經(jīng)過(guò)兩年的秘密開(kāi)發(fā)后,Eidos Interactive今日正式公布了《古墓麗影》系列的第7作《古墓麗影:傳奇》。由于前作廣受惡評(píng),成為全系列最失敗的作品,Eidos表示本作將會(huì)開(kāi)創(chuàng)全新的開(kāi)發(fā)方向。
據(jù)Eidos的聲明表示,負(fù)責(zé)本作開(kāi)發(fā)的水晶動(dòng)力制作室正準(zhǔn)備重新定義勞拉·克勞馥,展開(kāi)“搜尋靈魂的任務(wù)”。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)顯然重玩并且認(rèn)真閱讀了人們對(duì)于 之前《古墓麗影》作品的評(píng)測(cè),并且接受了來(lái)自玩家的充滿熱情的請(qǐng)求和意見(jiàn)。更加重要的是,他們邀請(qǐng)了《古墓麗影》系列的生父Toby Gard負(fù)責(zé)本作開(kāi)發(fā)項(xiàng)目的監(jiān)督指導(dǎo)。
“為了設(shè)定游戲舞臺(tái),讓《古墓麗影》系列大踏步向前進(jìn),我們回到了勞拉的本源,向我們自己提出了最困難的問(wèn)題,讓我們以不同的方式思 考。”Eidos品牌市場(chǎng)部副總裁Chip Blundell說(shuō),“誰(shuí)是勞拉·克勞馥?她的標(biāo)志是什么?只有回答了這些問(wèn)題才能確保玩家用他們所喜愛(ài)的角色開(kāi)始最有趣的冒險(xiǎn)。”
為了不至于重蹈《古墓麗影:黑暗天使》的覆轍,本作將會(huì)重新回到系列最基本的探索與解謎型游戲方式。為了同時(shí)給玩家新鮮的感覺(jué),本作中勞拉的造型將會(huì)發(fā)生 大變樣,并且將會(huì)有更加豐富的表情、動(dòng)作和能力。與之前相比,勞拉的新形象更加貼近現(xiàn)實(shí),身體比例更真實(shí),采用更加真實(shí)的貼圖和細(xì)致的面部特征。并且勞拉 身上所攜帶的道具可以一眼就看出來(lái)。本作目前確定將會(huì)推出PS2和XBOX版,根據(jù)之前的傳言本作也將會(huì)推出PSP和XBOX2版,不過(guò)目前Eidos并 沒(méi)有確定這一點(diǎn)。
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