《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá):高達(dá)VS高達(dá)》是加入了大量新機(jī)體的高達(dá)游戲。這個游戲在各個基礎(chǔ)上對進(jìn)行了不小的調(diào)整,游戲有全部動漫的人物角色,還有全通的游戲關(guān)卡。
射擊Combo:本作最主要的系統(tǒng)!以往的作品中射擊攻擊后,會有一段時間硬直,無法輸入其他攻擊指令(除了CSC)。本作幾乎所有機(jī)體都可以通過不同的射擊指令(射擊,副武器,特射,特格)而形成射擊Combo。
倒地受身:本作,自機(jī)被敵人擊倒地后,推遙桿或攻擊鍵可以快速后空翻起身(個別機(jī)體還有跳躍鍵的特殊起身)什么都不按的情況下自機(jī)會同以往作品一樣原地慢慢起身,最快受身和最慢起身間的時間差非常大。利用這點(diǎn)可以在被擊倒以后根據(jù)戰(zhàn)況進(jìn)行二擇。
格斗種類:出格斗的方式一共分為7種。與UC系列類似,并加入了一些Seed系列的格斗。
共分為地面通常格斗,地面Step格斗,空中通常格斗,空中Step格斗,后格斗(方向后+格斗),Boost Dash格斗,特殊格斗(格斗+跳躍)。另外一些可變形機(jī)體還有變形格斗,一些格斗中還有派生格斗。
要注意的是,本作中只有當(dāng)自機(jī)與敵機(jī)雙方都在地面的時候才能出地面通常格斗與地面Step格斗。當(dāng)敵機(jī)在空中時即使自機(jī)在地面,直接按格斗鍵仍然會出空中通常格斗。由于經(jīng)常需要Boost Dash來移動,所以能出地面格斗的機(jī)會相對比較少。
Step cancel取消:Seed系列中被定為基本功的Step cancel取消了,機(jī)體做出Step動作后,在動作結(jié)束前按跳躍鍵將沒有任何效果。(不過,Step槍的動作仍然可以用跳躍鍵來上升,不過,如果只是輕點(diǎn)一下的話仍然不能取消硬直而再次Step)Seed系列中機(jī)體左右飄忽不定的動作沒法再做了。
相對,UC時代盛行的在空中通過點(diǎn)放跳躍鍵而讓機(jī)體上下飄忽不定的戰(zhàn)術(shù)又開始流行。不過,同樣是這樣操縱,一些機(jī)體如?高達(dá)和F91高達(dá)的上下漂浮的性能就非常好,但一些機(jī)體如Strike Gundam,Wing0高達(dá)的性能就相當(dāng)差。
Green Homing取消:Seed destiny中的Green Homing技巧也被取消了,不過換來的是一些機(jī)體如ZZ高達(dá)的High mega cannon和XM-07 VIGNA GHINA的援護(hù)攻擊可以在綠鎖定下仍然有跟蹤性能。
CSC再鎖定取消:Seed系列中的蓄力射擊(Charge Shoot)雖然保留,續(xù)接蓄力射擊(Charge Shooting Cancel 也就是CSC)也保留,但CSC的再鎖定取消。玩過Seed系列的都體會過,Seed系列中,比如先出個格斗被對方閃過,這時立刻CSC的話,蓄力射擊會再次對準(zhǔn)敵機(jī)方向進(jìn)行攻擊。
使得有蓄力槍的機(jī)體在近距離對峙戰(zhàn)中有了一個殺手锏。在GVG中,很多機(jī)體搭載了蓄力槍,然而GVG中,先出格斗被對方閃過,這時立刻CSC的話,蓄力射擊不會轉(zhuǎn)變方向而是對著格斗揮空的方向進(jìn)行攻擊。
簡單說,GVG中利用蓄力射擊而做格斗被閃過的保險這一戰(zhàn)術(shù)無法使用。(不過,一部分機(jī)體仍然保持了如同Seed系列一樣的再鎖定的性能,比如自由高達(dá),V2高達(dá)的AB裝備形態(tài))
本作中,每臺機(jī)體都可以召喚援護(hù)機(jī),方法是射擊鍵+格斗鍵+跳躍鍵。每臺機(jī)的援護(hù)機(jī)作用和效果都非常不同,有的攻擊,有的防御,有的是特殊能力。援護(hù)的使用次數(shù)限制由機(jī)體本身固定,多的有陸戰(zhàn)型高達(dá)(8次),少的有MSN-04 沙扎比(2次)。
使用次數(shù)不能靠時間恢復(fù),只有被擊墜復(fù)歸后恢復(fù)全滿。使用援護(hù)時會有一瞬間的硬直,之后就可以自由行動,與援護(hù)一起形成交叉火力。可以近似理解為Seed系列中龍騎兵的作用。只要不被對方抓住招援護(hù)時那一瞬間的硬直,援護(hù)可以很大的提高自機(jī)的自衛(wèi)能力和進(jìn)攻成功率。
援護(hù)用光了也沒有壞處,相反沒用光援護(hù)就被擊墜非常可惜,部分援護(hù)有相當(dāng)好的攻擊性能,盡可能被擊墜前用光這些援護(hù)。大多數(shù)援護(hù)機(jī)的耐久力非常低,基本上遭受一次攻擊就會被擊破,不過也因此,當(dāng)自機(jī)危機(jī)時,召喚援護(hù)來抵擋住攻擊也是使用援護(hù)的一種目的。(援護(hù)機(jī)哭了:我被招出來就是為了當(dāng)炮灰?)
