《戰爭的真相》是一款即時戰略類游戲,這款游戲的模式類似盟軍敢死隊等游戲,玩家需要操作自己的士兵完成各種任務,有興趣的玩家可以試一下這款游戲。
《戰爭之貌》游戲,把玩家帶到二戰歐洲的重大戰場上。玩家可以選擇指揮美國、英國、蘇聯、德國軍隊,在震撼的游戲效果中體驗各種大戰役如諾曼底登陸、凸出部戰役、柏林戰役。增強的人工智能使得士兵不再是單一的機械化執行命令,而是會運用最有效、安全的方式來執行。《戰爭之貌》還把戰斗游戲推向了一個新的水準那就是心理因素。
第三人稱動作射擊
經過多年的發展,即時戰略的游戲領域已經呈現百花齊放的格局,尤其是自CDV的《突襲》(Sudden Strike)和Creative Assembly的《全面戰爭》(Total War)等另辟蹊徑的系列作誕生之后,一改傳統即時戰略資源發展模式的游戲猶如雨后春身般出現,這些作品要么融合RPG等其他游戲種類的元素、要么以令人發指的真實性著稱、還有的則以宏觀的策略性展現大規模戰爭的恢弘場面……細究起來,其實這些作品完全可以自成一家,因為,在某些環節,他們已經完全超脫了RTS的范疇。
《戰爭的真相》恰恰就是這樣一款具有獨特魅力的RTS作品,正如作品的中文譯名那樣,游戲為玩家展現的就是戰爭中最真實,也是最殘酷的一面。由于有著比戰爭電影更強烈的臨場感和互動性,那種教科書般的戰爭場面給予玩家心靈的觸動無疑更為深刻。
如果說,我們最近介紹過的《英雄連》是以連級的戰斗來呼應整場戰役的話,那么,《戰爭的真相》則更是細致到班,甚至是個體的戰斗,一切第三人稱動作射擊類游戲應有的基本元素都可以在本作中得到完整細膩的體現。
游戲教學
一如許多二戰題材的作品那樣,《戰爭的真相》也提供了非常詳細體貼的教學關卡,以便玩家適應游戲中各種具體行動的操作指令。本作的指令具體可分為“團隊”指令和“個體”指令兩大項,只有熟練地配合各種“輔助設定”項和具體指令的快捷鍵,才能在緊張激烈的戰斗當中游刃有余。
通過“團隊”指令的下達,玩家可以精確地讓小分隊當中的成員進行手雷的投擲和發射火箭筒,去摧毀裝甲載具的履帶使其無法繼續移動;狙擊特定目標,將壕溝當中的機槍手、沙包后方的火炮手等對本方推進造成極大威脅的敵方個體滅掉;利用集體火力和精確的射擊去壓制敵人的進攻。
如果彈盡糧絕,又無法及時在陣亡敵軍處獲得補及,就只能與敵人展開近身的肉搏戰了;在個體單位即將陣亡之時,通過使用藥劑和呼喚隊友交換裝備來治愈傷勢也是一個不可忽視的環節;而當載具燃料耗盡,或者行將爆炸之時,車上的成員當然必須盡快撤離了。
團隊指令的優勢在于能夠及時地統一規劃整個團隊的具體行動,避免顧此失彼的情況發生。由于本作在《戰士 二戰英雄》的大受好評的戰略要素基礎上有加入了更有針對性的兵種間可自由組合而成的小隊概念,讓整個微操作乃至宏觀的控制達到了以點窺面,以面覆點,點線面結合的戰略高度。在本作中,沒有最安全的,只有更合理的行動方式和推進路線。
真實的感覺
而《戰爭的真相》當中的個體指令則劃分地更為詳盡和細致一些,組合起來更能產生事半功倍的效果。
先來說說步兵移動方面,由于戰場的突發狀況非常多,因此,移動的速度往往會影響到行軍的部署,在敵方火力被牽制的情況下,包抄的行動自然是快速到位較好,但如果敵方火力兇猛,而本方又沒有可依賴的障體,那么臥倒和緩慢移動,還有隱匿行動如突襲和滲透等等則是非常明智的選擇。
適時的反擊也是非常必要的,當遇到壕溝或者圍欄時,跨越的指令同樣是不可或缺的。同樣,障體不同,士兵的姿勢選擇也應有相應的變化,根據樹木、壕溝、建筑物高低不同,嚴密程度不同,就要選擇或站,或蹲、或臥的不同姿勢,切忌千篇一律,一招鮮,吃遍天,審時度勢地集結或者解散隊伍對行動的一致性也會有所幫助。
結合物品高亮和尸體高亮的設定,玩家還可以利用查看的指令去搜尋彈藥、藥劑、槍械、手雷和頭盔等可供補及的物資。一些沒有完全損毀的坦克和裝甲車輛,還可以通過適當的修理來繼續投入戰斗,但通常只能修復履帶脫落等損傷程度較低的小問題。
想要獲得一場戰役的勝利,知己知彼是其中一個前提,那么探路,排雷自然是減少本方損傷的必然步驟了。反之,在敵軍必經之路布雷和放置定時炸彈則能未戰先挫對方的士氣,使其產生畏懼感而萌生退意。
通常,在壕溝和建筑工事當中,都會有一些重型的機槍和炮臺、碉堡之類的強大火力,一旦玩家控制了這些舉足輕重的火力壓制點,那么火炮武器的裝/卸,還有移動/固定等選擇就要深思熟慮了,因為,這些都是隨時可以己之道還治彼身的武器,雖然火力強大,但由于目標過于明顯,所以也很容易成為對方的靶子。
