策略新作《祖先(Ancestors )》公布了首個(gè)游戲演示預(yù)告,游戲靈感來自中世紀(jì)歐洲歷史上的戰(zhàn)爭,包含四個(gè)國家,預(yù)告中我們可以看到策略游戲慣用的上帝視角,也能拉近視角,面對(duì)面感受血腥殘酷的廝殺。
《祖先》演示預(yù)告:
《祖先(Ancestors )》包含維京人,盎格魯撒克遜人,德國人和斯拉夫人四個(gè)陣營,玩家要想辦法征服、掠奪地方的陣營和村鎮(zhèn),只有利用完備的戰(zhàn)術(shù)策略,合理利用環(huán)境優(yōu)勢(shì)才能取得勝利,這款RTS結(jié)合了資源管理和基地建造元素,大范圍戰(zhàn)爭包含小隊(duì)型沖突,引擎為虛幻4,可以看到非常精細(xì)的建模,而動(dòng)態(tài)電影鏡頭可以讓你近距離感受身臨戰(zhàn)場(chǎng)的感受。游戲包含單人戰(zhàn)役和多人對(duì)戰(zhàn)內(nèi)容,值得一提的是本作還原生支持手柄操作。游戲即將登陸PC和Xbox One平臺(tái)。
游戲截圖:
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