《那是人類(It was a human.)》可以說(shuō)并不是一部簡(jiǎn)單的視覺(jué)小說(shuō)作品,也是對(duì)于玩家心理極限的一次探索之旅。游戲中,我們將會(huì)在這個(gè)獨(dú)特的世界中調(diào)查兇殺案的真相以及相關(guān)的信息。本作通過(guò)其獨(dú)特的視覺(jué)風(fēng)格和扣人心弦的故事讓大家沉浸其中,而且根據(jù)你的選擇也會(huì)決定你的心理狀態(tài)和影響故事的進(jìn)程。
《那是人類(It was a human.)》是由《梅卡妮可》社團(tuán)Loser/s撰寫劇情開發(fā)制作的全年齡短篇SF迷幻ADV游戲。
警察在佐賀縣嘉瀨市的旅館中發(fā)現(xiàn)了兩具身份不明的男性尸體,并將身處現(xiàn)場(chǎng)手持線鋸的勇魚虎魚認(rèn)定為犯罪嫌疑人。本作的主人公將審問(wèn)勇魚虎魚,從她的口中獲知?dú)⒑擅行缘脑颍约霸敱M的犯罪方式。
游戲舞臺(tái)為佐賀縣嘉瀨市的旅館。警察在這里發(fā)現(xiàn)了兩具身份不明的男性尸體,推測(cè)死因?yàn)槿頁(yè)p傷導(dǎo)致的外傷性休克與窒息。而當(dāng)時(shí)在現(xiàn)場(chǎng)被發(fā)現(xiàn)的嫌疑人勇魚虎魚,正手持一把線鋸。因此,搜查本部認(rèn)為,她便是本次肢解案件的殺人犯。
本作的主人公為隸屬于軍隊(duì)的中佐,負(fù)責(zé)本次審問(wèn)勇魚虎魚的要?jiǎng)?wù)。
任務(wù)目標(biāo)是從勇魚虎魚口中獲知?dú)⒑擅行缘脑颍约霸敱M的犯罪方式。
在審問(wèn)途中,勇魚虎魚將會(huì)對(duì)主人公露出撒嬌或是諂媚的嘴臉,干擾主人公的判斷。
本游戲以將勇魚虎魚定罪為最終目標(biāo)。
很有趣,也很電波的奇妙作品,如果沒(méi)有類似經(jīng)歷的人可能很難體會(huì),但是說(shuō)到可能更有感悟的人群也會(huì)泄露一些謎題:適合有心理創(chuàng)傷,某種負(fù)罪感的人;又或是內(nèi)心世界豐富的人。
過(guò)程觀感會(huì)很破碎,打完(需要多周目)會(huì)發(fā)現(xiàn)劇情其實(shí)挺完整也挺單純的,可能有些人會(huì)覺(jué)得啰嗦吧,但個(gè)人感覺(jué)氛圍感營(yíng)造得不錯(cuò),真結(jié)局立意其實(shí)挺積極的,所以不算特別電波。
兔子含量很低,但確實(shí)有些前作彩蛋,和兩部社團(tuán)前作風(fēng)格區(qū)別很大,雖然世界觀應(yīng)該是一致的。奔著純愛(ài)來(lái)的可能會(huì)失望,但某種意義上也挺純愛(ài)的。
動(dòng)作快點(diǎn)的話打完還能退款,所以購(gòu)入不用有心理壓力。
可能的雷點(diǎn)是ai繪畫和地雷女( 打完你就會(huì)發(fā)現(xiàn)只是表面地雷女),而且篇幅太小,小到打完很可能沒(méi)太大感觸,有可能覺(jué)得是日系無(wú)病呻吟。不過(guò)正如我之前所說(shuō),篇幅小到通關(guān)了就可以退款,所以,你懂的……
系統(tǒng)比較簡(jiǎn)陋,沒(méi)有歷史文本,沒(méi)有快進(jìn),自動(dòng)存檔沒(méi)有標(biāo)記存檔的劇情時(shí)間點(diǎn),沒(méi)有全屏,或者說(shuō)甚至沒(méi)有設(shè)置,但這個(gè)價(jià)格嘛,我也不抱怨什么了。
最后戰(zhàn)斗的小曲挺好聽的!
基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | 7 / 8 / 8.1 / 10 | 7 / 8 / 8.1 / 10 |
處理器 | 2+ GHz Processor | 3+ GHz Processor |
內(nèi)存 | 4 MB RAM | 8 MB RAM |
顯卡 | DirectX 9/OpenGL 4.1 capable GPU | GTX 750 |
存儲(chǔ)空間 | 需要 1 GB 可用空間 | 需要 2 GB 可用空間 |
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