《節(jié)奏天國》這款游戲是一款角色扮演類的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,在游戲中玩家們將體驗(yàn)幾位強(qiáng)烈的游戲中帶來的節(jié)奏感。
游戲是一款GBA末期的音樂游戲大作。玩法多種多樣,卻都簡單易上手,不必像O2那樣碾壓鍵盤,也不必像太鼓那樣費(fèi)事背譜,對玩家的要求只有——節(jié)奏感。該作繼承了任天堂的風(fēng)格——畫面簡單,耐玩性十足。
本作共48關(guān),每6關(guān)為一組,每組的第六關(guān)為該組關(guān)卡的remix,通過后可開啟下一組。
難度隨關(guān)卡而提升,后期會(huì)有前期關(guān)卡的高難度版本,但這并不影響總體的難度。
本作全曲作者為Tsunku。正是此人抱著“改變?nèi)毡救说墓?jié)奏感”的想法,才會(huì)出現(xiàn)節(jié)奏天國這一系列。
由于GBA機(jī)能限制,僅少數(shù)樂曲有演唱者以及歌詞。該作以及續(xù)作的OST于2008.10.15發(fā)售,共140曲。
游戲是一個(gè)GBA平臺(tái)上的音樂節(jié)奏動(dòng)作游戲,配合背景音樂的節(jié)奏,進(jìn)行按鍵,來完成小游戲,并根據(jù)游戲的好壞給出評價(jià),是個(gè)GBA末期很有特色、很有意思的小游戲合集。由于制作公司(與制作Made in Wario是同一個(gè)公司)對音樂節(jié)奏的把握上很有造詣,在游戲中,一旦自己的節(jié)奏感被吊上來后,爽快感極強(qiáng)。但是節(jié)奏感較差的朋友可能玩起來比較累,比如我,第5小關(guān)的“拍手”游戲,自己被卡住了,總是無法很準(zhǔn)確的把握節(jié)奏。強(qiáng)烈推薦此游戲給MM。
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