單機戰役
玩家在單機戰役部分可以選擇美國、英國、德國和蘇聯等任意一方陣營,主線戰役涵蓋了諾曼底登陸、柏林戰役等東西線的諸多知名戰役,進而串聯成完整的故事流程,除此之外,三方陣營都還有對應主線戰役的許多隱藏關卡等待玩家去挑戰。
《戰爭的真相》的步兵單位的表現固然精彩,但坦克和各種重型的裝甲單位設計的仿真度才是最讓制作小組引以為傲的。為了改善坦克和裝甲單位火力猛,但靈活性差,面對火力雖次,但移動靈活性強的敵方步兵在近距離戰斗方面的弱點,本作在保留原有的底部機槍設計外,還加入了頂部機槍的火力,令不同種類的戰斗單位間更趨于平衡了。
游戲中所有的武器車輛的建模和數值、屬性等等完全都是根據現實當中的圖紙進行設計的,更令人嘆服的是其與環境交互方面的物理擬真度完全達到了一覽眾山小的高度。精細的物理損毀系統帶來的影響決不僅停留在視覺表現上,對相關單位涉及部位的行動能力的影響才是游戲最值得稱道的地方。
模型構圖逼真
《戰爭的真相》在坦克、裝甲單位和物理引擎上的表現,比起同期出現,物理引擎已稱得上拔尖的《英雄連》還要更勝一籌,可真有點一山還比一山高,沒有最高,只有更高的味道啊!借助布娃娃系統,本作士兵的裝備更換都能即時在畫面中看到變化,而且,裝甲和坦克,還有建筑等等,都是由不同的不見個體組合而成。
裝甲載具的輪胎、卡廂和火炮、機槍等部分都是彼此獨立的,坦克的履帶,載具的輪胎遭到炮彈的破壞后會無法繼續前進,甚至會因受損過度,起火燃燒,最后剩下一堆殘骸,周圍的士兵也被四射的碎片殃及池魚;地面受到炮彈的洗禮或出現傷痕累累的彈坑;
被槍林彈雨、火焰噴射器肆虐過的墻壁會留下篩孔、烈焰高溫灼燒后痕跡。各種風雪天氣在動態光影和鏡面特效、凹凸貼圖等效果的渲染下,變得更加逼真,而游戲之中各種建模的紋理材質也是相當高質量的。同樣逼真的還有到位的音效和在渲染氛圍方面居功至偉的背景音樂。整個游戲的視聽效果和游戲性、AI一樣,皆表現出了非常高的水準。
《戰爭的真相》是一款以2戰為題材的3D即時戰略游戲,游戲的場景設定在2戰時期的歐洲戰場上,玩家可以自由選擇盟軍或是德軍部隊,你將親身經歷歷史聞名的各大戰役比如諾曼底登陸戰,柏林大戰等等。
相比起其他的即時戰略類游戲,戰爭的真相中士兵的AI得到極大的提高,根據你給出的命令,他們會選擇運用最有效率的方式來執行比如選擇最短的路程,避開障礙物等等。
戰爭的真相中文版給玩家提供了非常貼心的游戲教程,讓菜鳥可以很快的上手游戲。游戲的指令分為團隊指令和個人指令兩大快,還有一些輔助的功能以及各種快捷按鍵,你要非常熟悉游戲中的各種操作,才能有把握在緊張激烈的戰斗做出最及時準確的操作。
通過“團隊”指令的下達,你可以讓一些小分隊去干一些偷襲活動,利用投擲手雷和火箭彈去破壞坦克的履帶,讓他們喪失移動能力。控制狙擊手將敵人的機槍手干掉或是利用集體火力和精確的射擊去壓制敵人的進攻。
這款游戲的內容和戰役還是比較有可玩性的,玩家不僅需要關注自己的士兵的裝備、武器,還有戰場的各個方面,雖然現在這類游戲也開始躲起來不過在那個時候這種游戲哈市比較少見的,喜歡這種帶有策略元素的即時戰略游戲的玩家推薦下載這款游戲。
基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統 | Windows 2000/XP/Vista | Windows XP/Vista/7 |
CPU | Pentium 4/Athlon XP 2.4 GHz | Pentium 4/Athlon XP 3.0 GHz |
內存 | 512 Mb RAM | GeForce 6200(Radeon 9600)128Mb |
硬盤 | 4 Gb HDD free space | 4 Gb HDD free space |
顯卡 | NVIDIA Geforce ti4200/64Mb, ATI Radeon 8500/64Mb | |
其他 | DirectX 9.0c |
1、游戲安裝運行的時候出現缺少dll、內存不能讀、配置不正確等,請下載對應的單機游戲常用插件運行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。