《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》是CI Games在今年4月推出的最新作品,雖然本作在上市之后銷量還算說得過去,但還是遭到了玩家的詬病。雖然歷經(jīng)了多次延期,但這款游戲的優(yōu)化做的并不能讓人滿意,本作的PS4版載入時間長達5分鐘,實在讓人大跌眼鏡。更為讓人感到尷尬的是,原本應該是游戲一部分的多人模式,由于遇到了嚴重的問題,不得不做出延期上線的決定……
近日,該工作室的CEO Marek Tymi?ski承認,他們在開發(fā)《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》的時候做出了錯誤的決定。他們太執(zhí)著于打造龐大的開放世界游戲,錯誤的估計了團隊的技術水平和開發(fā)周期,將大把的時間和預算花費在了效仿其他3A級開放世界游戲上,而沒有認清自己的開發(fā)實力。
現(xiàn)在,整個團隊已經(jīng)從本作的開發(fā)中吸取了教訓。接下來他們準備開始制作一款非開放世界的戰(zhàn)術射擊游戲。目前我們尚不清楚這款作品是屬于《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》系列,還是一款全新的作品。Marek希望這款游戲比《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》的戰(zhàn)術性更強。在經(jīng)歷了前三年的開發(fā)之后,希望他們的下一款射擊類作品能夠有一個改觀吧。
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