評(píng)分:
好玩
112+1不好玩
36+1標(biāo)簽: 即時(shí) 戰(zhàn)爭(zhēng) 策劃
《紅色警戒2神龍?zhí)煳琛肥窃谝豢罡膭?dòng)很大的紅警2修改版游戲,游戲中一共有四大陣營(yíng)(歐美聯(lián)盟、亞洲龍聯(lián)盟、法西斯軸心國(guó)軍團(tuán)、共產(chǎn)主義聯(lián)邦),17個(gè)國(guó)家。同時(shí)增加了更多特色兵種。游戲的最新版本為2.31,新版本修正了一些導(dǎo)致游戲不平衡的bug,同時(shí)調(diào)整了各個(gè)國(guó)家的平衡性。
《神龍?zhí)煳琛肥腔凇犊罩袥Q戰(zhàn)》而出的另一款新Mod。Mod拋棄了“空中決戰(zhàn)”之名而重新取名為《命令與征服:神龍?zhí)煳琛贰膙2.30開(kāi)始,Mod采用了重新繪制的爆炸效果,畫(huà)面更為華麗。v2.50繼續(xù)加強(qiáng)對(duì)國(guó)家的分化,國(guó)家數(shù)量拓展至15個(gè)。v2.50則繼續(xù)增加至16個(gè)國(guó)家,至v2.60變?yōu)?7個(gè),并加強(qiáng)了國(guó)家之間的區(qū)別(特種部隊(duì)、特殊戰(zhàn)術(shù)等)。《命令與征服:神龍?zhí)煳?龍之聯(lián)盟》是神龍?zhí)煳璧囊粋€(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),移除了95%以上的未授權(quán)素材,使Mod終于擺脫“抄襲門(mén)”。但由于“亞洲龍之聯(lián)盟”的標(biāo)志涉及敏感圖案,常被某些自以為是的憤青曲解。從v2.30開(kāi)始,Mod擁有了自己的故事線及世界觀。
修正了坦妮婭攻擊力過(guò)強(qiáng)的Bug。
修正了電腦對(duì)我方單位使用緊急治療的Bug。
天蝎坦克價(jià)格下降至650。
動(dòng)員兵價(jià)格下降至100。
鐵鷲飛艇的武器輻射顏色改為黑色。
蘇聯(lián)坦克碉堡現(xiàn)在只需要建造場(chǎng)就可以建造。
修正了朝鮮的讀取界面說(shuō)明文字。
修正了某些國(guó)家特種部隊(duì)AI的問(wèn)題。
劫持犯的建造前提下降為雷達(dá)。
蘇聯(lián)增加超級(jí)武器高等訓(xùn)練,范圍內(nèi)單位等級(jí)提高一級(jí)。
自爆卡車(chē)建造前提下降為雷達(dá)。
修正了槍騎潛艇的彈頭動(dòng)畫(huà)。
增加了納粹空降坦克(II、III)的準(zhǔn)備時(shí)間。
生化感應(yīng)器價(jià)格提升至2000。
黨衛(wèi)軍現(xiàn)在不能攻擊海上單位。
替換了共振突擊隊(duì)的素材。
導(dǎo)彈防御兵價(jià)格提升至450。
修正了海戰(zhàn)模式下某些兵種仍然可以建造的Bug。
修正了ACE在雪地地形下沒(méi)有圖象的Bug。
增強(qiáng)了戰(zhàn)機(jī)對(duì)空的攻擊力。
修正了幻影坦克的攻擊鼠標(biāo)指針。
由于游戲引擎的限制,導(dǎo)致當(dāng)在游戲中建造的單位(包括建筑和兵)很多時(shí),游戲會(huì)比較卡,這時(shí)游戲?qū)τ螒蜻M(jìn)行操作,其反應(yīng)速度是比較慢的,請(qǐng)做好心理準(zhǔn)備。
反隱形單位:
“反隱形單位”泛指所有能偵測(cè)隱形的單位
E.A.U. :坦妮婭、幻影坦克、突擊驅(qū)逐艦、氣壓坦克;
C.O.C.:伯瑞斯、鐮刀機(jī)甲*、臺(tái)風(fēng)潛艇;
F.A.L.:米歇爾、黑晶坦克、海嘯潛艇、基因坦克;
A.D.A.:逸悅、刺客、聲納采礦車(chē)、承影坦克、兩棲運(yùn)輸艇、海龍潛艇、韶音坦克、蘇利耶坦克。
*注:鐮刀機(jī)甲在DD_IIAC中已取消
單位相克:
步兵類(lèi)
