隨著游戲技術(shù)的進(jìn)步,單機(jī)游戲的制作已經(jīng)越來(lái)越復(fù)雜,畫(huà)面越來(lái)越細(xì)膩,可玩性也越來(lái)越高,下面小編就為大家推出2016年十款值得一試的好玩單機(jī)游戲,希望大家喜歡。
《湯姆克蘭西:全境封鎖》由育碧旗下的瑞典Massive Entertainment工作室一手打造、并采用自主研發(fā)的全新雪蓮花游戲引擎,讓玩家親身感受到次世代的特工游戲體驗(yàn)。利用“雪蓮花”引擎,玩家能真實(shí)感受到實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)光照所帶來(lái)的白晝變化。游戲環(huán)境的任何改變都會(huì)影響到光照效果。
本作與同樣為軍事小說(shuō)改編的《細(xì)胞分裂》不同,《全境封鎖》更加注重多人模式的體驗(yàn),并且打造出類似網(wǎng)絡(luò)游戲一樣持續(xù)多人連接的世界。
眾所周知,《古墓麗影9》是由Crystal Dynamics開(kāi)發(fā),Square Enix負(fù)責(zé)發(fā)行的跨平臺(tái)系列動(dòng)作游戲,本作聚焦于勞拉年輕的時(shí)期,摒棄了前幾作女超人的設(shè)定,玩家可以在游戲中看到更真實(shí)的勞拉形象。由于引擎的升級(jí),本作相比之前的作品會(huì)有更優(yōu)秀的畫(huà)面,是《古墓麗影》系列最具變革性的一作。
在《古墓麗影:崛起》中,玩家在白雪覆蓋的俄羅斯地區(qū)將會(huì)遭遇暴風(fēng)雪、雪崩、狼、熊等惡劣的自然危機(jī),除此之外,游戲還會(huì)把玩家?guī)У降厍虻钠渌恍┑胤剑渲锌赡苡猩衬袇擦诌€有水下洞穴。
眾所周知,《古墓麗影9》是由Crystal Dynamics開(kāi)發(fā),Square Enix負(fù)責(zé)發(fā)行的跨平臺(tái)系列動(dòng)作游戲,本作聚焦于勞拉年輕的時(shí)期,摒棄了前幾作女超人的設(shè)定,玩家可以在游戲中看到更真實(shí)的勞拉形象。由于引擎的升級(jí),本作相比之前的作品會(huì)有更優(yōu)秀的畫(huà)面,是《古墓麗影》系列最具變革性的一作。
在《古墓麗影:崛起》中,玩家在白雪覆蓋的俄羅斯地區(qū)將會(huì)遭遇暴風(fēng)雪、雪崩、狼、熊等惡劣的自然危機(jī),除此之外,游戲還會(huì)把玩家?guī)У降厍虻钠渌恍┑胤剑渲锌赡苡猩衬袇擦诌€有水下洞穴。
殺出重圍:人類分裂(Deus Ex: Mankind Divided)》故事發(fā)生在2029年-----前作《殺出重圍:人類革命》之后的兩年。
畫(huà)面相比上一作有了明顯的不同,背景畫(huà)面有了更加精美的細(xì)節(jié)表現(xiàn),人物動(dòng)作更加流暢自如,物理效果也非常逼真。
EA旗下人氣作品《鏡之邊緣:催化劑》主角依舊為Faith,但是本作會(huì)引入更多全新玩法與設(shè)定元素,打造更真實(shí)且開(kāi)放的跑酷世界。在官方發(fā)布了超長(zhǎng)實(shí)機(jī)預(yù)告片中,柔韌少女Faith開(kāi)頭便秀了下腿法,接下來(lái)玩家將在第一人稱超強(qiáng)代入情景中與游戲融為一體,感受高空跨越的驚現(xiàn)與刺激。
《鏡之邊緣:催化劑》不是前作的續(xù)作而是系列重啟之作,加入了開(kāi)放世界以及全新玩法,,玩家的行動(dòng)路線不再是固定的一條而是多樣的場(chǎng)景和行動(dòng)。
《幽靈行動(dòng) :荒野》是《幽靈行動(dòng)》系列游戲的最新作。《幽靈行動(dòng):荒野》是戰(zhàn)術(shù)射擊類游戲系列“幽靈行動(dòng)”的最新續(xù)作,本作破天荒的采用了開(kāi)放世界玩法,以現(xiàn)實(shí)世界中的實(shí)緝毒事件為背景改編,該游戲在2015年E3展首次發(fā)布。
《殺手6》是一款I(lǐng)o Interactive制作、Square Enix發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。《殺手》系列團(tuán)隊(duì)IO Interactive通過(guò)一份玩家公開(kāi)信正式公布了系列新作,同時(shí)發(fā)布了一張殺手47在機(jī)場(chǎng)候機(jī)廳的圖,航班赫然包括了廣州,香港,維也納,莫斯科等地,47要進(jìn)行全球任務(wù)行動(dòng)。
