索尼旗下的PS Vita已經(jīng)上市兩年,不過現(xiàn)在這款在同類中配置頂級的掌機(jī),在PS4上市后似乎已經(jīng)徹底淪為手柄命,甚至在貼吧和論壇上都有很多玩家拿手機(jī)游戲來和PS Vita游戲做比較,得出的結(jié)論也是各種感人。
那么,PS Vita真的有必要和手機(jī)、平板同臺(tái)競技嗎?
對此,索尼英國區(qū)總裁Fergal Gara表示:“PS Vita的設(shè)計(jì)不是為了在手機(jī)和平板重新定義過的便攜游戲市場競爭的!”
不過,Gara也承認(rèn),PS Vita這款手持設(shè)備遠(yuǎn)低于預(yù)期的銷量,部分原因確實(shí)可以歸咎于移動(dòng)游戲的普及和人氣的上升。
“說實(shí)話,更高的銷量曾經(jīng)是我們所期待的,”Gara在接受外媒VG247采訪時(shí)說道,“PS Vita進(jìn)入的這個(gè)市場比當(dāng)時(shí)這款游戲機(jī)原本所預(yù)想和設(shè)計(jì)時(shí)更加復(fù)雜。平板和手機(jī)已經(jīng)改變了便攜游戲的市場,而大家隨身也不可能攜帶太多的東西。”
Gara認(rèn)為,不太注重游戲體驗(yàn)的玩家似乎更加趨向于選擇智能手機(jī)和平板,這樣他們才會(huì)有時(shí)間和金錢來體驗(yàn)到更多樂趣。
但索尼努力把PS Vita定位為次世代主機(jī)PS4的一個(gè)“必不可少的配件”并不是為了應(yīng)對市場銷量的冷淡,他補(bǔ)充道,“我們很早就在計(jì)劃著實(shí)現(xiàn)PS Vita和PS4間的Remote Play功能。”
目前PS4的大部分游戲都支持Remote Play玩法,而這在PS4上市后也帶動(dòng)著PS Vita全球銷量的上揚(yáng),未來PS Vita會(huì)如何?作為玩家的我們還是拭目以待吧!
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