近日,有媒體專訪了微軟Xbox事業部中國區總經理謝恩偉、完美世界主機游戲發行部副總裁顧黎明、蝸牛游戲副總裁孫大虎、蝸牛《九陽神功》團隊負責人徐振 華、上海百家合市場總監陳昊等多位有關人士,針對國行Xbox One的銷售情況、平臺上游戲內容引進、國產主機游戲研發狀況等問題進行了探討。
Xbox One預定量超出預期 國內主機玩家數量樂觀
由于大陸市場長達14年的主機游戲銷售禁令,國內玩家大部分只能通過水貨渠道接觸主機,為主機文化向新玩家的普及造成了一定的門檻。很多人擔心,主機游戲玩家在中國已經成為小眾,不具備太大的市場潛力。
針對這一問題,百家合陳昊透露,國行Xbox One的預定量實際上超出了官方最初的預期,反映出國內主機游戲的活躍人群實際上要大于很多媒體的預估。陳昊相信,家用游戲主機能夠很快的滲透到中國市場。
實際上,無論內容提供商還是微軟官方,都對國內的Xbox玩家數量持相對樂觀的態度。
完美世界顧黎明認為,經歷過紅白機時代的70后、80后的中國玩家群體普遍擁有單機游戲情結,而90后玩家也不乏喜好主機的Hardcore(硬核)玩家。所以實際在主機市場上,國內有很多用戶,只是解禁之前大家沒有很好的聯網環境和服務環境。
微軟謝恩偉表示,根據微軟對中國游戲市場的研究發現,中國對泛娛樂和休閑游戲有需求的用戶約是硬核游戲玩家群體的十倍,對于微軟而言休閑玩家將會是一塊巨大的市場空間,微軟會在滿足和尊重核心玩家的前提下,探索Xbox One在休閑游戲方面的拓展性。
引進更多海外大作是微軟的第一階段目標
對于國行Xbox One,玩家最關心的仍是該平臺上的游戲內容,而許多在Xbox One平臺上發行的海外游戲大作能否順利引入中國,就成為了玩家關注的焦點。
在不久前的2014年Chinajoy上,微軟曾公布過《刺客信條:變革》、《日落過載》、《看門狗》、《泰坦隕落》等幾款游戲即將登陸國行Xbox One的消息。不過據記者了解,這些作品仍有一部分在等待國內有關機構的審批。
百家合陳昊表示,國行Xbox One將不會放棄對國際大作的持續引入。她告訴記著,滿足有剛需的核心玩家需求,是中國Xbox One游戲引入的第一階段目標。在這個階段中,國際性大作必然成為主導,除了Chinajoy上公布的幾款游戲以外,諸如《光環(Halo)》等微軟工作 室出品的作品,也正在嘗試引入中國。
此前曝光過的Xbox One國行界面
國產免費模式游戲有助于打開中國Xbox玩家市場
除對國際大作的引進之外,微軟正在積極與本土廠商合作開發游戲內容,并扶持許多本土的獨立游戲工作室。
完美世界所研發的《無冬OL》已經成為首款上線國行Xbox One的游戲,而蝸牛的3D武俠MOBA游戲《九陽神功》也將登陸這一平臺,微軟方面稱,這兩款游戲在Xbox上都有令人驚嘆的游戲體驗。
不過,由于國內游戲產業環境的特殊消費性,國產Xbox One游戲在收費模式上或許將面臨和外國面臨著一些不同:F2P游戲——即免費游戲道具收費的形式或許更適合敲開中國玩家的心。
顧黎明認為,道具收費的商業模式被證明在中國的PC端和手機端取得了巨大的成功,而主機游戲的體驗相對于二者更勝一籌。但即便如此,讓中國玩家在Xbox上先體驗游戲內容,再按需求付費,即采用F2P的收費模式,才有利于打開前期市場。
而蝸牛的《九陽神功》團隊表示,像《九陽神功》這樣的MOBA類游戲,本身就對用戶導入量有要求,以實現合理的玩家匹配,采用免費模式容易達到 目標。不過,MOBA游戲比起MMORPG更注重游戲的平衡性,不太能過度消費游戲數值,所以《九陽神功》的收費將會通過角色自定義外觀服務來實現。
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