《無(wú)盡空間》這是由Amplitude Studios制作,AMPLITUDE發(fā)行的一款包含4X要素的回合制策略游戲,同時(shí)又具有實(shí)時(shí)的太空戰(zhàn)斗場(chǎng)景。游戲?qū)⒌顷慞C平臺(tái)。
在8個(gè)宇宙文明之中選擇其中一個(gè),將之推上銀河系霸主地位。通過(guò)貿(mào)易和外交、探索宇宙每一個(gè)角落以找到強(qiáng)大的遺物和資源、用先進(jìn)的科技超越其他文明、用龐大的艦隊(duì)打垮敵人,來(lái)控制整個(gè)銀河系。
有數(shù)百個(gè)星系可以探索,各種各樣的星球類型,利用無(wú)數(shù)的戰(zhàn)略資源,迎接不同的挑戰(zhàn)?。雇傭英雄去指揮你的艦隊(duì)或擔(dān)當(dāng)星系統(tǒng)治者,每個(gè)英雄都有5種職業(yè)和獨(dú)特的能力樹(shù)和專長(zhǎng)。
通過(guò)最新引擎打造的圖像和界面體驗(yàn)《無(wú)盡太空》,在戰(zhàn)略戰(zhàn)斗決策界面和長(zhǎng)期計(jì)劃界面之間隨意切換。用模塊、裝備、引擎和特殊裝置來(lái)定制你的飛船。玩家有多種方式方法來(lái)對(duì)付敵人。
與最多達(dá)7位對(duì)手進(jìn)行對(duì)抗,也可以與他們結(jié)盟。本作具有革新動(dòng)態(tài)的回合制游戲性。允許無(wú)縫加入正在進(jìn)行當(dāng)中的在線游戲。
無(wú)限的耐玩性:可以控制每個(gè)新游戲的規(guī)模,從快速配對(duì)比賽到進(jìn)行一場(chǎng)無(wú)盡的戰(zhàn)爭(zhēng)。游戲可隨機(jī)產(chǎn)生多個(gè)星系,可調(diào)整星系大小、形態(tài)、密度、年代之類的選項(xiàng),打造你自己的銀河系,同時(shí)還可以選擇勝利條件。不同種族之間的科技樹(shù)也有所不同,玩家可以自定義文明,打造最適合自己的游戲種族,會(huì)讓接觸這款游戲的玩家最大可能地投入進(jìn)去。
Amoeba 阿米巴
母星類型:海洋
外交傾向:善良
游戲模式:探索、外交
億萬(wàn)年從低等細(xì)胞生物緩緩進(jìn)化而來(lái)的種族,熱愛(ài)外交、文化和智慧。
種族天賦:開(kāi)局時(shí)地圖全開(kāi)(星系、路徑、各個(gè)母星)
評(píng)價(jià):不錯(cuò),開(kāi)局就可以看到一些具有戰(zhàn)略意義的星系,利于選擇擴(kuò)張方向
土壤宇宙生物學(xué):解鎖同名科技,能夠解鎖兩項(xiàng)星系改進(jìn)項(xiàng)目:“可持續(xù)農(nóng)場(chǎng)”及“外星嫁接”
評(píng)價(jià):初級(jí)科技。改進(jìn)項(xiàng)目可以提高星系每人口的農(nóng)業(yè)產(chǎn)量
外交官:+50%貿(mào)易獎(jiǎng)勵(lì)
合作關(guān)系:每一個(gè)合作協(xié)定可以提高30%貿(mào)易獎(jiǎng)勵(lì)
純真(Na?ve):每和一個(gè)種族處于同盟或和平狀態(tài),則 +4滿意度
評(píng)價(jià):多種族的話效果不錯(cuò),如果和5個(gè)種族保持關(guān)系,就是免費(fèi)的全帝國(guó)20滿意度,能夠大幅提高產(chǎn)出
幻象大師:不裝備武器模塊的船只的建造成本減少40%
共同理解:每和一個(gè)種族處于同盟狀態(tài),全部艦隊(duì)的最高及最低攻擊力 +10%
類地行星:母星具有“富饒土壤”的屬性(每人口 +3農(nóng)業(yè)產(chǎn)出)
Carver 索求者(Carve是迫切渴求的意思,但我覺(jué)得翻譯成吞噬者最為適合,想起劉慈欣的小說(shuō)了)
母星類型:干旱
外交傾向:邪惡
游戲模式:吞噬世界
從昆蟲(chóng)進(jìn)化而來(lái),群居而生的獵人,其生命模式純粹依靠吞噬和消耗。如果停止擴(kuò)張,其社會(huì)甚至?xí)炎陨硗淌纱M。它們的字典中沒(méi)有和平、交易或協(xié)議這些字眼。
種族天賦:殖民一個(gè)行星后,每回合會(huì)獲得1點(diǎn)蝗蟲(chóng)點(diǎn)數(shù)。在蝗蟲(chóng)點(diǎn)數(shù)低于30時(shí),全產(chǎn)出(工農(nóng)商科)+25%;該點(diǎn)數(shù)高于60時(shí),全產(chǎn)出減少25%
