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2+1不好玩
1+1標(biāo)簽: 戰(zhàn)爭(zhēng) 模擬 策略
這款由曾經(jīng)開(kāi)發(fā)過(guò)《哥薩克人(Cossacks)》系列的游戲開(kāi)發(fā)商GSC 所推出的《征服美洲》是一款與《帝國(guó)時(shí)代》有著幾分相似的即時(shí)策略游戲。游戲采用了和《哥薩克人》一樣的游戲引擎,為了表現(xiàn)出戰(zhàn)場(chǎng)上的恢宏氣勢(shì),GSC表示在不影響游戲流暢度的同時(shí),地圖上出現(xiàn)的士兵至多可以達(dá)到16,000人!想想率領(lǐng)著千軍萬(wàn)馬沖鋒陷陣,是何等的風(fēng)光?
這是歷史的一幕,同樣也是《征服美洲》中單人戰(zhàn)役中的一幕。這款由曾經(jīng)開(kāi)發(fā)過(guò)《哥薩克人》(Cossacks)系列的游戲開(kāi)發(fā)商GSC Game World 所推出的即時(shí)策略游戲采用了和《哥薩克人》一樣的游戲引擎,而為了表現(xiàn)出戰(zhàn)場(chǎng)上的恢宏氣勢(shì),GSC Game World甚至宣稱(chēng)可以在不影響游戲流暢度的情況下,同幅地圖上出現(xiàn)的16000名士兵!這種宏大的場(chǎng)面,的確讓人難以想象。
游戲的背景是15~18世紀(jì)的歐洲。在單人模式中,諸如1492~1502年哥倫布發(fā)現(xiàn)新大陸時(shí)與當(dāng)?shù)厝说膽?zhàn)斗、1532~1544年皮薩羅征服印加帝國(guó)的戰(zhàn)爭(zhēng)等的各種大小戰(zhàn)役、任務(wù)都有涵蓋,描述了在長(zhǎng)達(dá)300年期間淪為歐洲各國(guó)殖民地的北美地區(qū)的歷史。此外,游戲在每關(guān)開(kāi)始之前,都會(huì)出現(xiàn)該關(guān)的歷史背景資料,可以說(shuō)是了解北美殖民歷史的極佳方法。
游戲中有西班牙、瑪雅、美國(guó)、特拉華、英國(guó)、易洛魁、印加、休倫、法國(guó)、阿茲臺(tái)克、普埃布洛和蘇等十二種勢(shì)力。雖然可以選的國(guó)家眾多,但是基本上還是分歐洲國(guó)家和印第安兩大派系。
每個(gè)國(guó)家都擁有自己的士兵、裝備和科技,不過(guò)從歷史的角度來(lái)看,美洲土著諸如印加、易洛魁等自然無(wú)法和有科技優(yōu)勢(shì)的法國(guó)、西班牙相提并論,因此在征服者的火槍大炮面前,美洲土著們的優(yōu)勢(shì)就是人數(shù),甚至在緊要關(guān)頭農(nóng)民也會(huì)加入戰(zhàn)斗。而且你也千萬(wàn)不要小看這些農(nóng)民,他們的戰(zhàn)斗力并不比士兵低。
在游戲進(jìn)行中,按回車(chē)(ENTER)鍵,然后輸入:
VICTORY:本關(guān)勝利;
babki:所有資源增加50,000;
qwe:關(guān)掉戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,按P得到所有單位,按F9關(guān)閉(可以控制其他顏色的單位)。
以前的其他秘籍都無(wú)效,就刪除了。
《征服美洲》是一款以美洲殖民為主題的模擬策略游戲,游戲中使用了《哥薩克人》所使用的引擎,畫(huà)面效果卓越。
游戲名稱(chēng) | 發(fā)行日期 | 大小 |
---|---|---|
征服美洲 | 不詳 | 50.91 MB |
征服美洲:戰(zhàn)國(guó)時(shí)代 | 不詳 | 750.05 MB |
征服美洲:反擊 英文版 | 2003-09-30 | 1.20 GB |
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基本配置 | |
系統(tǒng) | Windows 95Windows XP/ Vista/ Windows 7 |
處理器 | 2.0 GHz Core Duo or equivalent |
內(nèi)存 | 256MB RAM |
硬盤(pán) | 下載+安裝共需要1.6GB可用空間 |
顯卡 | 支持DX7.0/8.0 |
顯存 | 32MB |
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