《龍人德里克傳奇》里主角是一位有超能力的不死族。這個游戲的具體系統是結合了香港著名導演John Woo (暴力美學)和著名的漫畫Batman的風格結合起來。簡單說就是將Matrix和漫畫組裝起來做成一個游戲。當然了,游戲的劇情于Matrix無關,劇情部分筆者在下面介紹。
游戲改編于同名漫畫,99 Dragons是一個守護圣物的神秘組織。但是在一次災難中的, 這個組織被全部謀殺了,其守護的神秘圣物也被偷走了。Drake作為這個組織的一員,從地獄中復活了(也是神秘事件),從此展開了瘋狂的復仇。并使用他自己超自然的能力,強勁的武功和威力巨大的槍具踏上了找回圣物的路途。關于Drake本身就是Undead還是后來復活后變為Undead這點還不得為知。
游戲系統十分簡單。玩家用簡單的WASD控制操作,然后用一些基本的組合鍵,例如shift, space就可以得心應手的控制drake了。一般熟悉fps和3d action游戲的玩家很容易就可 以上手了,特別是熟悉Max payne的玩家啦。
Drake of the 99 Dragons里的左鍵和右 鍵分別用來控制左手和右手的槍支,(看到這里,玩家肯定猜到主角是用雙槍的),使用鼠標滾輪可以很容易的換武器。Drake初始時是兩手各一把手槍,游戲后面可以取得UZI, shotgun,左輪等其他類型的槍支。
玩家可以對這些槍支進行任意組合,雖然手槍和Machine gun的雙手組合好像在現實中不太可能,但是不要忘記了Drake是具有undead 的超能力哦,雙槍和黑色的披風可是十分之cool。雖然是雙手槍支,Drake可仍然是得心應
手——因為游戲中采用了自動射擊系統。基本上玩家對瞄準不用操心了,極大的降低了游戲 的難度。畢竟這款游戲也只是由一款輕松的漫畫改編的,難度太高了也就不好了,說明設計 者還是考慮了玩家滴^^。而且Drake是可以雙手射擊指向不同的方向,也就是同時攻擊兩 個不同位置的敵人的,雙手的瞄準由不同的觸發器控制的。
游戲和Matrix比較類似的地方是采用了慢動作系統,在Drake of the 99 Dragons里用shift控制。單擊shift后Drake就進入了慢動作狀態,具體和Max Payne中的差不多。按下 shift兩下后Drake將進入Freeze狀態,大概和時間靜止類似,用的好基本就和無敵差不多咯(主角可真是很強哦)。慢動作系統始于電影Matrix,在游戲首先用的是Max Payne, 然后是Enter The Matrix(Focus系統)和Max2。其中除了Enter the matrix都成功了。 筆者認為如果和游戲的游戲性耐玩性結合的好,應該是可成功的。
和前些天的忍者神龜或者XIII一樣,Drake of the 99 Dragons在畫面上也采用了流行 的漫畫渲染(Cel Shading)。另外還采用了一個所謂的Rim Light shading。按道理 說游戲畫面應該是不錯的。可惜并沒有給筆者這樣的感覺,游戲畫面色調稍微有點暗,在背景色的處理上比較單調——特別是單色的墻壁,而且顏色太重了。
在Drake of the 99 Dragons里的物品觸發比較少,除了幾個瓶子好像就沒有可以打的 東西了。可能游戲設計者在這方面考慮的比較少吧。
在游戲中按?Y?可增加生命和時間
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