之前我們曾報道了《男友4》甚至要比剛發(fā)售不久的系列新作《戰(zhàn)地:硬仗》還要受歡迎。之所以如此是因為目前《男友4》總銷量比《戰(zhàn)地:硬仗》高,也就是說《男友4》玩家的總體基數(shù)比較大,雖然很多人買了游戲后已經(jīng)很久不玩了,但目前活躍玩家數(shù)量依舊高于《戰(zhàn)地:硬仗》。
據(jù)統(tǒng)計目前《男友4》游戲的所有買家中,只有14%是活躍玩家,雖然比例看著有點可憐,不過考慮到《男友4》總銷量已超2500萬套,14%仍然代表著370萬人,而《戰(zhàn)地:硬仗》現(xiàn)在銷量還不到300萬。
下面是過去30天《男友4》、《戰(zhàn)地3》和《戰(zhàn)地:硬仗》的總玩家數(shù)量和活躍玩家比例:
《男友4》發(fā)售到現(xiàn)在已經(jīng)超過了18個月,由于DICE LA對游戲的售后支持,在過去的幾個月來活躍玩家的數(shù)量一直在上升。另外DICE的春季包加入了新的游戲模式和新的武器,夏季包也會加入夜間地圖,相信將來的活躍玩家數(shù)量會越來越多。
對比來看,《戰(zhàn)地:硬仗》290萬玩家中活躍玩家數(shù)量占80%。當(dāng)然由于是一款新作,當(dāng)前活躍玩家比例肯定高是正常的。不過《戰(zhàn)地:硬仗》老玩家不怎么接受,在Metacritic上,《戰(zhàn)地:硬仗》的評分只有70,是《戰(zhàn)地》系列歷史上最低的一個。
《男友4》夜間地圖:
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