《篝火山峰》是由Corey Martin制作,Draknek發(fā)行的一款解謎冒險(xiǎn)游戲,以獨(dú)特的推箱子的玩法來(lái)呈現(xiàn),并且不同于常規(guī)的玩法,需要玩家擁有打破常規(guī)的思維才能玩得其精髓。游戲采用了精美的像素風(fēng)格的畫面,其獨(dú)特的玩法機(jī)制帶來(lái)了極強(qiáng)的可玩性和樂(lè)趣,并且擁有相當(dāng)出色的配樂(lè),感興趣的朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了!
前進(jìn)吧,向上攀爬吧,后面什么都不要留下來(lái)。
《Bonfire Peaks》是一款關(guān)于結(jié)束的解謎游戲,由 Corey Martin 和《怪獸遠(yuǎn)征》及《Cosmic Express》的創(chuàng)作者 Draknek 一同制作和發(fā)行。
在驚人可愛的體素風(fēng)世界內(nèi),在超過(guò) 200 個(gè)精心設(shè)計(jì)的謎題中暢游。將所有湊數(shù)之物燃燒殆盡,創(chuàng)造出精心調(diào)整的完美體驗(yàn),充滿獎(jiǎng)勵(lì)豐厚的各色挑戰(zhàn)與驚人的全新機(jī)制,讓你興致勃勃,一直玩到結(jié)束。
由《Pipe Push Paradise》和《Hiding Spot》的開發(fā)者 Corey Martin 制作,Alan Hazelden 擔(dān)當(dāng)共同設(shè)計(jì),美術(shù)則由 Mari Khaleghi 與 Zach Soares 負(fù)責(zé)。
有兩種互動(dòng)方式:
一個(gè)是主場(chǎng)景里的互動(dòng),另一個(gè)是關(guān)卡內(nèi)的物體互動(dòng)。
每當(dāng)玩家解決一關(guān),該關(guān)的篝火旁就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)木箱供玩家使用,而這些木箱便是玩家前往主場(chǎng)景的不同方位的工具。通過(guò)把木箱放在平臺(tái)下,玩家便可操控游戲里的男人出現(xiàn)在不同的位置,這無(wú)形中增加了游戲的樂(lè)趣。
而關(guān)內(nèi)卡的互動(dòng)包括移動(dòng)木箱與借助黑方塊而使特定的廢物盒到達(dá)烽火臺(tái)里從而將其燒毀過(guò)關(guān)。
精美細(xì)致的體素游戲畫面
創(chuàng)新設(shè)計(jì)的新穎玩法
適中的難度不會(huì)讓你有挫敗感
將你的雜物全部扔到篝火中
與過(guò)去的自己告別
拼圖設(shè)計(jì)令人驚嘆,進(jìn)展很棒。如果您喜歡推箱子風(fēng)格的益智游戲,那么您一定會(huì)喜歡這款游戲!我總是驚訝于這些設(shè)計(jì)師如何設(shè)法從一個(gè)非常簡(jiǎn)單的游戲系統(tǒng)開始,然后設(shè)法找到大量的新想法,使用這個(gè)系統(tǒng),隨著玩家的進(jìn)步而引入,以確保您永遠(yuǎn)不會(huì)感到無(wú)聊并始終擁有新概念。
網(wǎng)盤提取碼: czov
上一個(gè): 太空復(fù)仇
下一個(gè): 流浪貓歷險(xiǎn)記
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 7 |
處理器 | 1.8 GHz |
內(nèi)存 | 8 GB RAM |
顯卡 | Intel HD Graphics 3000 |
DirectX 版本 | 9.0 |
存儲(chǔ)空間 | 需要 500 MB 可用空間 |
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