最近國外媒體采訪到了SEGA內部SONIC TEAM的游戲制作人飯塚隆,針對即將發售的兩款索尼克系列新作進行了評論,看來開發規模更小的《索尼克:狂歡》將對該系列今后的走向有著重要的參考價值。
在采訪中,飯塚隆首先確認《索尼克:狂歡》是專門為MD當年的老玩家設計的游戲,并沒有特別針對青少年玩家進行用戶調研,另一方面的《索尼克:力量》就完全不同,因為用戶群更加廣泛,所以開發組針對少年到成人的用戶都進行過研究,令人驚訝的是在調研中發現青少年玩家對2D點陣的《索尼克:狂熱》接受程度也很不錯,所以SEGA方面認為《索尼克:狂歡》在這些玩家中也存在市場。
過去20年間,索尼克的開發組一直努力拓展游戲人群,在最新的《索尼克:力量》中,即便是粉絲并不喜歡,但也加入了專門吸引少年玩家的角色。而《索尼克:狂歡》是一款特別針對2D粉絲的作品,目前作為開發人員,他們也不確定市場能否接納本作,等到游戲正式發售后,根據市場的反映,將決定索尼克系列今后的走向。
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