常規(guī)步兵- 對(duì)步兵類(lèi)單位處于優(yōu)勢(shì),對(duì)防空坦克處于劣勢(shì)。
反裝甲步兵- 對(duì)車(chē)輛類(lèi)單位處于優(yōu)勢(shì),對(duì)其他步兵類(lèi)單位處于劣勢(shì)。
陸地動(dòng)物- 對(duì)步兵類(lèi)單位處于優(yōu)勢(shì),對(duì)其它單位處于劣勢(shì)。
英雄步兵- 無(wú)明顯優(yōu)劣勢(shì)。
車(chē)輛類(lèi)
常規(guī)坦克- 對(duì)車(chē)輛類(lèi)單位處于優(yōu)勢(shì),對(duì)反裝甲步兵處于劣勢(shì)。
防空坦克- 對(duì)步兵類(lèi)及空軍類(lèi)單位處于優(yōu)勢(shì),對(duì)其他車(chē)輛類(lèi)單位處于劣勢(shì)。
攻城坦克- 對(duì)建筑處于優(yōu)勢(shì),對(duì)其他單位處于劣勢(shì)。
重型坦克- 對(duì)車(chē)輛類(lèi)單位處于優(yōu)勢(shì),對(duì)反裝甲步兵處于劣勢(shì)。
建設(shè)車(chē)- 對(duì)反裝甲步兵及車(chē)輛類(lèi)單位處于劣勢(shì)。
空軍類(lèi)
戰(zhàn)機(jī)- 對(duì)空軍類(lèi)單位及車(chē)輛類(lèi)單位處于優(yōu)勢(shì),對(duì)防空坦克及防空防御設(shè)施處于劣勢(shì)。
轟炸機(jī)- 對(duì)建筑處于優(yōu)勢(shì),對(duì)防空坦克及其他空軍類(lèi)單位處于劣勢(shì)。
直升機(jī)- 對(duì)陸地單位處于優(yōu)勢(shì),對(duì)防空坦克及防空防御設(shè)施處于劣勢(shì)。
飛艇- 對(duì)建筑處于優(yōu)勢(shì),對(duì)防空坦克及其他空軍類(lèi)單位處于劣勢(shì)。
海軍類(lèi)
常規(guī)船只- 對(duì)防空船只處于優(yōu)勢(shì)。
防空船只- 對(duì)步兵類(lèi)及空軍類(lèi)單位處于優(yōu)勢(shì),對(duì)其他海軍類(lèi)單位處于劣勢(shì)。
建筑類(lèi)
基礎(chǔ)設(shè)施- 防御力較差。
生產(chǎn)設(shè)施- 防御力一般。
防御設(shè)施- 防御力較高。
基地- 防御力優(yōu)秀。
作戰(zhàn)(Battle)
允許結(jié)盟:是
特殊地圖設(shè)置:否
隨機(jī)地圖可用:是
這是最基本的作戰(zhàn)模式,不論是在游戲開(kāi)始前還是在游戲進(jìn)行的時(shí)候,玩家都可以互相結(jié)盟(需在游戲開(kāi)始前按字母分配隊(duì)伍)。同時(shí)所有的地圖都可以在這個(gè)模式中選擇,沒(méi)有任何特殊的限制。
自由交戰(zhàn)(Free For All)
允許結(jié)盟:否
特殊地圖設(shè)置:否
隨機(jī)地圖可用:是
在這個(gè)模式下,玩家無(wú)論在任何時(shí)候都不能結(jié)盟,形成對(duì)打局面。不過(guò),多個(gè)玩家“圍攻”一個(gè)玩家還是允許的。
小隊(duì)聯(lián)盟(Team Alliance)
允許結(jié)盟:是
特殊地圖設(shè)置:是
隨機(jī)地圖可用:是
如果要以這個(gè)模式開(kāi)始游戲,玩家之間就必須要有一個(gè)以上的小隊(duì)(與“作戰(zhàn)”模式相似),并且游戲過(guò)程中不能解除盟約。同時(shí)您只能選擇一部分的地圖進(jìn)行游戲。
新手學(xué)習(xí)(Learner)
允許結(jié)盟:是
特殊地圖設(shè)置:是
隨機(jī)地圖可用:是
