《戰鐮》這款游戲是一款即時戰略類的戰爭桌游,在游戲中玩家們將在一個平行世界中與其他勢力進行搶占資源。
游戲移植自同名實體桌游,由波蘭著名設計師、藝術家雅克布-羅扎爾斯基一手打造。游戲虛擬了一戰后的平行世界“1920+”,影射史實的幾大勢力在桌臺上搶占資源,斗智斗狠。游戲策略深度足夠,單局約1小時出頭,畫風極具美感。
波蘭尼亞共和國 (Polania):對應現實中的波蘭,“-nia”詞根是東歐語系里“某某之地”的意思。勢力主角安娜,她的父母分別是諜報人員和外交官,死于戰爭。長大后的安娜又練就了一手好槍法。她的寵物是大熊沃伊泰克,從小失去母親的它被安娜親手養大。她們同情和關懷被壓迫的民眾,在戰場上表現活躍,是民眾心中的傳奇。
羅斯聯盟 (Rusviet):Rusviet一詞出自俄羅斯Russia和蘇維埃Soviet兩詞的結合。勢力主角奧爾加,出自沒落貴族之家,15歲時就生得秀外惠中,在自家村子邂逅開著機甲路的年輕指揮官維克多,就此墜入愛河。數年后大權在手的她,為了尋找愛人,不惜賭上傾國之力,帶上寵物猛虎查加,踏上征途。
北歐王國 (Nodic):Nodic一詞往往與今天北歐的丹麥、挪威、瑞典、芬蘭和冰島等國相關。勢力主角比約恩是維京后裔,作為大使而身負君命,周游列國,探尋石油、科技和財富。他的寵物麝牛莫克斯,曾在暴風雪中救過主人性命。
撒克遜帝國 (Saxony):Saxons撒克遜人是日耳曼蠻族之一,主要分布在今天德國境內的下薩克森一帶。勢力主角是杜伊斯堡的岡特,機甲小隊指揮官,戰功累累。他的寵物是兩只戰狼,分別用德語的晝Nacht和夜tag來命名。
克里米亞汗國 (Crimea):對應今天克里米亞半島的遼闊大草原。勢力主角澤娜是韃靼可汗的長女,敏銳地感知到了天下大勢的變化,說服父王讓自己去北方探尋現代科技。她的寵物是獵鷹卡什,在土耳其語里的意思是“白雪”。
游戲是典型的農具,亦可作為武器。游戲以鐮刀Scythe為題,亦農亦武,恰好對應游戲中最重要的兩個元素。游戲中的工人可以產出包括糧食在內的各種資源,養活龐大的國家戰爭機器,換取后者對自己的安全保障。玩家可控制的角色包括主角、機甲和工人三種。其中主角主要進行各種任務事件、占領、作戰、控制工廠等;機甲用于作戰和無限量運送工人;工人用于生產資源、機甲和更多工人。
黎明中國:秦之崛起:這款游戲是一款即時戰略類的策略戰爭游戲,在游戲中玩家們將在戰國時期經營自己的國家,讓國家不斷壯大,征服周邊小國統一天下。
地球帝國4:這款游戲是一款即時戰略類的戰爭策略游戲,在游戲中玩家們將體驗到全新的單位和大部分新的模型,和全新的玩法。
基本配置 | |
操作系統 | Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 |
處理器 | Dual Core 3.0 GHz |
內存 | 4 GB RAM |
圖形 | DirectX 11 class GPU with 1024MB VRAM |
DirectX 版本 | 11 |
存儲空間 | 需要 2 GB 可用空間 |
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