《血源》這款游戲想必大家都有所了解,上個月剛發售便廣受好評,過硬的素質贏得了玩家的掌聲,但唯有一點許多玩過的玩家都在吐槽:這讀盤時間也太長了吧!據估計,每當玩家在游戲中死掉或者傳送的過程中需要的讀盤時間大約有40秒左右。
為啥《血源》這樣的大作會存在這樣的瑕疵?最近國外的一家名為GamesRadar的游戲網站針對此事詢問了《血源》的開發者,而開發者給出的答復簡而言之就是:每次讀盤都是在重構游戲環境,而且我們的場景材質太復雜。
下面是源引游戲網站GamesRadar對開發者的采訪后的總結:“也許你們在想:每次讀盤不就重置下敵人位置而已嗎?但是環境中那些被弄一地的書,被破壞木桶還有其他的雜物,也都必須跟被玩家破壞之前一模一樣。”就是說每次讀盤都是在清空內存,整個重新載入環境。
當然還有一點拖慢了讀盤時間:材質,尤其是那些高分辨率的材質。《血源》里頭有些獨一無二、細節復雜場景和建筑,而它們其中包含了大量的樓梯,墻壁或者其他東西。所有這些東西的材質在每次讀盤中都會被重新讀取一遍,否則玩家們再次進入游戲畫面時很可能會遇到材質出現錯誤。不過,重新讀盤會幫助游戲消滅一些bug,以此給玩家更好的體驗。
開發商From Software和索尼官方已經注意到《血源》超長的讀盤時間給玩家的影響,From Software表示已經在嘗試一種風險最小,最快捷的方法解決這個問題。我們也希望開發商能盡快幫助玩家解決讀盤時間長的問題,讓玩家們更爽地進行游戲。
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