《代號:裝甲2》游戲是Stormregion公司開發的即時戰略系列游戲《Codename: Panzers》的第二作。《代號:裝甲2》除了繼承了前部作品許多優點之外,還添加了某些全新的游戲特征。
《代號:裝甲2》時代背景仍然設定在二戰前線,地點和劇情方面新添加了美英聯盟、德意軸心、南斯拉夫抵抗組織以及其他各個在北非、地中海和巴爾乾半島的軍事斗爭。《代號:裝甲2》的軍事派別分為三類,玩家可是其中一方。每個派別都有各自專屬的單位、關卡任務和戰役目標。《代號:裝甲2》在場景氛表現方面非常逼真,除了戰斗之外,《代號:裝甲2》還它許多其他方面都有相當豐富的游戲可玩性。
與其他作品的相比較,新作在交通工具方面有所增強,在數量、類型和性能方面改觀非常的大。坦克的裝甲防護更為強大,具備多個方向的防御功能。而車輛在受到撞擊后其內部會以損傷值的形式加以表現。因此,如果你將坦克某個部分的裝甲破壞,將其擊毀將易入反掌。這些新增的特性不僅使游戲更趨向于真實,還極大地豐富了游戲性。
另一方面,此次玩家還能夠對交通工具的車燈進行開關。這一效果不僅養眼,而且在游戲中還致關重要,因為《代號:裝甲2》的關卡任務有晝夜之分表現夜間的關卡任務當中,你需要進行突襲或者秘謎潛入才可以完成,這些關卡任務的能見度是有限的,因此你能夠打開車燈以增大可視范圍。不過如此一來,往往會暴露你的目標。正可謂魚與熊掌不可兼得,雖有劣勢,但也能增強沖關的勝算。
大多數即時戰略類游戲都包含了一款編輯器,而在《代號:裝甲2》中也不例外,而且其功能較之前作還有極大地增強。玩家還能夠利用編輯器對自定義的關卡任務進行特色修改:比如,地圖中的地形、單位以及場景設定。雖然在畫面方面的設定上仰仗游戲內建的編輯器來構建的,不過真正起作用的還是游戲中的圖像引擎,這使玩家在對這類游戲的操控方面更為得以應手。
同前作一樣,本作在人物扮演方面都是K劇情來驅動。雖然本作劇情話題嚴肅,不過也不失輕松幽默。在配音方面,《代號:裝甲2》啟用了不少電視名嘴的加盟,這為本作增色不少。前作在圖像引擎方面表現不俗,本作更上一曾樓。在動畫細節上面,你將看到坦克在不同的地形上的不同表現,也可看到房門打開人物出入的場景。在《代號:裝甲2》中還提供了一款全方位的視角觀察系統,你能夠任意的角度和方位觀看和縮放戰場環境,即時制定因應之策。
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基本配置 | |
系統 | Windows XP/Vista/7 |
CPU | Pentium 4 2.0GHz 以上 |
內存 | 512MB 以上 |
顯卡 | 128MB 以上顯存,支持DirectX 9.0c |
硬盤 | 3GB 以上剩余硬盤空間 |
聲卡 | 兼容DirectX 9.0c之聲卡 |
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