《漢家江湖》這款游戲是一款需要聯網的游戲,但游戲并非網游,雖然也有賬號注冊與氪金商城,但游戲本身的玩法幾乎全程單機,其他玩家的身影只有特意點開一些討論界面或者幫派才會見到。至于商城,除非是重氪不然是急不來的,因為氪金只是縮短變強時間,沒必要氪金,在后期基本靠養肝也可以變強。
游戲以一把古墓中的神劍爭奪為開頭,講述了主角一路恩怨江湖事,從江湖蝦米不斷蛻變成長的歷程,初看似乎與這次同期介紹放置江湖有些許類似,但《漢家江湖》核心玩法是RPG玩法,而且劇情也有一條明確的線性故事主干。
游戲中對于人物角色的打造也是相當豐富,在心法的提升基礎上,玩家可以根據自己角色的資質、天賦、對主武功和副武功的喜好以及相性搭配出自己風格,做出一個專屬自己的武功搭配。作為RPG玩法,游戲中裝備也是很重要的一環,各種神兵寶甲也是游戲中需要耗時鍛造的地方。
優秀的主線劇情,支線豐富的武功秘籍和劇情。裝備、武器、功法、招式等等搭配也是五花八門,在復雜性上遠超同類作品。
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