東地區都有生產。可惜做饅頭。小麥價格略高于稻米。

腌魚:原產物 消耗品 對士氣加成略多,單位數量一般量。中國 朝鮮 東南亞沿海,日本全國都有生產,但是數量日本最高價格日本最低。賣到西藏新疆貴。

酒:原產物 消耗品 對士氣加成多,單位數量多。可以由作坊制作,不是特產品,在各個地區都有賣,但是物品價格較貴。

臘肉:原產物 消耗品 對士氣加成較多,單位數量少。中國南方,北方均有生產。除了產地,其他地方價格比產地均上調一點。物品價格一般。

蔬菜:原產物 消耗品 對士氣加成較少,單位數量多。除了蒙古 遠東 中國西北不生產以外,都有生產。價格便宜。

水果:原產物 消耗品 對士氣加成較多,單位數量一般。產地:膠東半島 新疆 廣東一帶,朝鮮西部 東南亞。價格一般。

油:原產物 消耗品 對士氣加成多,單位數量多。產地:內陸的中原地區 。賣到周圍沿海或山區有不錯的價格。原產地價格較貴。

羊肉牛肉:屠宰后或市場 消耗品 對士氣加成多 單位數量一般。價格依照牛羊的價格波動。牛村莊里有 羊要到新疆蒙古弄。除了原產地,其他地方價格都很高。有鮮度值。

大宗商品

茶:產地在于福建云南村莊或城鎮,還有浙江村莊有產,其他地方不產茶。產地茶價格較便宜。賣到西藏,蒙古區價格貴,價格約為一個單位茶可以買兩只羊。還可以賣到西伯利亞,價格也很貴。

銅:中國產地 新疆 江西 安徽 山西 日本長崎都有產銅,銅價都差不多,初價也比較貴,販賣沒有什么利潤。但是可以制作大炮(兵工廠)

鐵:湖北 廣東產鐵,價格一般,由于需求不是很大,所以各地差價不是很大,販賣利潤不是很大。鐵和木頭可以在兵工廠制作輕火器。

棉:產地 廣西 新疆,可以由作坊制作成布。銷售到任何地方都有不錯的價格。但是布的產地卻有東部江浙地區(產量較多),四川(產量一般),廣西(產量略少)布匹進價較一般,出價也不是很貴。

絲:產地東南江浙地區。(產地要少)絲綢產地四川,江浙等地。進價貴。但是賣價也比較貴。

金銀:金子只有做任務可以拿到,(部分任務也需要貴金屬金銀)賣價很貴。沒有產地。銀也可以做任務拿到。價格比金子便宜。但是日本長崎有產銀。價格貴,倒賣利潤偏低。

瓷器:(雖然全國各地都有燒瓷的窯子,但是還是只設定只有江西有吧←_←)進價有點貴。可以賣到西伯利亞,東南亞,日本去,還是有不錯的利潤。

鹽:由于官府控制鹽業。所以中國沿海雖然有鹽,價格也較便宜,但是量少。可以去日本,東南亞購買,價格當然會貴一點。賣到內陸價格好。

動物毛皮類:西藏產毛皮 獸皮。蒙古產羊毛 毛皮。東北滿州產毛皮,南方深林地區產獸皮。毛皮 獸皮賣到西伯利亞貴。羊毛賣到中部地區價格高。(可以考慮是否作坊可以制作羊毛衣服)

琥珀:西伯利亞有賣少量琥珀,由于是從西歐運來的,所以量少。買賣價格也很高。

香料:東南亞諸國產香料。價格和當地繁榮度有關。

木頭:東北 廣東 陜西 東南亞 有產木頭,價格較便宜。

可制作物品

酒:可以由稻米制作。對士氣加成多。買賣的利潤一般。

饅頭:可以由小麥制作。對士氣加成一般。買賣利潤一般。

布:可以由棉制作。由于棉的價格便宜。所以制作布賣利潤不錯。

絲綢:可以由絲制作,絲的價格一般。但是數量少。絲綢價格貴。

火炮兵廠:由銅可以制作火炮,但是每周只能制作一個火炮,且需要5個單位銅,一個單位鐵,一個單位木頭。

火統兵廠:由鐵和木頭可以制作火炮,但是每周只能制作7個火統,且需要7個單位鐵個木頭。

募兵系統

選用火與劍的募兵系統,就是只能領主在城鎮或城堡里募兵,且各個城堡能募的兵不一樣。比如清的南方和三藩(起義后改募舊明軍)只能募綠營。清的東北可以募滿族八旗,蒙古地區只能募蒙古八旗,正定地區(北京及附近)募漢八旗(注:八旗分正黃旗,正白旗,正藍旗,正紅旗,鑲黃旗,鑲白旗,鑲藍旗,鑲紅旗。各個旗有不同的特點和優勢,可以直接募小兵或初級兵的升級兵種)而村莊只能募不能升幾級的小兵(最好可以有私兵系統,像原版二戰一樣,這樣村莊的兵就有地方放了,自己選武器操練等等……)

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