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7+1標(biāo)簽: 三國(guó) 卡通 國(guó)產(chǎn) 戰(zhàn)爭(zhēng)
《傲世三國(guó)》是一款以三國(guó)歷史故事為背景的國(guó)產(chǎn)即時(shí)戰(zhàn)略游戲,與《帝國(guó)時(shí)代》非常類似,這樣上手會(huì)更容易一些。是第一個(gè)在E3上正式展出的中國(guó)游戲,也是少數(shù)被翻譯成英文在國(guó)外發(fā)行的國(guó)產(chǎn)電子游戲軟件。與普通的即時(shí)戰(zhàn)略游戲相比,《傲世三國(guó)》的系統(tǒng)設(shè)計(jì)更加豐富。游戲中加入了經(jīng)營(yíng)模擬的成分,金錢的主要來(lái)源是城市的稅金,玩家必須按照各城市的人口、經(jīng)濟(jì)狀況和民心合理調(diào)整稅率。
深刻的文化內(nèi)涵
公元184年,東漢靈帝賣官斂財(cái),設(shè)市遍及全國(guó),秕稗茂生朝廷,寵信宦官,濫殺忠正賢良,流害于朝野。百姓垂生死于水深火熱之中,巨鹿張角率"五斗米教"興于中原,史稱"黃巾起義"。公元189年,靈帝駕崩,外臣董卓領(lǐng)大將軍何進(jìn)令進(jìn)京,趁亂誅殺宦黨,控制宮闈,廢立獻(xiàn)帝,獨(dú)霸朝政,飛揚(yáng)跋扈。十八路勤王諸侯會(huì)盟討伐董卓,從此中原割裂,豪強(qiáng)奮起,拉開了空前混亂、奇謀紛呈的三國(guó)歷史帷幕。
《傲世三國(guó)》以三國(guó)時(shí)期曹、劉、孫三人稱雄之路為線索,涵蓋了公元184年之后近百年的重要人物和歷史事件,真實(shí)的反映了當(dāng)時(shí)社會(huì)的文化背景和歷史變遷。《傲世三國(guó)》中搜羅了魏晉時(shí)期多達(dá)350人的生平資料,使之作為游戲中的人物一一登場(chǎng)。
開發(fā)者查閱了大量?jī)蓾h至魏晉時(shí)期的史料,并將其引入游戲設(shè)計(jì),讓玩家了解當(dāng)時(shí)歷史的社會(huì)生活、科技文化和軍事戰(zhàn)爭(zhēng)基本狀況。《傲世三國(guó)》首次在三國(guó)題材的游戲中引入了祭祀和科技研究等內(nèi)容,賦予了游戲濃厚的文化背景。
因此,從文化內(nèi)涵上來(lái)說(shuō),《傲世三國(guó)》不僅可以傲視三國(guó)類題材的游戲,甚至可以說(shuō)已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)目前國(guó)內(nèi)游戲制作從未企及的深度。從這個(gè)意義上講,《傲世三國(guó)》確實(shí)為國(guó)內(nèi)原創(chuàng)游戲業(yè)界提供了一條可資借鑒的道路,來(lái)做出富有自己文化特色的作品。
另辟蹊徑的游戲系統(tǒng)
擔(dān)任制作《傲世三國(guó)》的開發(fā)小組是當(dāng)年制作《鐵甲風(fēng)暴》的奧世工作室,因此游戲的主體骨架當(dāng)然是他們的拿手好戲——實(shí)時(shí)戰(zhàn)略。但是僅僅靠純粹的實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲模式是無(wú)法承載游戲中所包含的豐富文化內(nèi)涵,因此游戲中還包括了大量策略游戲的成分。從現(xiàn)有的資料看,游戲非常類似于微軟的《帝國(guó)時(shí)代Ⅱ》和電子藝界正著手推出的《幕府將軍:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》,只是相比之下游戲中的策略管理占有更加重要的角色。
在游戲中玩家可以分別選擇魏、蜀、吳中的一方,在城市子地圖中安排內(nèi)政、外交、科研、生產(chǎn)、招募人才和軍事準(zhǔn)備,在戰(zhàn)略任務(wù)大地圖中進(jìn)行實(shí)時(shí)戰(zhàn)略類型的戰(zhàn)斗以及對(duì)重要資源的搶奪。游戲接口中包含了兩個(gè)雷達(dá)窗口,允許玩家在城市管理和戰(zhàn)場(chǎng)監(jiān)視之間方便切換,因此策略管理和即使戰(zhàn)略兩個(gè)游戲?qū)用嬖谟螒蛑腥诤系每芍^天衣無(wú)縫,沒有絲毫斧鑿痕跡。
靈活多變的制勝策略
