隨著游戲產(chǎn)業(yè)的不斷全球化,我們看到很多來(lái)自歐洲和俄羅斯的游戲設(shè)計(jì)公司。而《午夜奪命》正是出自他們之手,你要在一種詭異、恐怖的環(huán)境中去揭開(kāi)連環(huán)殺手的神秘面紗。不過(guò),由于文化上的差異,所以你可能不能完全體會(huì)到游戲的精髓所在。
游戲的環(huán)境設(shè)定在不久的將來(lái),在一個(gè)虛構(gòu)的俄羅斯小城 Black Lake 中。一個(gè)神秘的連環(huán)殺手已經(jīng)連續(xù)殺死了好幾百人,而政府部門卻沒(méi)有能力找到兇手。游戲的開(kāi)局就顯得非常的陰森恐怖,主人公 Sergey 從一個(gè)廢棄的停尸房中的裝尸袋中蘇醒過(guò)來(lái)。但所有的好印象馬上被 Sergey 古怪的聲音所破壞掉。游戲并不是老套的從裝尸袋中慢慢爬出,或是驚恐不安,甚至語(yǔ)無(wú)倫次,相反, Sergey 講了一個(gè)笑話來(lái)緩解緊張的氣氛。糟糕的是,游戲的敗筆也出自這里。當(dāng) Sergey 遇到越來(lái)越多的尸體的時(shí)候,他的聲調(diào)變的更加的尖銳。 Sergey 的動(dòng)作則有點(diǎn)像美國(guó)電影明星 Arnold Schwarzenegger 在電影里所做的那樣。
游戲的對(duì)白被深深的打上了俄羅斯的烙印。有的時(shí)候,這些對(duì)白完全詞不達(dá)意。舉例來(lái)說(shuō),許多原本風(fēng)趣搞笑的對(duì)白卻變得晦澀、怪異。當(dāng)他遇到一個(gè)巨大的通風(fēng)扇,這時(shí)他會(huì)說(shuō):“這些風(fēng)扇太大了,我看不到它的存在。”而當(dāng)他打開(kāi)一個(gè)柜子的時(shí)候,他會(huì)說(shuō)“我要好好想想勾股定理,不然這個(gè)柜子怎么打開(kāi)?”實(shí)際上是翻譯者試圖把他們熟悉的俄語(yǔ)翻譯成他們頭腦中的英語(yǔ),但是措辭不當(dāng)導(dǎo)致這樣的失誤。游戲中還大量存在這種蹩腳的俄式英語(yǔ), Sergey 經(jīng)常會(huì)把 cardiology room 發(fā)成 reanimation room ,這會(huì)讓玩家感到一頭霧水。
和大多數(shù)冒險(xiǎn)游戲一樣,《午夜奪命》采用傳統(tǒng)的鼠標(biāo)操作模式。當(dāng) Sergey 進(jìn)入到一個(gè)地方,你可以用鼠標(biāo)點(diǎn)某個(gè)物品,檢查看它是否能使用。確切的說(shuō),這種找尋物品的方式很實(shí)用。但是,在《午夜奪命》里,這種方法有的時(shí)候會(huì)讓你變的很抓狂,你必須仔細(xì)搜尋屏幕的每一個(gè)角落。而且你很容易就錯(cuò)過(guò)一些關(guān)鍵的線索和物品,尤其是你在陰暗的角落搜尋的時(shí)候。甚至有的時(shí)候就算你用鼠標(biāo)接觸到了正確的地方,你也不知道該如何進(jìn)行下去。你第一次檢查一件外套口袋找物品的時(shí)候,你可能一無(wú)所獲。所以你必須反復(fù)搜尋才能找到你所需要的關(guān)鍵線索。
剛開(kāi)始,游戲中的線索還是比較符合邏輯,而且很容易想到解決的辦法。你知道從電筒里應(yīng)該可以找到電池,類似的,你可以很容易找到你要尋找物品的方向。比如說(shuō)指紋掃描儀需要特定的指紋,所以你可以從外科手術(shù)室里的解剖尸體上找到你要的東西。不過(guò)接下來(lái)那些線索可就要大傷腦筋了。比如說(shuō),你需要在監(jiān)獄牢房里找到七個(gè)操作卡片,這些卡片分散在各個(gè)角落,而這些地方你通常很難想到。當(dāng)你踏破鐵鞋找到一條線索的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)因?yàn)樵愀獾淖g文導(dǎo)致你還是無(wú)從下手。不知道出于什么原因,你可以從一具年輕的裸體女尸上找了電子鎖的解碼器。
《午夜奪命》的設(shè)計(jì)者設(shè)法把整個(gè)故事變的更有趣。你可以從很多方面看到它的創(chuàng)新之處,比如像 Call of Cthulhu ,它會(huì)自動(dòng)調(diào)整,并做一些意想不到的事情出來(lái)。而且游戲不缺乏幽默感,你可以看到充滿挖苦、諷刺語(yǔ)調(diào)的通告,還有瀏覽圖文并茂的雜志。游戲采用 3D 化的人物形象和環(huán)境來(lái)加強(qiáng)效果。如果你對(duì)游戲中的裸體感到不舒服的話,你要學(xué)會(huì)接受,因?yàn)橛螒蛑械教幎际沁@樣的場(chǎng)面。雖然沒(méi)有色情圖片,但是游戲中還是透出一股很強(qiáng)烈的色情味道,所以如果你是家長(zhǎng)的話最好不要讓你的孩子玩這個(gè)游戲。
雖然游戲的大部分時(shí)候還是很穩(wěn)定,但是一個(gè)致命的 bug 會(huì)把你從游戲中踢出去,你會(huì)因?yàn)椴恍⌒挠|發(fā)了下一事件而使得游戲進(jìn)入死胡同,沒(méi)辦法回頭去完成。所以你必須時(shí)刻保存好游戲進(jìn)度。總的來(lái)說(shuō),《午夜奪命》還是很具有潛質(zhì)的,不過(guò)被白白浪費(fèi)掉了。值得同情的是,如果 Sergey 的俄式幽默能讓你理解的話,那么這款游戲?qū)?huì)更上一層樓。如果能做到這點(diǎn)的話,《午夜奪命》中這些精彩的笑話將會(huì)比游戲中緊張?jiān)幃惖臍夥崭恕?/p>
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP/Vista/windows 7 |
處理器 | Intel(R) Celeron(R)以上 |
內(nèi)存 | 500M |
硬盤 | 足夠游戲大小空間 |
顯卡 | 集成顯卡或者獨(dú)立顯卡最好 |
顯示器 | 800×600分辨率或更高 |
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