評(píng)價(jià):每一個(gè)殖民地都能快速成長(zhǎng),但是進(jìn)入穩(wěn)定期后產(chǎn)出就不具備優(yōu)勢(shì)了,非常配合索求者的游戲模式 – 不斷擴(kuò)張、殖民和征戰(zhàn)
干旱表觀遺傳學(xué):解鎖同名科技,允許殖民干旱行星
先進(jìn)機(jī)械:解鎖同名科技,解鎖初級(jí)的導(dǎo)彈武器(遠(yuǎn)程)和動(dòng)能防御裝置(近戰(zhàn))
軍事家:所有船只的建造成本減少20%
收集知識(shí):摧毀敵人船只時(shí),每摧毀1點(diǎn)指揮點(diǎn)數(shù)(小型船只占1點(diǎn),大型的占2-4點(diǎn))獲得50點(diǎn)研究點(diǎn)數(shù)
評(píng)價(jià):中期的科技每項(xiàng)可能研究點(diǎn)數(shù)都在幾千甚至1萬(wàn)多,摧毀一直艦隊(duì)可以獲得500左右,對(duì)于索求者這個(gè)在科研上沒(méi)有特別優(yōu)勢(shì)、又會(huì)連年征戰(zhàn)的種族算是還行
巨型艦隊(duì):帝國(guó)艦隊(duì)的指揮點(diǎn)數(shù)上限 +2
評(píng)價(jià):相當(dāng)于每只艦隊(duì)多一艘中型的巡洋艦
擁擠行星:中型、小型和微小的行星的人口上限 +1
永恒征戰(zhàn):永遠(yuǎn)不能和任何種族進(jìn)入和平狀態(tài)
Hissho 勝利者(Hissho就是日語(yǔ)“必勝”的意思)
母星類型:叢林
外交傾向:邪惡
游戲模式:征服、榮譽(yù)
由鳥(niǎo)類DNA進(jìn)化來(lái)的先進(jìn)種族,是高度競(jìng)爭(zhēng)性和危險(xiǎn)的戰(zhàn)士民族,本能是殺戮、征服、復(fù)仇和統(tǒng)治。
種族天賦:每獲得一場(chǎng)空戰(zhàn)勝利,所有艦隊(duì)武器攻擊力 +5% ;每獲得一場(chǎng)入侵勝利,所有星系的全產(chǎn)出 +20%(可疊加,持續(xù)15回合)
評(píng)價(jià):非常恐怖的天賦,不怕消耗戰(zhàn)和連續(xù)征戰(zhàn),越打越猛
同位素制造:解鎖同名科技,解鎖初級(jí)的動(dòng)能武器(近戰(zhàn))和導(dǎo)彈防御裝置(遠(yuǎn)程)
星環(huán):母星具有“星環(huán)”的屬性(每人口 +1金錢(qián),+2科技產(chǎn)出)
復(fù)仇:一旦失去了一個(gè)星系,則所有艦隊(duì)在入侵時(shí)的戰(zhàn)斗力 +50%,所有星系的地面防御 +50%(持續(xù)20回合)
狙擊手:所有武器 +15%精準(zhǔn)度
致命武器:所有武器的最高及最低攻擊力 +36%
毀滅大師:武器模塊的建造成本減少50%
寧死不屈:英雄在戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗(yàn) +40%;如果英雄所在艦隊(duì)從戰(zhàn)斗中撤退,則該英雄會(huì)在厭惡中離開(kāi)帝國(guó) …
空想家:所有星系的研究點(diǎn)數(shù)減少20%
評(píng)價(jià):該種族的科技落后于其他帝國(guó),但是上述的特長(zhǎng)仍然可以使其保持戰(zhàn)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)
Horatio 何瑞修
母星類型:干旱
外交傾向:中立
游戲模式:擴(kuò)張
何瑞修是帝國(guó)的一個(gè)瘋狂億萬(wàn)富翁,無(wú)意中發(fā)現(xiàn)了上古民族留下的先進(jìn)克隆技術(shù)后,他以全宇宙最美麗的模型克隆出了這個(gè)種族 … 所有人都長(zhǎng)得一樣,都是何瑞修。何瑞修族的理想是將全宇宙都填滿何瑞修 …
種族天賦:+50%英雄的疲勞恢復(fù)
星系守護(hù):星系的影響區(qū)域 +4
克隆:全帝國(guó)每一個(gè)人口的食物產(chǎn)出 +1
擁擠行星:中型行星的人口上限+2,小型和微小的行星的人口上限 +1
評(píng)價(jià):何瑞修的擴(kuò)張速度很快,而且每個(gè)星系的生產(chǎn)力也非常驚人
英雄醫(yī)療:英雄的醫(yī)療費(fèi)用減少50%
美麗的代價(jià):所有船只的建造成本+20%
Pilgrims 朝圣者
母星類型:叢林
外交傾向:善良
游戲模式:探索、外交
一群不滿帝國(guó)統(tǒng)治的科學(xué)家和探險(xiǎn)家,在外星系建立的獨(dú)立政府。他們對(duì)上古種族(Endless)的遺跡保有極大興趣,甚至將上古種族視為宗教信仰,并將找尋上古種族的發(fā)源地確定為社會(huì)的終極目標(biāo)。