據(jù)悉,本作是3A級(jí)制作,講述黃金時(shí)期的47號(hào)進(jìn)行環(huán)球旅行,在戴安娜和ICA的支持,執(zhí)行全球獵殺任務(wù),可以說(shuō)是殺死系列的回顧作品。該作依舊包含系列核心元素,玩家可以使用眾多道具在全球各種奢華,奇異的地方完成暗殺任務(wù),采用冰川2引擎打造,吸收《赦免》,《血錢》的精華,制作一款另粉絲滿意的作品。除了借助新引擎營(yíng)造超逼真的細(xì)節(jié),該作還將是一款開(kāi)放世界,非線性的游戲,隨意存檔,沙盒玩法。
《孤島驚魂: 原始?xì)⒙尽酚捎堂商乩麪柟ぷ魇抑鲗?dǎo),與育碧多倫多、育碧上海和育碧基輔工作室合作開(kāi)發(fā)的一款射擊游戲。《孤島驚魂:原始?xì)⒙?/a>》:石器時(shí)代提供了全新的情節(jié)設(shè)置,充滿不可預(yù)料的殘害,危險(xiǎn)的威脅以及系列知名的精彩劇情。兇猛的野生動(dòng)物和野人以及磅礴的世界:這是人類成為統(tǒng)治者之前的世界,這里被危險(xiǎn)的劍齒虎統(tǒng)治著,巨大的猛犸象就是王者,大量成群的麋鹿在平原中穿梭。在這未開(kāi)化的奧洛斯自由世界里,找到他們以及更多可怕的動(dòng)物,他們就藏在高聳的紅杉林里,粗糙的針葉林,寒冷的冰山上,還有潮濕的沼澤里。
《黑暗之魂3》是From Software開(kāi)發(fā),Namco Bandai 發(fā)行的一款角色扮演游戲。《暗黑之魂》系列一直以高難度高技巧聞名,黑暗之魂3》是該系列的第三部正統(tǒng)作品,在保證系列一貫的超高難度之外,更加強(qiáng)調(diào)了游戲的可玩性。根據(jù)Miyazaki所說(shuō),《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》總體和《黑暗之魂》非常相似,繼承了大部分的特性。但新作擴(kuò)展了角色創(chuàng)建和戰(zhàn)術(shù)選項(xiàng),加入了新的動(dòng)作元素,更加有角色扮演的感覺(jué)。比如,短弓上可以配上火焰來(lái)增加傷害,行走時(shí)翻滾的動(dòng)作看起來(lái)更加流暢。
《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲可以用輝煌和史詩(shī)來(lái)形容,玩家跟隨者指揮官薛帕德的腳步踏遍了銀河系的每一個(gè)角落,見(jiàn)證了銀河系的興衰并親手改變了銀河系所有種族的命運(yùn)。可以說(shuō)只有《光暈》系列才能與《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲相媲美。EA在今年的E3發(fā)布會(huì)上公布了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座(Mass Effect Andromeda)》,并公布了游戲的首支預(yù)告。自2012年以來(lái),BioWare就一直在開(kāi)發(fā)《質(zhì)量效應(yīng)》新作。目前關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的細(xì)節(jié)官方還沒(méi)有公布。
在經(jīng)過(guò)銀河系大戰(zhàn)三部曲之后,“質(zhì)量效應(yīng)”和“斜坡”指揮官的故事也暫時(shí)遠(yuǎn)離了玩家一段時(shí)間。《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》作為該系列的重啟作和新篇章,將轉(zhuǎn)戰(zhàn)著名星云“仙女座”。本作采用寒霜引擎打造,在畫(huà)面效果和龐大場(chǎng)景塑造上比前幾部作品都有了很大的提高。
上一個(gè): 《英魂之刃》新賽季新起點(diǎn) 積分英雄任你體驗(yàn)!
下一個(gè): 《神鬼寓言:傳奇》會(huì)復(fù)活?微軟:無(wú)法回答
瀏覽量:02016-04-08
瀏覽量:02014-09-22
瀏覽量:32014-09-12
瀏覽量:02014-09-05
瀏覽量:02014-08-28