游戲界有很多已經陪我們走過了數個甚至十數個年頭的游戲系列,但是走得遠不代表走得好,不少經典的系列都已經走上了下坡路,今天我們就來總結一下那些本該很優秀但是卻很“奇怪”的賣不出去了的游戲系列。
《鬼泣:DMC》
《鬼泣》系列的銷量很難給出一個具體的數值,據統計《鬼泣》系列的銷量大概在一千萬份左右,其中3代和4代分別貢獻了大約4百萬和2百萬,其中四代銷量的低迷也許和多平臺有些許關系。
根據卡普空給出的數據,《鬼泣:DMC》的銷量大概在110萬套左右,盡管這部游戲發售的時候主機的占有量遠遠超過了《鬼泣4》時代的數字,但是《鬼泣:DMC》的銷量并不是很令人滿意。一方面是由于老粉絲對于但丁的新造型不滿意,另一方面跟過早登陸PC平臺有很大的關系。
不管這個系列會走向何方,我們確定的是下一部作品一定是《鬼泣5》,主角但丁的造型也一定會回歸本源。
《吉他英雄:搖滾戰士》
有些經典的游戲系列摔一跤之后還能站起來繼續前進,但是有些摔倒之后就站不起來了。動視的《吉他英雄》無疑就是后者,這個游戲系列曾經站在游戲界的頂峰,2007年的《吉他英雄:搖滾傳奇》是第一部賣到了10億美元的游戲作品。
從這點來看,這部游戲非常成功,但是《吉他英雄》永遠不可能再達到這種成績了,隨著市場上的音游越來越多,越來越優秀,《吉他英雄》的輝煌也成了歷史。系列的第六部作品《吉他英雄:搖滾戰士》在2010年的銷量還不到100萬份,遠遠少于《吉他英雄5》。
《戰爭機器:審判》
Epic的《戰爭機器》是微軟平臺獨占的瑰寶,《戰爭機器3》在發售的第一個月賣出了300萬份就是極好的證明,而本系列的前兩部作品更是賣出了1200萬份的好成績。即便《戰爭機器:審判》只是個前傳作品,也非Epic親自開發,它也應該是一部暢銷作品。
但事實是,玩家們對這部前傳并不買賬,在2013年五月的銷量榜上這部作品僅僅排到了第三,奪得頭籌的《生化奇兵:無限》賣出了878000份,不管《戰爭機器:審判》的銷量到底是多少,微軟肯定非常不滿意。
《戰神:弒神自封》
說到前傳,《戰神:弒神自封》可以說和《戰爭機器:審判》走了同樣一條路。《戰神》系列一直是玩家炙手可熱的游戲,《戰神3》在幾天之內就賣了數百萬份。
這是《戰神3》三年之后的首部作品,究竟是什么使得玩家對其失去了興趣呢?
毫無疑問這個系列終會回歸,但是在回歸之前制作組一定會大大的休息一下,然后做出一部真正優秀的作品出來。
《生化危機:啟示錄》
這部作品并不算是一部《生化危機》,聰明的卡普空可能很清楚這部游戲很難賣出多少銷量,于是就把它發在了3DS平臺上面,真是太機智了。
雖然在3DS上圈的七七八八之后這部作品登陸了PC、Xbox360和PS3,但是大多數人連看都懶得看一眼。于是顯而易見,銷量非常難看。
我們只能期待《生化危機7》是一部能讓我們哆嗦起來的《生化危機》了。
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