《躺在我的心里》這款游戲是一款冒險(xiǎn)視覺小說(shuō)游戲,游戲中你會(huì)對(duì)你孩子的母親結(jié)束自己的生活有何反應(yīng)?你會(huì)做出和我一樣的選擇嗎?你會(huì)感到同樣的遺憾嗎?在這痛苦的人生時(shí)刻,你將如何支持你的孩子?
我妻子瑪麗自殺的那天,我的日常生活徹底崩潰了。她死后的暴力事件導(dǎo)致了一次法醫(yī)調(diào)查,記者們急于懷疑發(fā)生的事情的性質(zhì),即使瑪麗患有雙相情感障礙,悔恨的惡魔,以及我們剛分手的惡魔,也開始出現(xiàn)了。
為了弄清楚瑪麗為什么放棄生活,我一直記得我們?cè)谝黄鸬纳睿宜龅倪x擇。為了幫助我們5歲的男孩應(yīng)付失去母親的痛苦,如果我想找到合適的詞語(yǔ)來(lái)回答這個(gè)問(wèn)題,那就一定是件壞事。
1、一種敘事、互動(dòng)和審美體驗(yàn),重新定義了一個(gè)人對(duì)“游戲是什么”的概念。
2、這個(gè)游戲包括敏感和感人的話題,靈感來(lái)自日常生活和真實(shí)事件。
3、它既容易播放,又內(nèi)容豐富,而且游戲的機(jī)制創(chuàng)造了很高的重播價(jià)值。
4、除了它的個(gè)人故事外,《躺在我的心》還闡述了一些普遍的話題,如失去愛人、應(yīng)付精神疾病、幫助孩子處理死亡等。
5、它的視覺效果和配樂(lè)靈感來(lái)源于電影和音樂(lè)作品(如大衛(wèi)林奇的宇宙、史蒂文威爾遜的音樂(lè)和樂(lè)隊(duì)工具)
《躺在我的心里》游戲依賴于“表現(xiàn)游戲”的概念:游戲體驗(yàn),讓玩家有機(jī)會(huì)取代他人,以探索個(gè)人心理和社會(huì)問(wèn)題,以及道德和道德困境及其后果。這個(gè)概念是游戲設(shè)計(jì)師和研究人員S Bastien Genvo多年研究的結(jié)果。
既是一部視覺小說(shuō),又是一部冒險(xiǎn)游戲,在我的心中是對(duì)家庭悲劇的探索和對(duì)電子游戲自傳可能性的探索。你會(huì)對(duì)你孩子的母親結(jié)束自己的生活有何反應(yīng)?你會(huì)做出和我一樣的選擇嗎?你會(huì)感到同樣的遺憾嗎?在這痛苦的人生時(shí)刻,你將如何支持你的孩子?
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP |
處理器 | 2,2 GHz |
內(nèi)存 | 4 GB RAM |
顯卡 | DirectX compatible card |
存儲(chǔ)空間 | 需要 250 MB 可用空間 |
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