在這里可以將援護(hù)攻擊大致分為三類:原地型、前進(jìn)型、跟隨型。
原地型:指援護(hù)機(jī)出現(xiàn)后,援護(hù)機(jī)停在原地不動,并立即對鎖定目標(biāo)進(jìn)行射擊,射擊完后消失。典型的有,自由高達(dá)的援護(hù)強(qiáng)襲口紅,高達(dá)EXIA的援護(hù)高達(dá)Dyunames等
此類援護(hù)的優(yōu)點(diǎn)是攻擊立即生效,可以直接作為射擊武器使用,并且大多數(shù)援護(hù)機(jī)于自機(jī)正前方或兩側(cè)出現(xiàn),剛好拿來當(dāng)盾牌。缺點(diǎn)是在場時間短,不能長時間干擾對方。
前進(jìn)型:指援護(hù)機(jī)出現(xiàn)后,根據(jù)自有的模式一邊前進(jìn)一邊射擊。動作進(jìn)行完后消失。典型的有初代高達(dá)的核戰(zhàn)機(jī),老虎的坦克隊(duì)等。
此類援護(hù)通常在場時間較長,并且有較強(qiáng)追尾能力,適合于追擊或長時間干擾對手。缺點(diǎn)是從招出援護(hù)到射擊通常有一個時間差,急的時候不能拿來保命,并且,一些援護(hù)機(jī)的射擊精準(zhǔn)度真的不敢恭維,完全不知道他在打誰。
跟隨型:指援護(hù)機(jī)出現(xiàn)后,會跟隨自機(jī)一段時間,在這段時間內(nèi)配合自機(jī)射擊進(jìn)行援護(hù)射擊,或提供防護(hù)作用。典型的有沙扎比的援護(hù)小蘿莉,V高達(dá)的修羅隊(duì)等。
此類援護(hù)通常性能比較好,在場時間最長,援護(hù)機(jī)本身耐久度比較高,與自機(jī)一同構(gòu)成強(qiáng)力火力網(wǎng)。并且射擊類跟隨援護(hù)機(jī)有一個特點(diǎn),平時和自機(jī)一起射擊,當(dāng)對方招出援護(hù)時,還會積極主動的攻擊對方援護(hù)機(jī)。此類援護(hù)唯一且最大的缺點(diǎn)就是使用次數(shù)少,通常一機(jī)只有兩次援護(hù)。
跳躍:根據(jù)按鍵長短來決定高度,同時可用方向鍵來調(diào)整方向,消費(fèi)BD槽。
防御:有盾牌的機(jī)體,可以快速輸入方向鍵的↓↑來使用盾牌。
STEP:快速輸入同一個方向兩次,可以作出側(cè)移,前沖和后移的動作,消費(fèi)BD槽。
NEXTDASH:簡稱ND,本作新加入的系統(tǒng),游戲的核心,快速點(diǎn)兩次跳躍鍵,可以取消攻擊的硬直(部分攻擊方式不可)消費(fèi)BD槽。
BOOSTDASH:簡稱BD,快速輸入點(diǎn)跳躍鍵,并且點(diǎn)第二下的時候不松開跳躍鍵,可以進(jìn)行長時間的沖刺,方向鍵可以調(diào)整沖刺方向,消耗BD槽。
主射擊:武器欄的第一個武器,簡稱主射,按射擊鍵使用。
副射擊:武器欄的第二個武器,簡稱副射,射擊鍵和格斗鍵同時按下使用。
格斗:按格斗鍵使用,連續(xù)按鍵的話可以形成連續(xù)技。根據(jù)使用機(jī)體不同,可以分為地格,地橫格,空格,空橫格,前格,后格和側(cè)格。
蓄力射擊:長按射擊鍵的話,某些機(jī)體就會使用強(qiáng)力的蓄力射擊。
特殊射擊:射擊鍵+跳躍鍵。簡稱特射。根據(jù)機(jī)體的不同,其效果也不同。
特殊格斗:格斗鍵+跳躍鍵。簡稱特格。同樣是根據(jù)機(jī)體的不同,效果也不同。
援護(hù)攻擊:格斗鍵+射擊鍵+跳躍鍵。援護(hù)分為三種:攻擊型,跟隨型和防御型。某些援護(hù)可以起到彌補(bǔ)自機(jī)缺點(diǎn)的作用。
機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)AGE:本作有著自己的原創(chuàng)劇情,而戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面將以即時動作的形式表現(xiàn)出原作的大魄力戰(zhàn)斗。
機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá):聯(lián)合VS扎夫特:玩家可以選擇自己喜歡的機(jī)體進(jìn)行戰(zhàn)斗,本作支持2V2的組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,每部機(jī)體有損耗值,當(dāng)COST槽減至0時戰(zhàn)斗會失敗。
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