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0+1標(biāo)簽: 軍事 戰(zhàn)爭(zhēng)
《人工智能戰(zhàn)爭(zhēng):螺旋之光》是《人工智能戰(zhàn)爭(zhēng)》(AI.War)的第三個(gè)資料片.需要本體才能運(yùn)行。此為windows版。人工智能戰(zhàn)爭(zhēng)(AI WAR)以絕無僅有的超大星際空間,考研玩家的部署防御能力,和超大尺度的軍事策略,可以支持8個(gè)人聯(lián)手對(duì)抗這兩個(gè)強(qiáng)大的、狡詐的人工智能。
玩家在征服人工智能控制的星球,摧毀它們的重要軍事目標(biāo)的時(shí)候會(huì)體現(xiàn)在人工智能的仇恨系統(tǒng)上。一批人類艦隊(duì)規(guī)模可以達(dá)到在幾千艘左右,因此在游戲中會(huì)出現(xiàn)三萬艘艦船在整個(gè)銀河穿梭的情景,空間跨度達(dá)到10至120個(gè)星系。有些地圖的戰(zhàn)斗甚至可以達(dá)到九萬個(gè)單位!
這個(gè)游戲盡管如此的宏大,但玩家僅僅需要保持整體的控制而可以拋棄痛苦的微操作。你僅僅需要控制艦隊(duì)側(cè)翼包圍、游走等,艦隊(duì)會(huì)自己處理好一切,就和真正的部隊(duì)在戰(zhàn)斗一樣(譯者注:在艦隊(duì)接敵時(shí),艦隊(duì)會(huì)在自己的警戒范圍內(nèi)自己調(diào)整火力分配,按照兵種相克關(guān)系,用優(yōu)勢(shì)兵種打擊劣勢(shì)兵種,并自行分配火力,不會(huì)出現(xiàn)整個(gè)艦隊(duì)的火力都齊射在一個(gè)只有幾滴血的軍艦上的情況)。 而偵查是這個(gè)游戲的重要一環(huán),用來刺探敵軍規(guī)模,行星的控制權(quán)等。
1、新增加180艘艦船,包括聲勢(shì)浩大的“SpireCraft”(比星際戰(zhàn)艦大,小于Golems);
2、九款新的可用獎(jiǎng)金兌換的飛船包括超大的像星際戰(zhàn)艦的尖頂戰(zhàn)船;
3、新的防守戰(zhàn)役模式;
4、新的AI武器;
5、基于前作基礎(chǔ)的雙戰(zhàn)役劇情。
1、絕無僅有超大星際空間,考驗(yàn)玩家的部署防御能力。
2、支持8人聯(lián)機(jī)對(duì)抗。
3、游戲擁有AI的仇恨系統(tǒng),當(dāng)你摧毀他們的軍事目標(biāo)占領(lǐng)他們的星球時(shí)候這些會(huì)體現(xiàn)在系統(tǒng)上。
4、游戲中會(huì)出現(xiàn)三萬艘艦船穿梭銀河的情景。
5、空間跨度達(dá)到120個(gè)星系。
6、偵查仍然是游戲的重要一環(huán),用來刺探敵軍規(guī)模、行星的控制權(quán)等。
AI War:Fleet Command為原版
第一個(gè)資料片:The Zenith Remnant
第二個(gè)資料片:Children Of Neinzul
第三個(gè)資料片:Light of the Spire
增加部分:
1、180 new ships, including massive "spirecraft" (larger than starships, smaller than golems)。
2、Nine new bonus ship classes featuring oversized starship-like spire ships。
3、New Defender campaign type that allows for a way to play shorter sessions。
4、New AI weapons: Beachheads AI Plot, 4 core guard posts, and 10 guardians。
5、Exciting Fallen Spire story-based campaign-within-a-campaign. Alternate way to win!
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