《異星之戰》(Mecho Wars)是由Oyaji Games開發的一款科幻SLG作品,結合了一定的即時戰略要素,玩家要參與到Winged Crusade(翼之十字軍)與Landians(陸行者)的戰斗中,在廣闊的預言沙漠上制造并指揮各自陣營的戰斗精英來奪取對方的基地。
游戲的畫面是2D的風格,就感覺來說,還是很不錯的。不過相較地圖畫面和戰斗畫面,地圖畫面就沒那么細致了。有意思的是戰斗的時候有晝夜之分,夜晚和白天的各種補正和狀況都不盡相同,這點需要考慮進戰略布局里。音樂的風格科幻感很濃烈,帶給人一種異星情調的感覺。游戲配有音樂音效來推動故事進程和戰斗場景,表現都很不錯,攻擊時候的音效很有感覺。
游戲采用鼠標操控,在Mecho Wars中有多種不曾在以往的SLG游戲中所見到的元素,例如人口限制,玩家需要占領各種建筑來獲得金錢、制造作戰單位以及提高人口上限,占領建筑物在游戲中處于至關重要的地位,想過關的話就要最終占領敵人的總指揮部才可以,而場景中除了建筑物以外玩家還能和其它物體發生互動,比如仙人掌,當停留在仙人掌地形時,玩家可以選擇“Restore”來回復戰斗單位的生命值,不同的地形還可以為戰斗單位提供不同程度的防御加成,這些設定都在很大程度上增加了游戲的策略性。
另外比較獨特的元素就是晝夜循環,每次回合結束時玩家們可以發現中間會插入一個時間顯示(環境回合),不同的時間對于戰況會產生各種影響,比如游戲場景中水的部分,平常是不能通過的,但是一到午夜12點后就會結冰,玩家可以通過冰面到達一些白天不能去的地方,戰斗中一定要好好利用。
Mecho Wars中的戰斗單位也是多種多樣、各具特色,主要區別就在于攻擊力、攻擊距離和移動范圍上,小型兵種移動快,但攻擊距離短、威力較低,大型兵種則正相反,但是只有小型兵種才能夠占領建筑物,再加上前面提到的人口限制因素,玩家們要合理安排自己軍隊中不同兵種的數量才可以。
《異星之戰》是在一個迢遙的星球上,有兩個族群為了領地之爭不停在戰斗著。游戲的畫面是2D的魄力派頭,就以為來說,還是很很好的。
基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統 | Windows 7 | Windows 7 |
處理器 | Core 2 Duo 2.4 GHz或Althon X2 2.7 GHz | 4核Intel或AMD的CPU |
內存 | 2GB | 4GB |
顯卡 | ATI Radeon 3870、Nvidia GeForce 8800 GT或更高 | Nvidia GeForce GTX 560或ATI Radeon 6950 |
硬盤空間 | 15GB | 15GB |
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