種族天賦:能夠從一個(gè)星系中完全撤離
異形植物學(xué):解鎖同名科技,允許殖民凍原行星
反抗:每占領(lǐng)敵方一個(gè)行星,所有權(quán)增加 +100%;每被敵方占領(lǐng)一個(gè)行星時(shí),所有權(quán)損失減少 80%
評(píng)論:這個(gè)特長(zhǎng)的實(shí)際作用不太明白,自己玩的時(shí)候也沒(méi)注意,還請(qǐng)高手指點(diǎn)
外交官:+50%貿(mào)易獎(jiǎng)勵(lì)
樂(lè)觀:每一個(gè)星系 +20滿意度
評(píng)論:早期效果非常明顯,在提高滿意度的星系改進(jìn)設(shè)施逐漸普及后,作用就下降了
傳奇英雄:英雄招納時(shí) +20點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)(相當(dāng)于初始等級(jí)為3級(jí));每個(gè)英雄的維持費(fèi)用較少 4
收集知識(shí):摧毀敵人船只時(shí),每摧毀1點(diǎn)指揮點(diǎn)數(shù)(小型船只占1點(diǎn),大型的占2-4點(diǎn))獲得25點(diǎn)研究點(diǎn)數(shù)
評(píng)論:Craver種族特長(zhǎng)的弱化版
沖破封鎖:即使在戰(zhàn)爭(zhēng)或冷戰(zhàn)狀態(tài)下貿(mào)易路線依然有效;封鎖你的星系并不會(huì)破壞你的貿(mào)易路線
精密分析:船只的感應(yīng)范圍 +2
空間浪費(fèi):船只的裝載噸數(shù)減少 20%
評(píng)論:非常致命的弱點(diǎn),20%差距是很大的,在同等技術(shù)水平/英雄下,只有靠數(shù)量取勝
Sophons 智者(Sophos在英文中是智慧的意思)
母星類型:類地行星
外交傾向:善良
游戲模式:神奇的科學(xué)家
充滿好奇、擅長(zhǎng)分析,這是個(gè)視知識(shí)重于一切的種族。對(duì)發(fā)現(xiàn)和理解的渴望驅(qū)使他們穿行宇宙。雖然戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)智者來(lái)說(shuō)是一種不務(wù)正業(yè)的行為,但借助先進(jìn)的科技,智者也能化身為極其危險(xiǎn)的敵人。
種族天賦:0%-50% 的稅率可以帶來(lái) 50%-0% 的科研獎(jiǎng)勵(lì)(稅率越低,獎(jiǎng)勵(lì)越高)。船只上的支援模組的建設(shè)成本減少 50%。
評(píng)價(jià):配合下面會(huì)提到的科學(xué)家特長(zhǎng),智者的科研能力非常恐怖,完全可以甩開(kāi)對(duì)手一大截。低稅率不僅意味著高滿意度 - 高產(chǎn)出,還帶來(lái)領(lǐng)先的科技 ... 當(dāng)然你得有財(cái)力才行。
絕緣護(hù)盾:解鎖同名科技,能夠解鎖星系改進(jìn)項(xiàng)目:“公私合作”(提高每人口的科研)
PEV加速器:解鎖同名科技,能夠解鎖星系改進(jìn)項(xiàng)目:“非重子對(duì)撞機(jī)”(提高每人口的科研)及船只模組“無(wú)損聚變艙”(船只速度 +3,艦隊(duì)速度 +1)
科學(xué)家:所有星系的科研點(diǎn)數(shù) +30% !!!
高速旅行:船只速度 +2
精密信息分析:船只的感應(yīng)范圍 +1
軟弱戰(zhàn)士:星系防御減少 10
不熟練的建造者:星系改進(jìn)項(xiàng)目的建造成本 +10%
上一個(gè): 優(yōu)達(dá)珠寶店
下一個(gè): 比爾博之四國(guó)餐廳
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows Vista/Windows 7/Windows 8 |
運(yùn)行環(huán)境 | Visual C++ 2008 SP1 DirectX 9.0 and 10.0 .NET Framework 3.5 SP1 |
CPU | 2.4GHz Core 2 Duo或更高配置 |
內(nèi)存 | 2 GB |
顯卡 | NVIDIA GTS 450 / AMD Radeon 5770 |
硬盤(pán) | 下載安裝至少需要5 GB硬盤(pán)空間 |
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