由于策略管理在游戲中占有舉足輕重的分量,因此玩家可以選擇多種發(fā)展方向來(lái)達(dá)到最終戰(zhàn)勝對(duì)手的目的,而不用和純粹的實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲一樣,僅僅靠大兵團(tuán)作戰(zhàn)來(lái)勝出。在這一點(diǎn)上,《傲世三國(guó)》和《帝國(guó)時(shí)代》在許多方面都非常相似,似乎都在模仿席德·梅爾的《文明》。
游戲的策略管理內(nèi)容中設(shè)定了貿(mào)易方面的內(nèi)容,玩家只要在城市中修建了市場(chǎng),就可以和來(lái)往于城市之間的商隊(duì)進(jìn)行貿(mào)易。同時(shí)為了進(jìn)行建設(shè)和軍備,玩家必須收集類似《帝國(guó)時(shí)代》中的多種資源,而某些對(duì)于生為軍事裝備而言必不可少的資源(例如硫磺和絲線)只能通過(guò)進(jìn)行貿(mào)易從獨(dú)立于任何一方的商隊(duì)獲得,玩家則可以通過(guò)貿(mào)易手段控制這些資源的價(jià)格,從而達(dá)到削弱甚至打擊敵人的目的。這和《文明》中通過(guò)發(fā)展經(jīng)濟(jì)來(lái)控制世界的途徑無(wú)疑是殊途同歸。
按回車鍵然后輸入下列代碼:
代碼 | 效果 |
!om+god! | 上帝模式(首先要選擇作戰(zhàn)單位) |
!om+speed! | 加速游戲 |
!om+godblessovermax! | 增加資源 |
!obj+win! | 游戲勝利 |
!om+fog! | 顯示整張地圖 |
!obj+gold! | 得到黃金 |
!obj+timber! | 得到木材 |
!obj+rawmeat! | 得到肉 |
!obj+corn! | 得到谷物 |
!obj+food! | 得到食物 |
!obj+iron!? | 得到鐵 |
!obj+wine! | 得到酒 |
!obj+all! | 得到所有 |
03以上版本官方秘籍 | |
!obj+moolah! | 增加黃金 |
!obj+splinter! | 增加木頭 |
!obj+piggy! | 增加肉 |
!obj+chips! | 增加糧食 |
!obj+cheating! | 增加食物 |
!obj+booze! | 增加酒 |
!obj+ingboard! | 增加鐵 |
!obj+greed! | 增加所有城市資源 |
!om+superman! | 選中部隊(duì)無(wú)敵 |
!om+gonzales! | 加速 |
!obj+outofmyway! | 過(guò)關(guān) |
!om+icanseeagain! | 打開霧 |
!om+fps! | 顯示幀速率 |
!om+godblessgreed! | 超級(jí) |
!om+asifbymagic! | 打開所有劇情關(guān) |
!om+smartbomb! | 清除所有在視口內(nèi)的敵單位 |
!om+imapuppet! | 把自己交給AI托管 |
!om+youreapuppet! | 繼續(xù)自己控制 |
!om+net! | 顯示網(wǎng)絡(luò)狀況 |
1、前期可以在城樓上擺滿弓箭手,敵人來(lái)攻擊的時(shí)候只需讓他們自己防衛(wèi)便可。
2、中期注意要撤銷弓箭手了,敵人的攻城機(jī)械對(duì)付你的弓箭手可是一下一個(gè),注意你可以用同樣的方法攻擊,在城門后造4-6個(gè)投石車或霹靂車(不要造得太多,否則容易傷到自己部隊(duì))。
3、有時(shí)候你的攻城機(jī)械會(huì)自己出城門追擊敵軍,可以讓你的城門封鎖,待敵軍退后再開鎖。
4、但這樣還不能萬(wàn)無(wú)一失,敵人可以架云梯上來(lái),你這時(shí)可以放置幾個(gè)武將、刀兵、槍兵(不要放弓箭手,他們不能近戰(zhàn),同時(shí)保證武將和士卒騎馬,抗打。
《傲世三國(guó)》的開發(fā)時(shí)間長(zhǎng)達(dá)兩年半,片頭精美的CG動(dòng)畫展示了這款游戲之所以能夠走出國(guó)門參與全球游戲業(yè)第一盛會(huì)的原因,進(jìn)入游戲后,實(shí)際游戲畫面與同時(shí)期的《帝國(guó)時(shí)代2》相比也毫不遜色。與普通的即時(shí)戰(zhàn)略游戲相比,《傲世三國(guó)》的系統(tǒng)設(shè)計(jì)更加豐富。
基本配置 | |
CPU | PII 266或同等速度的CPU |
內(nèi)存 | 64兆內(nèi)存 |
顯存 | 8兆顯存 |
硬盤 | 240兆硬盤容量 |
外設(shè) | 鼠標(biāo),聲卡 |
DX | DirectX v8.0 |
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