玩家仍將扮演熟悉的無名英雄,繼續拯救米爾塔那的旅程。接續原作的故事,主角與薩達進入了未知的世界,尋求均衡的力量。在未知世界的時空中,他們觀察到人類與半獸人的發展,并為此起了爭執。主角因此離開了未知的世界,并在老朋友高恩所統治的高沙城醒來,卻發現米爾塔那早已不再熟悉……
《哥特王朝3:遺棄之神》延續《哥特王朝》系列一貫的游戲開放自由度,玩家可以自由選擇陣營與修練角色職業,強大的 AI 讓游戲中的 NPC 角色們性格鮮明。除了超過百種以上的全新任務與各種武器裝備外,許多老戰友也將陸續登場,只是在勢力重新分配的米爾塔那上各據一方的他們,是否會繼續與玩家所扮演的主角同一陣線則是個未知數……。
優化性
聽說一直以來本系列做就有優化不良的傳統,所謂優化不良就是時常卡來卡去,造成游戲順暢度低下,果然有同感,可能是超大地圖的關系,完全不需要過場畫面來銜接,但是就算再好的硬體感覺都會不太順暢希望后來的升級能大大改善才行!?
游戲性
開放式的過程讓玩家想要怎樣玩就怎樣玩,可以做任何想做的事情,也可以什麼任務都不接到處去看風景我就是屬于純看風景這種XD~但不得不說的是游戲存在的BUG非常多,大概玩了一小時你就可以發現不少,這里也就不多做敘述,各位品嘗一下便知,所以過多的BU?G也造成游戲性的下滑,再來就是打斗效果,老實說真的是有點生硬,砍殺的動作以及奔跑等等都覺得實在沒有什麼快感,反而有點悶的想睡覺!
畫面音效
直切主題的說畫面感覺有些趕工,很多室內的景物 或是物品的貼圖細節不夠突出,但是外景的部分, 尤其是白天的顏色層次我非常喜歡,人物或怪物的立體感不錯,光線還是滿真實的,音樂搭配也還可以 就是中古世紀管弦樂交雜,但是打斗的音效效果就 不太好,各位也可以評論看看蘿。
1、分崩離析再度陷入紛亂的米爾塔納
米爾塔納在戰爭結束的兩年后,人民獲得了短暫的和平。但好景不長,四股新興的勢力,在大陸上擴張各自的勢力版圖,重建他們所失去的一切。南方的托勒斯集結了流浪的半獸人們,組成了一個戰士國家;在北方,由高恩統治著的高沙與菲林持序與南方的半獸人們對峙著;而在西邊,伊諾格與亞諾兩兄弟帶領著厭倦了斗爭的人們,生活在脆弱的和平假象之下;而東邊的李將人民從政治的紛亂中解救出來,試著說服大家和平將會戰勝一切。在這四股勢力中,其實有人正虎視眈眈地進行著不為人知的陰謀……。
2、超開放游戲世界真人般反應的NPC
離開兩年后重返米爾塔那的主角,發現自己的聲望不再像當年離開前一般受人景仰,而一些往日的戰友對他的態度也變得相當冷淡……。主角的聲望將會隨著玩家的一舉一動而有所改變,比如說玩家如果像日式RPG里的勇者,隨便跑到別人家里去翻箱倒柜的話,換來的可能是警衛的追殺;反之,如果玩家為該城鎮有所貢獻,你的偉大事跡甚至會流傳到附近的其他城市里,讓你擁有極高的聲望。 NPC角色們的反應也如同真人一般,他們會因為你吵醒他們而發脾氣,也會在打不過你的時候落荒而逃。
3、刀槍棍棒劍戟多樣化的武器選擇與簡單的戰斗操作
在《哥特王朝3:遺棄之神》里,你不用怕找不到自己稱手的武器。琳瑯滿目的武器包括單手刀劍與棍棒、法師用的手杖、槍戟等長兵器、斧槌等重兵器,以及弓箭和十字弓這類遠程兵器一應俱全。戰斗的操作十分便利,不管使用哪一種武器,只需要利用滑鼠左右鍵的簡單搭配,就能使出各種復雜的招式。
4、超炫魔法不可思議的強大超自然力量
《哥特王朝3:遺棄之神》除了能用各式各樣的攻擊武器之外,也沿用了前作的魔法系統,能在祭壇花費學習點數與金錢來學習魔法,或者是直接利用魔法卷軸來施放法術。法術共分為三大派系:支配魔法是一種喧鬧、耀眼而且壯觀華麗的咒語,能夠帶給敵人直接的傷害與壓倒性的毀滅;變身魔法的咒語包含了許多大自然的力量,施法者通常可以轉換成各種動物的型態;召喚魔法是屬于黑暗魔法的一種,而且能夠巧妙地控制被施法者的心智,讓人忘記你所犯下的罪行。
游戲名稱 | 發行日期 | 大小 |
---|---|---|
哥特王朝:救世軍 | 不詳 | 778.80 MB |
哥特王朝2 | 不詳 | 238.13 MB |
哥特王朝2:烏鴉之夜 | 不詳 | 2.07 GB |
哥特王朝3 | 不詳 | 2.90 GB |
哥特王朝3加強版 | 不詳 | 2.63 GB |
哥特王朝3:遺棄之神 | 不詳 | 2.57 GB |
哥特王朝3:遺棄之神加強版 | 不詳 | 2.57 GB |
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基本配置 | |
操作系統 | Windows 2000/XP/Vista |
CPU | 奔騰3 2GHZ或AMD XP同級別 |
內存 | 1024MB |
顯卡 | 128MB顯存,100%支持Direct3D與DirectX9.0c的顯卡 |
硬盤 | 4G空閑硬盤空間 |