這個(gè)模式是專(zhuān)門(mén)為剛開(kāi)始玩龍舞的玩家設(shè)置的。在新手學(xué)習(xí)模式中,玩家的金錢(qián)無(wú)限并且建造速度極快。而AI的進(jìn)攻頻率也會(huì)大大降低。
賞金獵手(Bounty Hunters)
允許結(jié)盟:是
特殊地圖設(shè)置:是
隨機(jī)地圖可用:否
在賞金獵手模式中,地圖不會(huì)出現(xiàn)任何礦石,故玩家必須通過(guò)占領(lǐng)油井或者消滅敵方部隊(duì)來(lái)獲得金錢(qián)。當(dāng)然,在這個(gè)模式中玩家消滅敵人獲得的賞金也會(huì)比“作戰(zhàn)”模式多。但并不是所有單位消滅敵人時(shí)都會(huì)獲得賞金(例如警犬)。
寶箱之謎(Riddling Crates)
允許結(jié)盟:是
特殊地圖設(shè)置:否
隨機(jī)地圖可用:是
在“寶箱之謎”模式中,大量的寶箱將不斷出現(xiàn),并鋪滿(mǎn)整個(gè)地圖。寶箱有毒藥、炸藥(接觸就會(huì)損失自己的步兵單位)、裝甲單位(含基地車(chē))、金錢(qián)(接觸就會(huì)得到2000個(gè)單位的礦石)、間諜衛(wèi)星上線裝置、光學(xué)阻斷器、醫(yī)藥箱、火力提升裝置、加速裝置、指令提升裝置和升級(jí)裝置,但在開(kāi)啟它們之前不可以知道里面到底是什么。版本糾正后,寶箱在此模式中不會(huì)出現(xiàn)核彈。
末日審判(Doomsday Judgement)
允許結(jié)盟:是
特殊地圖設(shè)置:否
隨機(jī)地圖可用:是
在“末日審判”模式中,玩家可以建造所有陣營(yíng)的8個(gè)超級(jí)武器與電腦進(jìn)行抗?fàn)帯?/span>
軍旗戰(zhàn)Assualt
允許結(jié)盟:是
特殊地圖設(shè)置:是
隨機(jī)地圖可用:否
摧毀對(duì)手的軍旗,勝利就到手了,但軍旗的生命值高,摧毀較為困難。
小隊(duì)軍旗戰(zhàn)Team Assualt
允許結(jié)盟:是
特殊地圖設(shè)置:是
隨機(jī)地圖可用:否
在“小隊(duì)軍旗戰(zhàn)”模式中,必須與其他玩家結(jié)盟。基本規(guī)則和“軍旗戰(zhàn)”模式是一樣的,只是多了一個(gè)組隊(duì)上的限制,這點(diǎn)又與“小隊(duì)聯(lián)盟”模式有些類(lèi)似,如果要以這個(gè)模式開(kāi)始游戲,玩家之間就必須要有一個(gè)以上的小隊(duì)。
紅警系列游戲是《命令與征服》的一個(gè)版本,因此官方并沒(méi)有制作太多的相關(guān)MOD。而玩家熱衷紅警游戲,因此自制了很多有趣好玩的紅警MOD,特別是紅警2。下面小編給大家整理好在一起,有興趣的玩家可以都體驗(yàn)一下。
如果你有明確需要的MOD,可以直接使用Ctrl+F搜索MOD關(guān)鍵詞,如:“中日戰(zhàn)爭(zhēng)”
上一個(gè): 英雄連:遠(yuǎn)東戰(zhàn)場(chǎng)正式版
下一個(gè): 紅色警戒2亞太危機(jī)2
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP/Vista/windows 7 |
處理器 | Intel(R) Celeron(R)以上 |
內(nèi)存 | 500M |
硬盤(pán) | 足夠游戲大小空間 |
顯卡 | 集成顯卡或者獨(dú)立顯卡最好 |
顯示器 | 800×600分辨率或更高 |
1、游戲安裝運(yùn)行的時(shí)候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請(qǐng)下載對(duì)應(yīng)的單機(jī)游戲常用插件運(yùn)行庫(kù)。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報(bào)毒與破解漢化有關(guān),請(qǐng)謹(jǐn)慎下載。